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《炉石传说》闲谈萨满卡牌法术选择篇

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-07-18阅读次数:

    前两篇文章,谈起了萨满图腾的图腾玩法和其侍从等方面的内容。而这篇文章更详细谈的是关于谈谈萨满神通了。这些文章大概算是这个萨满系列暂时的完结篇了。




   萨满一共有15个神通,在9大工作里边就比神通最少的术士多一个神通。并不算神通多的工作。

 


   再看看萨满的神通费用的话,我自个感受萨满的神通费用对比其他工作来说,全体神通算低费用的。只要一个5费神通。常见许多的1、2、3费神通占了首要有些。所以这么来看的话,我感受萨满神通卡手的状况相对是对比少的。并且由于低费的特点。我以为和

加基森拍卖师是对比好的合作,这样的合作也是如今对比常见的一种合作了。能够有用的弥补萨满的手牌量

 

下面我开端更详细的聊谈萨满的神通

  先祖医治

这张卡牌公认的是和挂彩剑圣是对比好的经典合作。0费神通等于能够有补4血,变嘲讽的作用。这个合作是“城墙萨”的重要中心之一。不过这是说的最理想话的状况。许多的时分有能够是亏牌的存在。掌握好自个构筑卡组思路和自个出牌的思路,是能够下降亏牌的状况的。
我自个的引荐感受是能够多用这张卡牌合作5血及以上血量的侍从。这样亏的状况少些会削减点。为何说我要以5血为坎呢?
一个对比经典的5血的嘲讽侍从即是森金持盾卫兵。其厌恶程度不低。从这个血量开端,开端是侍从扑场对比安全的状况。但由于能够抗住大都状况的aoe法伤牌。
不过别的我再提醒自个一句,卡牌的时分,仍是对比灵敏的,利益最大化,不必定即是最佳的。最佳的状况是赢得战役。关键时刻的多的一个嘲讽能够就输和赢的差别。例如面临彼此抢血的状况的。脸少挨揍一下,就能够包住了命。所以有的时分既是对比亏牌的时分也是要打出的。
别的来看这张卡牌不受敌我侍从方的束缚。灵敏的话,能够给激怒的侍从来一下,让其火气暂时全消。

 


   这张卡一个思路即是抵挡快攻。能够思考关于的运用。例如合作上电线杆什么的。费用上不是太亏。能够便利萨满铺图腾。




  图腾之力

强化图腾的卡牌,运用的玩家感受对比少。由于这个卡牌只能给图腾运用,而大都图腾是没有进犯力的,其首要作用是用来加强图腾占场才干的。没有更多进犯性,致使玩图腾之力的卡组节奏会相对慢一点。
    可是我感受这张卡是彻底能够作为中心的。网上有不是图腾之力的卡组,本篇文章也不多介绍那些卡组了。一般来说我以为这张卡牌首要是给火舌图腾和法力之潮图腾运用的,假设再有1、2个其他图腾在场,最少能确保这张卡的运用不会太亏,并且感受基本上对比稳赚的。可是给只给一般的技术呼唤图腾运用的话,感受就没有更多的赚头。致使一些卡手的能够。别的我感受和之前文章谈过的火舌图腾的那种“前赴后继”的打法有点对立的,由于小图腾变大了,就不是逝世了。进而那种打法会受到一些影响。并且长大的图腾,你简单舍得给献身掉了吗?


  冰霜震击

假设让给萨满最费的卡牌投票,我必定是给这张卡牌投上自个名贵的一票。我不得不说这张卡牌是在萨满的神通卡牌中,我以为运用作用最低,并且合作作用最低的的存在。萨满工作的冻住不一样于法师的冻住类神通,有冰抢术的合作。1点的损伤作为补刀,却会白白的糟蹋冰冻作用。
如今来看,能够即是能减缓一点打侍从的进犯节奏吧。我期望的是今后萨满这个工作能增强一点冻住的合作的卡牌,这样的话,这张卡牌则能够有更多的呈现概率了。话说莫非冰冻系神通和电击方面的神通直接没有合作作用吗?我感受这有点不科学的。

 

  叉状闪电和闪电风暴

叉状闪电这个卡牌的运用,我感受不一样的人有不一样的了解。这张卡牌我的了解是把双刃剑。1费给两个侍从2伤,关于前期按捺快攻是一个极好的方式,不过2费的过载又会按捺自个的节奏。能够对比战士工作的顺劈斩,有相同的作用,不过费用上算是过载本来亏了1费。我自个不是太引荐这张卡牌带一张以上。
  这点趁便我要开端谈谈萨满这个工作的一个很重要的设定,即过载设定了。过载牌从发起费用加上过载费用的总和上来看,必定都是亏的。不过另一个视点来看,和其他工作对比来说,相近作用的卡牌费用上萨满运用费用能够更低点。也就致使萨满对其他工作来说,有更多的迸发才干。
相同的费用能够办更多的工作。这即是我以为的过载牌的设定。关于这张卡牌的话,我自个经验来说,最多带一张就够了。多了感受对比影响自个的节奏。
思考到这个神通必须要有两种或许以上的侍从的状况才干发起。本来会有一些卡手的能够,没有闪电风暴更灵敏。
有时为了抢形势或许保命。能够闪电风暴这样亏牌的打出。而闪电风暴是几个工作中,费用最低的,全场能够形成最低2费的aoe的作用。可是感受也是对比没谱的aoe之一,由于能够2伤,也能够3伤,形成有的时分,能够是美丽的清场或许即是对面各种1血的侍从的难受存活。可是叉状闪电却不可,并且随机的没谱性……这个仍是看脸的。不过抵挡快攻的时分,能够思考带上这张卡牌。
  而闪电风暴对面要是让狼人什么的这样侍从存活的话,感受能够要哭了……我自个主张玩萨满仍是不要靠声控呼唤风图腾的好,由于这个工作有点没谱,所以依据这个思路来说,萨满这个工作需求必定的合作血法和蔚蓝这样的侍从。


  大地震击

我自个对比喜爱的一张卡牌。关于秒杀一些有用果的侍从有奇效,例如暮光幼龙,再多血的幼龙,也抗不住大地震击的损伤。别的即是有助攻的作用了,关键时刻的抢血一般有奇效。例如免除对面的嘲讽强。并且费用低价。正巧适宜合作这篇文章后边要说的嗜血和风怒这样的迸发卡牌。


  石化兵器

刚刚接触炉石这个游戏时,我以为这张卡牌的价值远没有相同1费的力气祝愿。相同是+3攻,石化只是暂时的作用。看看这点必定不如祝愿,不过这个卡牌关于萨满这个工作来说,却是能够十分灵敏的运用的,是风怒流萨满卡组的中心卡牌。首要石化兵器能够是炉石这个游戏里边仅有一个即能够buff侍从,又能够buff英豪的卡牌了。
并且这张卡牌前期、中后期运用都是能够的。前期能够卖脸维护侍从,后期又能够合作优势怒有多6血的损伤值,使对手对比难以判断萨满的斩杀线。这点很重要。自个从前就在刚到10费的回合,自个运用火车王+2*石化兵器+风怒一轮秒杀掉21血的德鲁伊。
这张卡牌能够作为萨满风怒流的中心卡牌,石化兵器+风,这是6点损伤
,消灭之锤 +石化兵器就10点损伤一个回合,石化兵器+奥垃圾就12点的损伤,假设是火车王合作上石化兵器和风怒就可怕的18点损伤,都是对比可观的数值

 

  闪电箭和熔岩爆裂

不错的低费法伤卡牌。闪电箭感受没有更多谈的了。一般带两张感受没有问题。熔岩爆裂的话,我自个主张最多带一张就够了。多了卡手不说吧,还有能够影响节奏。对比2过载仍是对比伤的。


  先祖之魂

    如今来看,感受还不是太盛行。不过之后的冒险形式中的新卡出来之后,我估量这张卡能愈加盛行。并且会是对比可怕的存在。不过如今先在非冒险形式的布景下评论吧。这张卡牌的运用会献身战吼侍从的战吼作用。所以合作的话,一般是和很高身段质量或许站在场上时分,有不错作用的大侍从合作的,例如土元素、大螺丝、老牛什么的。

卡牌的作用即是羁绊与延迟的。所以在组以先祖为重要卡组的时分,必定需求必定数量的优质侍从作为合作。才干发扬最多的作用。
这张卡牌的作用感受上和圣骑的救赎挨近,可是满血复生的并且不受奥妙卡那样的游戏准则束缚。并且稳定性也更高。在不刻意的关于和能够的合作状况下,我这张卡牌感受是完爆救赎的。不过要是面临缄默沉静或许妖术这样的卡牌的工作,却是完亏的状况。
由于逝世之后才干发起作用,所以致使一些滞后性,所以面临一些疾速的时分,则需求和嘲讽侍从合作,来作为防护。


  妖术

对比低价,作用不错的硬解卡牌了。即是感受最终嘲讽的作用有时有点,为难有时等于给对手架了一个盾。影响抢血。不过这张卡牌感受也有许多灵敏的运用方法。例如彼此抢血最狠的时分,能够给自个用途不多的侍从来一下。维护一下自个的脸。尽管亏拍,可是有时却有奇效。别的和烧烤师傅合作的话,也能够把嘲讽的负作用给化解掉。我的自个习惯的话,是和科多兽合作的。


  风怒

感受有时分能够发明彻底反转的存在。由于之前的文章中风语者现已谈过了一些,故这儿也不多说了。


  视界术

被我们变成逗比卡牌。的确我感受这张卡牌的运用上对比看脸的。运用之前必定要运用个好使的洗面奶这点很重要。
这张卡牌又有什么用呢?我以为是蓄爆的作用。能够最少在手不黑的状况下,这张牌从作用上来看是不会太亏牌的。并且细想的话,假设,3水晶的时分打出,能够能让一个5费的侍从变为了2费,其结果致使你能够在第4回合内就打出5费的侍从。
本来变向的加马上上高费侍从的速度了。利于前期的迸发和蓄爆。所以我自个感受这张卡牌算不得严厉的逗比,不过作为紫卡,价值上能够有点不是太适宜。究竟感受是看脸的卡牌了。


  野性狼魂

对比好用的神通。护脸,加速进犯节奏都是不错的挑选。一般带两张妥妥的。即是前期运用时分,2费的过载影响点节奏。依据我的经验来看。后手2费最佳不要跳硬币上硬上的。
由于下一个回合就1费运用束缚,基本上做的工作对比少了。除非有1费的神通还能做点事。可是我感受很亏节奏的。玩萨满前期,我感受尽量要削减过载的。要不会影响自个的铺图腾或许上其他侍从的节奏。


  嗜血

本来感受作用上相似的卡牌是德鲁伊的吼怒了。吼怒德的卡组还算盛行可是嗜血萨满的卡组却少之又少了。由于尽管3攻提出高于吼怒2攻提成要显着的强,可是5费更简单卡手。别的我能够给我们算笔账对比剖析吧。例如相同是三个侍从自个方占场的状况。
德鲁伊有8点的进犯添加。而萨满有9点的进犯添加。尽管高了那么1点攻,可是费用上的确5费和3费的肯定距离。2费就搞1点进犯力,这值得吗?
而相同的4个侍从的时分,嗜血是12点的进犯进步,吼怒是10点的进犯进步。进犯价值上我感受也不是很值得的。只要思考到德鲁伊是卖脸的状况下发起作用,才干让两张卡牌的平衡上拉平一些。