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《DNF》天帝大转移后新手向全技能分析

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-09-07阅读次数:

  

 受身蹲伏&魔法暴击
         必点
 魔法背击
         个人习惯,点满或者点1(左槽附魔)或者不点
 远古记忆
10级消耗SP250点。增加智力150,CD40秒,持续20秒
        分析:不能全程保持,非土豪可以点满拿来做爆发
 不屈意志
10级消耗SP250。施放技能时100%不被打断 CD65.5秒,持续55秒
        分析:这里的施放技能指的是读条,例如邪光斩读条完之后被攻击照样会被打断(建议不点,刷图稍微注意一下走位,基本不会被破)
 刀魂之卡赞
10级消耗SP200。增加力量智力131,CD10秒,持续时间120秒
        分析:建议满上,修罗大多为站桩输出,CD10秒也能基本保持随时都有。
 侵蚀之普戾蒙
10级小号SP500。减少魔防7772,减少怪物抗性40,CD10秒,持续时间24.5秒
       分析:7000魔防是个什么概念呢?楼主其实不太清除,但是减抗性后可以冰住一些平时无法冰住的怪。(如哥布林王,鹰犬二图等)
 格挡         
         这个技能可能新手不了解,算是一个阿修罗的福利技能吧。当你学习了鬼印珠格挡两个技能之后,就等于学习了“鬼门关”这个技能了。
        “鬼门关”在你收到远程伤害前0.5秒内,使用格挡可以吸收远程伤害并转化为1个波动刻印。(通俗的讲,就是在你按格挡之后0.5秒之内
      所有远程伤害都会变为0且转换成波动刻印)经测试,可以吸收多次,上图。
          
          
        然后是多次吸收(可以看到两个零,然后头上的波动刻印,仔细看能看出是两个)
          
        这个技能还有很多用处。如王的遗迹冰骑士的冰柱,悲鸣的黄圈,巴卡尔天下落下的陨石(无法格挡异常状态,该晕的还得晕)
 裂波斩
1级  CD8.4秒 上斩95%  下斩143% 裂波114%+独立X0.36  裂波攻击次数3次
38级 CD8.4秒 上斩526% 下斩788% 裂波630%+独立X1.97    裂波攻击次数3次
        分析:推荐点1拿来集印保命。点满了它还得点上EX裂波,本身伤害不算高,在阿修罗其它技能面前更是显得输出不够。
              (而且还会把怪打得四处乱飞)
 地裂波动剑
1级  CD3.1秒 276%+独立X0.6   寒冰爆炸独立X1.67 火焰爆炸X3.36
36级 CD3.1秒 1455%+独立X3.2  寒冰爆炸独立X8.87 火焰爆炸X17.73
    分析: 满级大小比率130%,攻击冰冻状态,出现寒冰爆炸;攻击灼烧状态,出现火焰爆炸。作为补刀技能可以点满,也可以拿来减CD点1。 

 波动刻印
24级 刻印增加智力186,释放速度15%,生成间隔10秒,持续时间30秒,数量上限5个,三次剑气攻击力  独立X3.49  独立X6.98  独立X10.47
       分析 必满技能,增加的释放很多,所以时装头部帽子可全选智力。5印增加了900多智力。可以看出正常情况下波动刻印只能维持3个
         但是好在很多技能都可以生成波动刻印。后面会讲到。
 鬼印珠
1级  CD3秒 魔法攻击力54%,持续3秒,0.12秒攻击间隔,大小100%,爆炸攻击力108%每增加1个印,攻击力增加比率42%
     增加0.3秒和2次攻击次数,增加大小11%,增加爆炸81%
36级 CD3秒 魔法攻击力244%,持续3秒,0.12秒攻击间隔,大小153%,爆炸攻击力487%,每增加1个印,攻击力增加比率42%
     增加0.3秒和2次攻击次数,增加大小11%,增加爆炸366%
        分析  纯百分比技能,需要高强支持。满级伤害还是比较可观(如果真心要玩阿修罗的话,建议还是入手一把高强,平民搬点砖买把+12
                 还是不难的。13以上当然更好)SB2改变后鬼印珠CD改为6秒,无限鬼印珠貌似很难。(注意的是,鬼印珠虽然是光属性攻击
                但本身不能叠加感电。只能享受原有的感电。要是鬼印珠能叠加感电...可以叠到多次层感电呢?想想觉得好感人)
 邪光斩
1级   CD10秒  独立X2.4  剑气发射距离342 PX  多段攻击间隔0.3秒
33级  CD10秒  独立X14.3 剑气发射距离342PX   多段攻击间隔0.3秒
 修罗邪光斩
1级  蓄气时间0,5秒  增加魔攻40  增加发射速度和射程 140%
5级  蓄气时间0,1秒  增加魔攻60  增加发射速度和射程 190%
        分析 改版后的邪光斩可以推霸体怪,这使得邪光斩的地位上升了。修罗邪光斩可增加一个刻印,修罗邪光斩等级越高,蓄力时间越短。
                前期升级可以点满,满级后异界镇魂表现较差,毕竟就算可以推霸体,伤害也没有预想的高,而且高等级之后武器肯定会换,
                没有天道之后邪光斩伤害会降低。当然有暗影套的肯定是要点满。(SB2后邪光斩伤害增加20%)
                拿来集印可以邪光斩点1,修罗邪光斩点满(蓄气快)。同时有一个小窍门。刻印越少攻击力越高,所以尽量扔完鬼印珠后再放。

 

 波动爆发
1级  CD12秒 独立X9.3  攻击范围增加10%
22级 CD8.7秒 独立X27.1 攻击范围增加110%
        分析 一级即可。可以生成波动刻印。满级范围很大,但伤害不够理想。和邪光斩类似,波动印越少,伤害越高。
 挫折意志
21级 增加智力120 持续时间20秒 最大重叠数5次
        分析 必满,改版后地位不再那么尴尬了,释放波动爆发,无双波,炸热,不动都可以获得BUFF,并且持续时间比波动爆发CD短
         所以可以全程保持600智力加成和回蓝BUFF。刷图的时候别忘了随时波动爆发吼一吼。
 杀意波动
28级 独立X2.3 范围440PX 增加物理魔法暴击率13.5%
        分析 必满,杀意波动的伤害无视防御,在有些图还是有一定输出贡献,更重要的是加的暴击率。(队友站在范围内,也可享受加成)
 冰刃波动剑
28级 CD7秒  独立X12.3  冰柱数量20个 冰冻时间4.42秒 冰冻等级85 攻击冰冻状态攻击力增加168%
        分析 必满。大转移提升最大的技能,伤害不俗。可以生成一个波动刻印。若技能本身把怪冰住,后续的冰柱伤害也会获得伤害加成效果。
                用极冰先行冰柱怪物效果更佳。
 爆炎波动剑
1级   CD15秒  三次爆炸攻击分别为 独立X8.5 独立X12.1 独立X16.6 火焰地带 独立X3.9   灼伤攻击独立X2.23 灼伤几率100%,灼伤等级37
         灼伤持续时间4秒。攻击冰冻状态敌人攻击力增加100%           
26级 CD15秒三次爆炸攻击分别为 独立X30.5 独立X43.5 独立X59.7 火焰地带 独立X14.1  灼伤攻击独立X7.98 灼伤几率100%,灼伤等级87
         灼伤持续时间4秒。攻击冰冻状态敌人攻击力增加150%
        分析 推荐满上。可以生成波动刻印,三段攻击全中伤害130倍独立,加上火焰地带攻击可以达到180倍到220倍独立。配合终结黑山套伤害感人
               (经测试三次火焰地带持续时间相同,但是攻击间隔不同。第一个火焰地带攻击3次,第二个火焰地带攻击5次,第三个火焰地带攻击6次。
                假如一个大怪承受了三次爆炎伤害,最后跨在第二个火焰地带和第三个火焰地带之间。那么他将承受290倍独立的伤害......YY)
               (测试对象:冰龙倒数3图的蛋)
                满上TP后伤害更加惊人,全中需要一定的技巧,是攻击冰冻状态敌人伤害增加150%。但很多瞎子表示,攻击冰冻状态后怪物不就破冰了吗
                后续的两段就不能享受伤害加成了。利用极冰裂波剑可以达成爆炎3连破,玩过修罗的都知道,在极冰存在时间内,范围内的所有未进入冰冻
               状态的敌人都会被冰冻,即使是被爆炎破冰之后,若极冰还存在,则可以瞬间再次冰上从而保证了三次爆炸全是破冰
                综上所诉:此技能伤害极高,一般情况下,刷图时按打中两次计算,一次附带破冰,加上火焰地带伤害,几乎可以媲美不动的伤害。
 无双波
1级 CD21秒 魔法攻击力1089%  冲击波魔法攻击力1361% 每吸附1名增加攻击力96% 达到上限需要敌人数5 增加物防3936
26级CD21秒 魔法攻击力3905%  冲击波魔法攻击力4881% 每吸附1名增加攻击力344% 达到上限需要敌人数5 增加物防31330
        分析 改版后范围固定,TP不增加范围,所以点1聚怪即可。顺便提一下可以防平推。如黑色大地的米歇尔平推时可以放出这个技能。
 邪光波动阵
1级  锤击物理攻击力332%,多段魔法攻击力291%,邪光魔法攻击力865%,扩散性魔法攻击力独立X1.21(可小范围内根据怪的数量叠加)
        波动阵范围400px,多段攻击次数7次 减少防御力10.6%
23级 锤击物理攻击力1090%,多段魔法攻击力953%,邪光魔法攻击力2843%,扩散性魔法攻击力独立X3.99(可小范围内根据怪的数量叠加)
        波动阵范围514px,多段攻击次数7次 减少防御力15%
        分析 这个技能伤害并不突出,即使高强伤害也一般。拿来做输出不太理想。合理利用减防效果很好,但只在技能持续时间内减防
                随技能等级增加范围和减防量。点1或者点满都可以
 不动明王阵
1级  CD45秒 焰珠魔法攻击 独立X1.91 爆炸攻击独立X5.75 范围350PX 时间4秒
21级 CD45秒 焰珠魔法攻击 独立X5.88 爆炸攻击独立X17.6 范围350PX 时间4秒
        分析 大转移并没有发生改变,伤害依旧不俗,在没有异界支持下被其他技能的光芒所掩盖。这个技能大转移之后争议很多。
                因为加点的不同以及异界装备的不同自由选择。
 极冰裂波剑
1级   CD30秒 魔法攻击独立X4.41 爆炸攻击独立X7.90 冰柱数量7个 冰冻几率30% 冰冻时间2.5秒 冰冻等级62
13级 CD30秒 魔法攻击独立X15.5 爆炸攻击独立X27.8 冰柱数量7个 冰冻几率150% 冰冻时间8.5秒 冰冻等级86
       分析 满上,可以看出,随着等级增加,冰冻几率,冰冻时间都增加不少。伤害也还是有的。测试了攻击次数(对象依然是冰龙蛋
               扔出去两下,爆炸4下)这个攻击次数应该与怪物体积有关。     

 极炎裂波剑
1级  CD50秒 发射攻击独立X20.5,爆炸攻击独立X40.9 火焰地带攻击独立X3.19,持续时间8秒,攻击间隔0.5秒;灼烧持续3秒
     灼烧几率100%,灼烧等级72,灼烧攻击独立X1.5       
8级  CD50秒 发射攻击独立X50.6,爆炸攻击独立X101.3 火焰地带攻击独立X7.9,持续时间8秒,攻击间隔0.5秒;灼烧持续3秒
     灼烧几率100%,灼烧等级72,灼烧攻击独立X1.5
        分析 可以拿来做爆发,但是CD较长。若要打出伤害,则必须要保证两段全中,火焰地带一共攻击16次。8级全中伤害277倍独立
         可以看出,和爆炎波动剑一样,火焰地带伤害不俗
 暗天波动眼
9级  CD200秒 天照CD2.5秒,攻击力912%;光翼CD1.3秒,攻击力3039%;闪枪CD4.9秒,攻击力1748%。普通攻击第一击1821%
     普通攻击第二击2007% 普通攻击第三击2187%,刺轮攻击力303%。降低命中率21.9范围850PX;降低攻击速度100%范围220PX
     天眼爆炸攻击独立X182.1。释放天照和闪枪时会生出波动刻印
        分析 这里没有写8级的数据。加觉醒的左槽也不贵,买一个用来换装。8级到9级伤害提升很多。平心而论,觉醒伤害不俗。
         但是开了觉醒之后的效果却远不如没开觉醒。失去了小冰稳定的控场和小冰小火的超高伤害,大转移后觉醒主要伤害在开眼。
                配合心眼开眼伤害极高,顺便提一下这里的天眼爆炸可以秒虚无5图的4个怪(需要一定练习,楼主我大部分时候只能打中三个)
 心眼
13级 暗天波动眼冷却减少23%。暗天波动眼天眼爆炸攻击力增加36%。可以获得一个增加50.9回避率的BUFF,CD6.8秒。增加12%魔法暴击率。
        分析 必满无争议。配合主动觉醒,开眼伤害更高。 增加魔法暴击率直接显示在面板。
 雷神之息
1级 感电等级77 感电几率100% 感电攻击力独立X2.26,感电时间2秒,气息攻击力2156%,气息攻击CD2.5秒
4级 感电等级86 感电几率100% 感电攻击力独立X2.50,感电时间2.2秒,气息攻击力2400%,气息攻击CD2.3秒
        分析 不动明王高频率,多段攻击。叠加后的感电伤害很可观。感电等级随技能等级提升。
 天雷波动剑
1级  CD40秒 波动珠攻击力821%+独立X8.2,攻击间隔0.5秒,爆炸攻击力2135%+独立X21.3,感电几率10%,感电攻击独立X0.29
     感电等级77,持续1秒,波动珠相连时伤害提高120%            
6级  CD40秒 波动珠攻击力965%+独立X96.4,攻击间隔0.5秒,爆炸攻击力2508%+独立X25.1,感电几率15%,感电攻击独立X0.3
     感电等级87,持续1秒,波动珠相连时伤害提高120% 
         分析 增加一个波动刻印。最后的爆炸攻击力可重叠(与炸热最后爆炸相同)意思是假如10个怪身上都有波动珠,把怪聚到一起
                 最后的爆炸伤害就会变为10倍。不过聚到一起后,明显感觉电脑吃不消。老是会变得卡卡的。点1或点满。
                 经测试(不是我)天雷波动剑波动珠数量与释放前波动刻印数量有关。0刻印时只能生成最多3个波动珠。5刻印时最多8个
                 大地9则可以生成10个。(曾经还幻想的N个波动珠重合...)
 天雷降魔杵
1级  CD45秒 降魔杵攻击独立X1.99,巨型降魔杵攻击力独立X30.0,爆炸独立X75.0,感电几率100%,感电等级82,感电攻击独立X3.9
     感电持续1.5秒。祥云持续50S,解放后开始计算CD。降魔杵生成间隔1秒,最后一轮追加12个。
3级  CD45秒 降魔杵攻击独立X2.14,巨型降魔杵攻击力独立X32.2,爆炸独立X80.6,感电几率100%,感电等级86,感电攻击独立X4.2
     感电持续1.5秒。祥云持续50S,解放后开始计算CD。降魔杵生成间隔1秒,最后一轮追加12个。
        分析 平时刷图点1即可。成长较低,点满配合极限不动也可以。
 雷神降世裁决
1级  CD180秒 雷神出现时攻击独立X26.5,召唤阵攻击力独立X6.63,天雷裁决攻击独立X53.0,爆炸攻击力独立X185.5。对于感电敌人攻击增加20%  
        分析 点了吧。此技能成长很高。有伤害也能聚怪。能堆就尽量往上堆(SB2会削弱1级伤害,增加每级成长率,砍掉感电加成)一共攻击27次。
         召唤阵出现1次+召唤阵攻击24次+天雷之裁决落下1次+爆炸一次。1级总攻击371倍独立。 感电伤害更高哦。大转移后修复最后一下为光属性。
  
      以上技能有争议的技能我都写出了1级和满级的数据,无争议技能直接给出满级数据。技能介绍就到这里了。TP是根据你的加点来的,这里就不赘述。
所有技能的独立倍数都是楼主自己计算的。(因为很多技能数据其它网站加点模拟器都没有更新。)可能上面的独立倍率会有一小点出入。因为楼主凑了
半天也没能把独立凑到1000。用的是独立攻击力999的数据 
 
相差不大,还望各位见谅。(TP根据加点而来,技能数据也很简单明了,这里就不赘述)