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《幻想神域》论双手斧火炮奶妈职业对比

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-09-16阅读次数:

 从内测开端玩梦想神域,至今换过3个服,看着正本爆满的服务器再次一夜之间惨绿,楼主总算心力交瘁决议弃坑了。
可是这几个月一路走来,总想留点东西给自个思念一下,在此八一八我从前玩过的3个工作。

双手斧——这是我最喜欢的工作
长处:1、攻高血高防高,尽管是近战工作,可是有一个刹那间近身技术“翔空斩”,和长途PK的时分也不显颓势,一个“翔空斩”越过去皮略微脆点的长途直接就被秒了。
         2、操作无脑,不管是PK仍是下FB,底子即是翔空斩+旋风斩(无限),旋风斩是一个很强壮的技术,由于是多段进犯所以出疯狂(橙色)+90%损伤和暴击的几率十分高。
         3、双手斧的干流通常是+速防,速斧能够点到3.2秒冷却无限旋风斩,也即是无限多段接连进犯。兵器+20防具+15带一个蝙蝠兵器下65前副本底子不需要奶,转几下血就全满了。这是其他DPS工作简直做不到的。
双手斧能够说是这个游戏中最最全面的工作,组不到T的时分,配备好的双手斧底子能够当T用。

缺陷:1、由于太强壮,游戏里一大半人是斧子,不管是配备仍是秘石都卖的好贵,是其他工作的好几倍。
         2、群P的时分,假如防具配备弄得不够好,很简单没近身就被长途秒了,特别是50V50战场,血防太低底子上翔空斩跳在半空中的时分就死了。可是底子上防具+15就没有问题了。
         3、由于外服台服双手斧现已被消弱了,国服也一直在传斧子要被暗砍,仍是丧尽天良的砍“肝火”,所以双手斧的将来还在摇摇欲坠中。

引荐:速血加点。65之前暴击能够有点低,不过换了65暴击套就好了。

火炮——这是一个略纠结的工作
长处:1、技术射程是一切工作里最远的,能够先手,PK的时分这是最大优势,兵器+20碰到4W血以下的底子是2炮一个。群P的时分最爽,躲在人群后边抢人头。
         2、血多,大约是为了补偿火炮大多数的缺少,给这个工作增加点平衡,比起其他脆皮的长途工作,火炮的血量简直能够和双手斧媲美了。
         有人会说,长途谁加血啊,加防护才是干流好么?
         在这里楼主君要说,这游戏正本加血才是最聪明的做法。由于防护能够靠强化防具来补偿,而血只能靠人物点数来加。
         楼主君真人数据,一点防护都不加,上半身巨神下半身噬魂+16,兵器+20,两个+5%损伤的金秘石,弄个2%损伤值增加到防护的奥义,人物到65级是防护75%上限。换了65金装防护还要更多一点。所以仍是点数全加血合算得多。

缺陷:1、放技术动作有推迟。玩惯了其他工作的人再去玩火炮就会发觉,火炮放技术的时分都会顿一顿先,大约有半秒的时刻在摆POSE。下FB却是无所谓,由于火炮FB正本即是打酱油的,可是PK的时分就要命了,半秒的时刻满足人家给你一个操控技术了。可是也不是没有办法处理,即是跳着打,人物先跳起来然后在半空中放技术,不难做到,即是比起其他放技术很顺利的工作来说有点费事。
         2、FB酱油党。不算炮塔,火炮的技术里群技术有3个,可是有用的正本就一个火榴弹。
             流星炮:技术很强壮,奥义还自带集体昏倒,可是这特么的居然是近战技术。。。在这里只能说策划的脑子有坑,你给一个长途工作强壮的近战技术有毛用啊,血少一点的冲到怪堆里还没放技术人就先倒了好么(别忘记摆POSE还要半秒)
            电浆炮:对方针发射高能电浆并对途径上一切方针形成雷电损伤,每个工作简直都有这么一个相似的技术,可是诚心不好用,由于这技术是不能拐弯的,真的即是一条直线。假如你瞄准一个怪放了电浆炮,可是这个怪正在追你,只需往边上走个一步,你悲催的技术就放空了。更别提,你想要群秒的话还得找好方位,确保你要打的怪都在一条直线上不动,十分费事。只要在你拖着一大帮小怪而且跑直线A怪的时分这个技术才干发挥作用。
           火榴弹:最有用的长途群技术,进犯高,可是也有短板,即是对边上的怪形成的是顺便的迸裂伤和灼烧损伤,群伤形成的损伤并不高,不会呈现弓和法杖那种一群一片倒的场景。

FB打怪主要用的即是群技术,所以火炮就算进犯再高,单刷速度也快不起来。
至于炮塔,医治水晶和增幅水晶很有用,机枪塔放技术速度有点慢,尽管进犯挺高,可是CD太长,单刷的时分对比好用,打5人本还没放几枪怪就全清完了,下一波的话又没冷却,有点鸡肋。

         3、进犯系数低。相同强化程度的兵器,火炮的进犯是倒数前三的,这个是游戏的设置没办法,相对来说火炮的暴击对比高,暴伤也很简单堆。

引荐:暴血加点。

小竖琴——游戏里仅有的奶妈,很累很累的工作
长处:1、仅有的奶妈,FB需要十分高,游戏位置很高。
         2、配备需求不高,布衣玩家就能玩得极好。
         3、副手剑盾,配备略微弄一弄直接即是竞技场噩梦,怎样打都打不死,人家看到你都怕。

缺陷:1、累,十分累。这游戏有速度上限,你堆速度最多只能堆到50%。大约为了不让奶妈太逆天,你速度就算堆到极限,最主要的加血技术“医治音符”仍是要读条,永久做不到瞬加,能瞬加的那个技术又加的太少,这就致使了你加血一点点都不能放松,一个错眼就要死人。
         2、加血量少。这个游戏的医治量很难堆,除了冒险之路,只能靠秘石和战利品、套装特点,人物进犯对医治量没有加成。可是又由于奶妈的仇视太高,就算有T也不怎样拉的住,这种状况之下许多奶妈就挑选穿T的配备,+防+血避免被秒,这样一来+医治量的套装就没人穿了,形同虚设。秘石也是相同,许多奶妈为了怕被秒,挑选用+2%血的秘石,医治量就无法堆了。碰到10W血以上的T,简直无法呈现在其他游戏里大奶妈一个加血,T就回满血的状况,所以在这游戏做奶妈很憋屈。
         3、进犯低。就算是专门PVP加点的奶妈也经常呈现人家打不死你,可是你也打不死人家的局势。

引荐:血伤加点。

这3种工作楼主君都是玩到67级了,说的话也全发自内心,假如有过错请不要喷我。

最终说一下对梦想神域的观感 。
长处:游戏优化做得极好,对电脑需求不高,比起剑灵那种电脑烂一点就PK卡到死的好多了。画面挺美丽,人物也不错,的确有动漫的感受。
缺陷:搜狐两星期开一个新区,这是我玩游戏10年以来见过的第一个公测3天就鬼区的游戏,公测那天进的电信4区,3天就绿了,公会的人也全跑了,没办法只能换区。上星期五刚开新区那天,工作室正忙着调整脚本没有上线,新区绿了一整天,我兄弟还接到客服的电话约请他去新区玩,就这个死姿态还拼命开新区。
        可玩性太低,国服玩家的尿性你们懂,拼了老命的冲级,两星期就好多人到65了,换完65的配备你就发现你底子没寻求了,除了打打竞技场即是十年如一日的下FB,FB刷来刷去还就那么几个,异界的也不过即是本来的菜鸟FB多点怪。
        缺少每日活动,户外BOSS品种太少,工作室没办法按捺,几天J价就跌到100块=1000J+,不花RMB想靠自个赚到一身65金装的钱简直不能够。


正本,这即是个披着富丽外皮的捞钱快餐游戏,他们底子没想过后续开展。搜狐的重心全放在魂灵回响上 ,魂灵回响宝石体系同天龙八部,那才是捞钱的大头。梦想神域这种2000块就能结业的游戏仅仅用来刷刷人气,弄点小钱罢了。