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《剑灵》野队6人雪人洞鬼门关防坑技巧

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-09-02阅读次数:

 昨日楼主兄弟叫我帮助开他号去参与门派决战岛,我看时刻还早就开着兄弟的号去帮助做一次鬼门关平常,由于不是自个的号,也不想声势浩大在区域喊,就默默地摸啦一下龙柱,就进啦一个野队

接着坑爹之旅开端啦,一进去就不可思议走啦一自个,并且队长还不去组人回来,不过我也没介意,究竟是6人罢了,我单守一路仍是没啥压力的,可是我错啦,在打完黑天照以后,我机敏地需求单守鳄鲛营地(由于鳄鲛长途多,关于近战来说单守压力比较小),一开端那队长还要单守,看我这么说就算啦(此刻队里4长途+我一个灵剑,看起来没啥压力吧),一起开的鳄鲛(我自个单开也没啥决心,究竟手残+近战),接着他们就2.2去太尚门和赤鲛啦
直到我守到第4波太尚门才开好,我也没怎么介意,究竟开营地是比较难
可是在我守完以后,先是赤鲛被拆,后来太尚门被拆,此刻我的心里现已是千万头草泥马在飞跃,不过我也没讲他们
最终在我守完两波半后,太尚门又被拆,我看时刻也不行啦,就只好在队里说一声不好意思退队啦

我也不是要讲那些坑人的同学啥,没人生下来就会打本,谁没坑过几回,我发这个帖子共享一些不坑队友+防坑窍门,首要适用于野队6人雪人和鬼门关(复生祭坛真没啥好坑的,4人的话要坑你也防不了,一个坑满足坑得另外三自个欲仙欲死啦),是根据野队协作差,相互不信任得出的,那些雪人洞、鬼门关攻略里重复提的东西我就不讲啦,首要讲一些攻略里没有的需求留意的当地
6人雪人:
1.不多废话,吃满心,别省那4个铁币,野队常常在第三跳有人举,吸完凉气持续打致使直接吸冰,横竖就算你是内行,一条命都不死也难(大神无敌技能躲6个以上寒气精华的当我没说,不过你一自个不死,队友死光也打不了啦吧)有多少坑是省那几个铁币不吃心,死啦就躺尸的
2.带复生符,不需求带那个8秒的复生符(拍卖价电一50多Y),你带个一个半小时杂货商那里2.1Y的复生符总能够吧
3.自个没双控就别给操控技能,除非队里现已沟经过啦,你给个操控技能,成果队友的双控打断不了,这种事不是一次两次啦
4.雪人起跳时,有仇视的别往人堆里跑,以免压死压残一片人。有人命运疗伤,没仇视的去拉一下,有仇视的躲躲开点,刷啥本都相同
5.雪人前两次吸热气,有仇视的人别用反抗技能,要让雪人抓,被扔后别急着起来,等我们都吸到热气再起来。没仇视的预判一下队友被扔的方向,早点跑过去,别贪输出,让那个拉着仇视的队友早点起来以免被砸
6人鬼门关:
守关期间:
1.同上1
2.同上2
3.守关的时分别硬打,你只需打掉幻魔、小狗、飞魔就好啦,另外都会主动打战役NPC或许你,你就拉着它们逛街或许交给NPC打就好啦,4人都不会死,不要说6人,强魔NPC打不完,你就帮助打一下。留意假如战役NPC站得和咒术师很近的话怪的进犯是会打到咒术师的,这时分你上去清掉那怪或许把仇视拉到自个身上然后改动他们的方位。
4.眼观三路,别打一只怪就要把它打死才算完,这样别路的幻魔就会教你做人,怪只需随便打几下就好啦,要害是监控三路,及时狙杀幻魔、飞魔、小狗
BOSS期间:
1.打前交流一下,队里有多少队友维护技能,都在啥时分放,不恰当的队友维护技能不是维护队友,是在坑队友
2.长途拉一下小蝎子,在BOSS要放大招时,悉数人去打小蝎子,楼主遇到过好几回有人拉蝎子,没人打蝎子的

另外就没啥啦,本来要害仍是交流,有啥疑问就好好说,别谩骂,一次打不过再打一次,你这次提点他们啦,他们下次或许就变内行啦,上面所说的有些与其说是技能和对副本的了解疑问,不如说是本质疑问,坑队友即是坑自个,多管管队友死活相信你的野队副本一次过的概率会大大提高,假如人人都能这么做,那野队坑就不存在啦,当然这只不过是楼主的一厢情愿罢了。真能都这么做,你的本质也真是太高啦,横竖楼主也常常做不到。