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《炉石传说》谈谈破晓前的猎人和火车王

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-09-20阅读次数:

 先说说猎人,尽管我是个萨满玩家,可是我也不是只会玩萨满,所以我并不是从心底对猎人这个工作恶感,所以我并没有带任何负面心情

来说事儿,本来早在NAXX之初,我开端调试圣骑士的卡组以来,我就晓得猎人被削弱仅仅时间问题,只不过我猜中的最初,确没猜中结局,
没想到“你多情无心的一笔,把我葬在等候里”,这一次改动的确有点大,我信任22日今后猎人会少一大片一大片的,我也看到听到许多许多
失望的声响,本来刚看到这个改动时分我也有此一念,可是渐渐的我开端越来越达观了,我觉得这也是应当个功德,为何呢,
 
 
   首要榜首,不论哪个工作再被削弱,忠诚的工作铁粉仍是会持续玩,丢失的仅仅跟风党算了,并且跟风党不跟这股风也会去跟其他风,所以
能够说是“楚人失之,楚人得之”,我衷心期望看到22号今后萨满大王术士奥妙法师的回归,请收下我的膝盖。
 
   可是第二,外服不晓得,可是在国服假如炉石9个工作里中,你在天梯里遇到同一个工作的数量超越50%,这就有问题了,不论这是有什么问题,我总觉得这是不正常不健康的,我自个更情愿看到的是天梯中百家争鸣。各个工作都有,但本来假如真是这个姿态,能够冲传说会更困难了,
为何呢,由于咱们就不必也不能一向关于同一个工作了,这个姿态我觉得更应当像个游戏该有的姿态,游戏一旦进入模式化,那即是单调和
衰落的开端了,说的刺耳一点即是期望天梯能够更乱一点,我说的这个乱或许会更让咱们觉得炉石传说真的很有意思。
 
   第三,我一向都觉得暴雪和拳头的理念有不一样的,不会像拳头相同,新英豪出来给你爽一阵子,咱们都买了今后然后再一刀砍成狗,不得不说
改动猎人的确是由于影响其他玩家的游戏领会了,要说这点玩萨满的玩家应当都深有领会,横竖我是领会格外深,并不是说如今的萨满完全打不
过猎人,由于如今猎人的卡组节奏都十分的紧凑,并且卡手的荣错率也十分的高,假如咱们只为了打这一个工作去组套卡,我觉得跟玩人机的性质
没什么差异,我自个也组了套萨满能够和中速猎打一打,可是打牧师就被吊打,打一些卡组强度比较高的卡组也很难。雷克萨呀雷克萨,这个成天遛狗射人的问题少年,我多么不期望看到22号今后鸟尽弓藏的局面,可是枪打出头鸟也是人间常态,或许在将来不久哪一天,雷克萨会变成一个老练的老猎人,陪我一同西北望,弯弓射天狼,而不是像如今这么鄙陋。
 
 
 
   再说说火车王,和猎人的改动不一样的是,我听到了许多对立的声响,我信任这些声响绝大部分是来及奇观贼玩家,
说起火车王在炉石内测期还一度在逗比橙卡之列,不过那个时分咱们刚触摸炉石关于combo的依赖性不是很高,对面没错,我要说的即是这个依赖性,3进3出 秒人的快感让多少无知少年浸淫其间不能自拔,本来我自个的观点到仍是觉得挺合理的,3进3出秒人是合理的,改了今后不不能3进3出也是合理的,假如你还一向沉溺这我铁了心一定要3进3出秒了他的自傲傍边,那我觉得咱们无妨换个视点来想想,假如你去麻将馆打麻将,你上家每次都截你胡,你对家均匀2把中都有一把天胡,你下家要么不胡你,一胡你就大三元大四喜国士无双,那你是不是会感觉到特没劲,自个就像个凑数跟着洗牌的?
 
   
    从NAXX出来今后,暴雪的各项改动都很明晰的通知咱们它的目的,三个字,慢下来。
简略的三个字,我自个了解的是,游戏公司期望玩家把注意力放在互动性和对出牌的挑选以及处置上面,而不是我不在乎你是什么卡组,横竖你在我眼里仅仅有血量30的boss,说白了即是不关心你长相怎么,家庭条件怎么,性情怎么,横竖身段好能X就行。
    慢下来的成果无非是需求面对更多考虑更多的挑选,让咱们的心态渐渐向着玩竞技场的心态去挨近,你好好想想,你玩竞技场时分是怎么的心态呢?并且响马也不应当只要一两种玩法,假如对3进3出的依赖性那么强,爽性不如直接删了大范,把火车王作为响马的年老好了,这不是扯淡吗,甭说火车王改成5费,就算改成10费,响马就没人玩了吗,火车王改不改和响马自身有毛线联系,我如今就敢断语,火车王改成5费今后,奇观贼仍然会有不少,我想说的也仅仅,不论改前仍是改后,存在就是合理。