《炉石传说》关于NAXX后竞技场英雄选择
第一个法爷,竞技场霸主 依然霸占着竞技场第一名,超高损伤的aoe 变化多端的奥妙 高质量的水父亲侍从 和高损伤的神通还有bug相同的硬解变羊术 无时不刻的显示竞技场霸主的风仪,新卡加入了仿制。一张很凶猛很给力的赚取卡差的卡 假如用的好了 能让对面进退不能 当然 也会有许多兄弟死在这张卡手里吧;
第二个是萨满 对比给力的竞技场挑选 尽管新卡转生需求许多卡牌合作 可是依然不能不说他工作自身的低费过载神通 兵器 还有高质量的火父亲 土父亲侍从和很给力的妖术 算是除了法爷以外 十分给力的工作;
第三个是德鲁伊 高质量的侍从 和新卡硬解 尽管免除有后遗症 可是不得不说这个卡很凶猛 许多时分都能让对面刹那间崩盘。利爪德鲁依 森林守护者 埃隆巴克保护者 还有战役古树 常识古树 横扫等等 都是德鲁伊有力的兵器;
第四个响马 新版本以后节奏显着增加 响马这个工作假如选卡不太差都能靠着速攻来处理战役 新卡埋伏者 不太给力 究竟假如被打死了会有一个侍从给弄回手里 而有用的也即是那几个战吼连击作用侍从 碰到的几率太小了 可是不行不提 背刺 刺骨 冷血都是十分十分给力的技术 侍从里面军七和基友也是很给力的侍从
第五个是骑士 骑士的新卡复仇个人感觉不太给力 所以JJC 通常看到了 假如没有另外能够选的 我才会选复仇 可是不得不说骑士的四费真的好bug 不管大保健 锤子 仍是王者 贡献 几乎即是撑过四费就赢得工作 也是十分稳的工作 ;
第六个 兵士 作为兵器工作在新卡逝世之咬的呈现后显着来到了春天 排在第六个实际上对比低 假如兵器对比多的话 甚至能牌到第二第三 真的 JJC兵器战是一个让你惧怕的存在 逝世之咬 炽炎战斧 奥金斧 阿拉希兵器匠给的斧子等等等等 ;
第七个猎人 嗯 新卡小蜘蛛 和两费的野兽蜘蛛给天梯猎人带来了无以伦比的前期 疾速的推掉对面不是梦 JJC里面猎人也显着凶猛 摸到秃鹫放狗根本赢一半的局势 仍是抓牌给力 速攻一点仍是十分凶猛的;
第八个牧师 嗯 牧师自从有了新卡以后前期也有了确保 可是我只能说在侍从对换上谁都比不过牧师 可是牧师自身对侍从质量需求太高太高了 关于2费波峰的 JJC来说两血三血居多 所以 牧师不太给力
第九个术士 有人说 遇到很凶猛很凶猛的十二胜术士 我说肯定有 可是很少 由于竞技场选卡实在是随机性太强 假如你选到了动物园卡组 那就几乎无敌了 我打的时分有一次碰到了一个纯种的JJC动物园 无敌了。
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