《剑灵》关于S2武器选择详细对比分析
S2光亮无常 PVP兵器 S2暗黑无常 PVE兵器
以上为官方界说
PVE:当时版别 即便拿着屌丝红/土豪金 or 极限极魔兵器 只需你耍的多了就能在任何副本畅行。白清boss也能有箱子(人不反常多的情况下)
小结:当时版别PVE对S2需求为0.仅仅供给装13特点加成
PVP:S2光亮无常 耀光1.1 6S内防护提高2100 战役中回复提高1600 意思即是触发一次回血4800
耀光1.2 6S内防护提高2100 暴击防护提高2100
神妙2.0 在必定时间内反抗三次后,10S内进犯力提高950,下一次进犯形成4S晕厥 +117G +450穿刺
祝愿3.0 6S内防护提高2100 战役中回复提高1600 暴击防护提高2100 +140G +300穿刺
S2暗黑无常 耀光1.1 +15G +110穿刺 回内70% 有必定几率5S内+120G
耀光1.2 +15G +110穿刺 有必定几率形成进犯21.3倍损伤(800G是1W7损伤) 有必定几率在5S内暴击率提高10%
神妙2.0 +140G +450穿刺 有必定几率回内100% 有必定几率形成53000损伤(应当不是实在损伤,否则简直等于秒杀)
祝愿3.0 +140G +300穿刺 有必定几率回内100% 有必定几率形成进犯21.3倍损伤 有必定几率5S内进犯提高510 暴击率提高30%
S2光亮的进犯力相对低。可是生存能力极高。 祝愿削减tab CD。 神妙能秒杀 。耀光通常
S2暗黑 耀光特点等于是加强 版S1 神妙能秒杀 祝愿损伤足
8兵器特点PVP排行: 暗黑祝愿3.0/光亮祝愿3.0 >暗黑神妙2.0/光亮神妙2.0>光亮耀光1.1>暗黑耀光1.1>光亮耀光1.2>暗黑耀光1.2
理由:暗黑祝愿双绿字提高输出,高概率发生作用。 光亮祝愿tab减CD。假如操控不住收到的损伤有限。
耀光暗黑20倍损伤在比武场就看工作回内问题了。内力不能从兵器获取只能靠技术。仍是对比蛋疼的
光亮无常的特点都对比中肯。神妙祝愿仅仅额定的惊喜罢了。
暗黑无常的特点假如是耀光。我还不如做10把S1。。。
兵器工作引荐 光亮引荐:呼唤/气功/力士
暗黑引荐:拳师/灵剑/刺客/剑士
最好当然是备2把。比方我打灵剑我就用光亮磨。打呼唤直接暗黑强撸
S2走势:
将来S2是逐步走向遍及的路途。
当时光亮S2价位不高【本区气功光亮我370到手。呼唤的只需200+】
暗黑很贵。根本都被土豪秒了
主张当时下手光亮一把。能够会说已然将来遍及。可是S2一旦遍及。资料价格就呵呵了。
假如暗黑也遍及了。就后边下手一把
定论:当时能够采购一把光亮S2。然后即是屯资料:鬼魂石/灵石/毒针 毒针最需求存货。产值 不多。耗费量大
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