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《炉石传说》平民卡组轻松冒险构造区

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-08-14阅读次数:

 普通模式【普通1】
小软能吐武器,没封
一次能过
土豪火车王奥术傀儡,这里奥术傀儡就是用来替换火车王的;血法闪金镇步兵
 

 

 

小贴士:boss就这一把武器,5/8,亡语回到手牌继续用,但占用3点费用,可以用小软卡一下节奏堵一次boss的技能4费4伤。直接架起城墙耗死boss即可



【普通2】
贼系卡牌
带憎恶,所以不用怕英雄技能招的2/2,帮清
冰法也一次轻松过
boss带小软
土豪:下法力浮龙魔爆,上血法红龙
 
 
 

小贴士冰,奥秘,冰,清场,冰,打脸循环



【普通3】
只要克随从的技能和随从流卡组冰法就不怕
构筑这套冰法的时候就是H2、H3一起准备的,原本打算带炎术师但想到boss一发生平都是撞死,区别不大
而且这boss的判定似乎是只要己方上了随从就无差别生平,自己还带的1/3亡语
不用担心血量,三只肉用僵尸直接给你加15血
依然一次过
卡组没变,名字而已
boss带了摧毁武器的随从,尽量不要用武器职业
土豪同上
 
 
 

小贴士:起手比老二更自由,没抽够冰系法术也不要紧,aoe肉用僵尸回血够用



【普通4】
boss技能攻血转换是被动每回合发动
2费上蜘蛛卵后,boss也上了一个蜘蛛卵……
上了森林狼以后才发现,攻血转换会把buff的攻也变成血,所以buff随从必带
一个嘲讽+一个buff随从=一个无限回血,被拥挤了也只是只是攻/血每回合-(血防差值)的嘲讽,简单耐用
再带上城管,高血也能用小怪解
依然一次过
土豪老佛爷TC130复仇之怒列王守卫(注意使用时机)
 
 
 
 

小贴士:起手留蜘蛛卵基本没悬念了~



3套卡组半小时可通关,基本不依赖运气,当然,还是要洗洗脸的……




英雄模式
【老一】
土豪大软舞动之剑钓鱼王换另一个舞动之剑火车王奥术傀儡维纶(只是锦上添花了)换一个麦田
 
 
速攻流
起手尽量留小软或者心灵视界
没有就尽可能留至少一个光明泉+圣光护卫
保证自己能活到5费并且在这之前偷到了武器,基本就能存活下来了,5费开始不论是3/5亡语还是日怒还是2光明泉等等,都不怕boss的技能,1回合4血对于牧师来说还是很轻松的,而且还给圣光护卫buff
小贴士
1.英雄模式的老一45血,武器变成4/8风怒,英雄技能为直接消灭一个随从,但一定会优先灭掉嘲讽然后抽脸,所以用来攻击的随从,比如圣光护卫,不要架上盾就会被无视
2.因此牌组选入了能架双盾和买一送一的淤泥,如果牌不齐,可以照着这个思路找替换卡
3.舞动之剑和寒光智者都是次一级的选择,如果给boss抽4次牌,那也是10点伤害了



【老二】
土豪维纶魔古山或死亡之翼魔古山或女王2/8,这套卡组节奏比较快,所以高费致命大怪一个就够了,多了卡手。维纶和死亡之翼相对保守,害怕劣势可用;女王节奏比较快,直接拼脸可用
 

 

原本想用战士,但没能找出合适的平民卡组,还是用的牧师了
核心思想只有一个:单体一波流
起手尽量留北郡
小贴士
1.英雄模式的老二45血,0费对所有敌方随从造成2伤,而且还有一张buff的卡,给一个随从+3/3并具有嘲讽,所以要带上灭。如果boss给分裂软泥怪用了,gg重来吧……
2.起手北郡有两个好处,留下来了可以抽到至少1、2张牌,另一个好处则是boss如果上了麻风侏儒会拿来撞北郡
3.在对自己的损伤不致命的情况下,尽可能解掉boss的随从,否则一个+3/3嘲讽所带来的损伤绝对要比解场大得多
4.偷牌其实不用那么多张,但我想不到带什么更好的牌了所以都带着,但实际效果是不太稳定的,能偷到淤泥和微笑的姐夫是最好的结果了,偷到buff的时候没能用上就输了……如果有更好的选择可以换上。但由于有很多分裂软泥怪,所以虽然对面随从多,也不推荐TC130
5.boss的场面按理说是很吃神圣新星的,但带了之后觉得很卡手,而且由于打老二前期都是劣势,2伤2血无济于事,苟延残喘到养成大猪也不需要了,还不如带个低费点的随从,所以后来换成了魔古山。淤泥虽然单卡质量高但血低了,费用和生命翻倍的性价比太低
6.如果2/8上了boss的淤泥,别浪费时间了也重来吧……

另外关于战士卡组,可以考虑带上地狱咆哮、血吼、绿皮船长、绝命乱斗,如果玩随从就不要带职业新卡,容易清自己的场



【老三】
土豪:boss有至少3把那武器,所以带上大软才能彻底安心,换受祝福的勇士火车王奥术傀儡。这个卡组节奏也比较快,列王守卫都没带,想带老佛爷的话要改变卡组思路,不太推荐
 

 

核心思想依然是单体一波流,只是这次换成了圣骑
对战老三,圣骑一大优势就是产1/1小兵
起手留小软
小贴士
1.45血,英雄技能从无差别生平变成了只针对敌方的被动生平,而且有至少3把的3/5武器,特效是boss每死亡一只亡语随从+2攻,而boss基本全是亡语随从,可想而知……但武器是3费,boss也不一定把把都抽得到,还是有机会的
2.1费1/4武器主要是用来配合小兵打boss的1/3亡语或者肉用僵尸补血的
3.憎恶=多两张奉献,生平的combo就稳定了很多。己方也很难留几个随从,所以自伤不严重
4.几个buff可以分开加,在保证对面随从没有大威胁的情况下能摸buss一下是一下,反正下回合一定就要被撞了。不用硬要一波流
5.算好亡语机制,几只残血的亡语aoe可以帮你清掉一个4/6铁匠



【老四】
土豪老佛爷列王守卫复仇之怒列王守卫+火车王愤怒之锤
 

 

在普通H4的卡组基础上微调的,所以理念一样都是利用buff加血加攻
起手要留一个生平,这样3费才有机会解掉一张橙
智慧祝福用在对面随从身上
小贴士
1.45血,被动发动攻血转换,2费会出4/7+7/4这一组橙,是直接出现的,不算上随从,测试过了,忏悔没用。整个构造区打塔迪乌斯最有趣了,每回看攻血转换和那个电光总觉得挺喜感……
2.boss有萨满属性,带闪电箭(没记错的话),闪电风暴,无羁元素
3.攻血转换除了有buff能加血这点好处以外,不要忘了撞血=减对面随从下回合攻击力
4.试过炎术师直接烧了2橙,但因为缺少嘲讽最后还是输了,所以换下去了。但这是一个很好用的思路,可以看看怎么替换上去


 



总体来说,构造区的英雄模式比前几个区难度有所增加,但难是难在构筑上面,需要考虑进去的变化多了很多,但只要思路清晰并且习惯这些卡组了,获胜还是不难的。就无解程度上来说,还是没有军事老二那样变态………………