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《炉石传说》攻防奶一体圣骑士卡组构筑

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-10-11阅读次数:

 首要我仅仅一个徜徉在4、5级的玩家,没有上过传说,玩炉石也就4个月摆布,经历和了解都不可深化,仅仅这次受酹月逍遥的回魂奶骑(我更喜爱叫它半颗元气弹)卡组启示,发现了这个不错的思路,而且胜率的确不低,故而不由得共享一下,抛砖引玉,一同改善。

在秃鹫和火车王宣告削弱的时分,我就估测这对圣骑士来说是一个好消息(比萨满有过之而无不及),不论是对战大王术、法师、小德、兵士、萨满仍是奇观贼,奶骑都是不虚的。所以这个月我兴致满满地抄了几套也自个做了几套骑士开端愉快地游玩,谁知道94牧的制霸打乱了全部卡组的阵脚,天梯在紊乱了一段时间今后简直是回归到术士、猎人的全国,最大的区别是手牌术多了许多。在运用这套卡组之前,我是用的改版秋日猎和怪蜀黍不坏的改版k神中速奶骑并进行微调,没想到这两个卡组真实凶猛,正本阴间形式下的天梯我是不怎样敢碰的,也就每天打一下文娱一会,居然仍是在4、5号的时分打到了9级,然后就由于没有稳吃的卡组而停了下来。

相对来说,改版k神中速奶骑对比对于猎人和手牌术,对战动物园则扛不住,而酹月逍遥的回魂奶骑则是对于动物园和手牌术的,而且由于只需圣疗过牌和元气弹这种太看脸的要素让人望而生畏,实战效果挺可怕的,打出了个30%多的胜率……对战亡语猎的时分也特别头疼。所以我就想,能不能有方法能略微把中速奶骑的思路转接到这套卡组上,而且经过添加过牌、添加安稳性的方法来完结这套卡组的思路。


这是我几回调整往后的成果: 
 
 

跟回魂奶骑对比,这套卡组换掉了4张卡,其间包含元气弹、一张熔核和机关枪这些中心卡,另外还换掉了一张列王护卫。

首要讲一下这两套卡组一起的思路,都是前期靠陈述兵宽和牌解场,阿古斯架小怪,大保健砍,城管延迟,生平烧烤贡献机关枪等等,5费能上董大师今后就能逐步扳回节奏,而且在成堆墙还有成堆年老的维护之下凭借伊瑟拉的力气完结花式斩杀。

但原先的卡组过于理想化,在实战中除非是脸十分顺不然底子无法活下来,在曲线十分后期的状况下又极度缺少过牌,致使在对战术士以外的工作胜率十分低。

我首次的调整是把两张熔核换成了两张山岭,由于熔核的特色十分夸姣,但你却底子够不着这上限,就算是双架了也能够轻松死在直伤或许解牌之下,在损血过多的状况下它仅仅画饼充饥。成果,第一场我就起手2山岭卡手,让我认识到了圣骑士在憋手牌的方面跟术士底子无法比,两张山岭也是不可的,所以最终变成了一山岭一熔核灵活了许多,在低血量时上完熔核能够马上给自个奶一两口,不再有后顾之虑。之所以在去掉元气弹今后还保存了两张伟人,是由于我发现如今它们的表现居然远超大软、黑骑、老牛这类常带的卡。由于这套卡组有3个双架,让伟人能够物尽其用,而且通常丢上去都不会太晚,假如吃掉解牌,那就维护好了大螺丝、老佛爷和伊瑟拉。而且,它会让对手不知道咱们在干嘛。

接着,我认识到在新的卡组里,这半颗元气弹现已没有啥存在的必要了,尽管它有一个很重要的效果——补偿骑士的直伤,但它会让你多了许多顾忌,在牌库还有不少低费卡牌的时分十分头疼。我在一次后期元气弹一个圣光术今后决断换掉了它。一起换去的还有机关枪。AOE,这套卡组面临的最大的问题即是AOE不可用,贡献勉勉强强,烧烤要看combo,而生平总共只需两张,机关枪还通常要抢一张生平,还很看脸,真实是太亏了,而且生平机关枪要8费,底子远水救不了近火。
因而,我挑选了一张踉跄食尸鬼,这是一张很不错的卡,有些骑士也会带,不做更多解说。另一张则是我纠结良久的憎恨,这张牌简直没几个人会带,但它跟骑士的合作本来十分好。这也要多谢naxx副本boss的启示,假如看过我曾经naxx攻略的兄弟或许也有形象,我在其间的骑士卡组里也携带了憎恨,由于他的负面效果对于骑士来说无关痛痒。这套卡组简直没有3血以下的侍从,而且前期简直都是陈述陈述陈述,憎恨5费就能上,能够完满清一次快攻工作的场,破蛋也就破了,手里还那么多解牌呢,蛋就两颗,假如是猎爹,能够都要哭了;假如拖到后期才上年老们还怕掉个2血么。假如被缄默沉静了即是赚,而且5费44的身段一点也不差,再不济人家也是个4攻爹呀。
这两张牌不光让卡组在前中期能有一个愈加安稳的过渡,还添加了两个小AOE,大大提升了这套骑士的生存才能。清不洁净?城管,大保健,奶!

最终该加上一张苦痛是我早早就想好的,不光能过牌,而且也补偿了一下骑士3费的曲线,但换下去啥侍从我纠结了不短的时间,最终换下去一张列王护卫也仅仅还能够的挑选,这减少了6点血量还有一个不小的怪。想想卡组真实太后期,假如到了7费对面现已铺了满场,上个列王护卫也即是自我安慰,所以也就换了。总得来说,这套卡组的过牌才能仍是对比弱的,差一点的话苦痛也就过个一张。不过,经过了这些调整今后,卡组的前期过渡才能现已强了许多而且有所充裕,解牌能留下不少给后期,还添加了许多灵活性,只需顺畅进入5费底子就没啥悬念了。我能够再塞一张苦痛,但我觉得现已没有必要了。


对于这套卡组需求留意的一些小窍门。
阿格斯架小怪,日怒架大怪是定理。
通常来说起手找大保健(归纳思考这个优先级最高),食尸鬼,城管,贡献和苦痛,没有aoe能够留生平。通常来说我是不留烧烤的,即便现已有了combo。由于对我来说烧烤生平是仅有的(通常只需一张生平能够分给烧烤师傅)一次后期强解,前期甘愿生平食尸鬼,也不能卖掉,不然后期一旦嘲讽没拦住很能够就会崩盘;或许在中期亏血慌得要死的时分用来救命。而且烧烤本来前期欠好用,对速攻影响不大还卖掉一张烧烤,对慢速前期也底子用不上。
5费(以及硬币4费)是反转的回合,通常来说假如不是必要,洛欧塞布不必那么早上,大师和憎恨都是差不多就丢上去吧,后期没那么多费用留给它们了,母牛、辅导员和大螺丝现已就位。
对手都猜得到你手里有弗丁,所以看着办吧,要么即是前期用另外侍从,比方伟人架盾逼出对方的缄默沉静和强解,不然做好弗丁被缄默沉静的预备,没有必要为了灰烬使者而硬卡着弗丁不上,一不小心就要卡死了。
大螺丝能丢就丢,维护老佛爷和伊瑟拉,必要的时分还能够给伟人开路。
女王即是张解牌,别盼望她输出。
起手2、3橙不要慌,只需对手不天胡你都有机遇,5墙3双架26点奶量,还有5大AOE,你还在怕啥?活下去就赢了!
对战速攻的时分,能奶就奶,特别是5费开端,猎人和动物园的斩杀都能够动辄十几点的;对中速和慢速的时分,血量最低别低于10就好,千万别一口气奶太多,如今红龙人人带。


【对战各工作】
术士:
动物园:大保健(对于过墙、飞刀和送葬),食尸鬼,城管,生平,贡献,圣光术思考拿,缺AOE能够留憎恨
手牌术:大保健,城管,阿古斯,背工能够留山岭,也能够卖一张炎术士
对于分辩动物园和手牌术有一个小小的窍门,过半的状况下,刷刷刷起手换掉成堆的是手牌术,不怎样换或许换得很快的是动物园。当然,这依据脸会有许多失效的时分,所以总得来说面临术士的时分,大保健、城管还有最少一张的AOE或生平是必留的。

对战术士是肯定的优势局,能墙能AOE还能奶,动物园和手牌术都吃得死死的。不过如今开端有一些手牌术会带大王而不是红龙了,所以面临手牌术的时分要恰当保存一些卡牌,比方墙,比方贡献补刀。这套卡组没有缄默沉静,假如还给对面留了双架的话会有点吃亏。不过不怕,咱们有伊瑟拉!大型力气价值和大阴间烈焰,谁才是术士?


猎人:
亡语猎:大保健,AOE和墙,苦痛,城管,圣光术思考留
中速猎:底子同上,假如其他牌都不留能够思考留一张大师,真实啥都没有能够思考伟人

中速猎打咱们会哭,亡语猎只需对面不天胡都好办,爆破简直没用,毒蛇要么触发不了要么被AOE,符号和屠戮就两张,交完了都不可看的,还会卡死对面的照明弹。陈述兵适当叫,避免被一波放狗带走。也要掌握好铲除科学家以及奥妙的机遇,这套卡组没有缄默沉静也没有大软,尽量不要让猎人的兵器持续生长。通常来说,在局面和血量压力不大的时分,能够不必过火介意猎人的洗脚(乃至秃鹫),但这个度需求了解和经历来掌握,不坚信的时分仍是亏一点解了吧。而犀牛只需呈现了,拼死也要解掉。
打快攻工作还有一个特色,中费的侍从优先出,10费的时分有需求还能够出,老佛爷和伊瑟拉尽量在对面出了部分化牌今后才上,假如不是面临牧师,最佳不要8费老佛爷。


小德:
墙德:大保健,城管,苦痛,阿古斯,AOE
吼怒德:大保健,苦痛,AOE,生平,阿古斯,城管,憎恨思考留

小德不至于像对术士和猎人那样稳吃,究竟有两只小鹿。但依然是优势局,相对来说墙德好打一点,吼怒德就对比看脸了,一波吼怒带走也是没方法的工作。对战小德的时分,女王和洛欧塞布的存在感会强许多。通常来说伟人仍是母牛吃黑骑不同不大,横竖没必要的话伟人尽量不要随意架。好好打,脸不要太差也是能够73的
打奶骑跟手牌术最大的共通的地方即是强行英豪技术卖脸,等对面4个乃至5个侍从或许是清掉亡语今后才清场,形势很能够就会刹那间反转,这点在面临小德的时分对比显着,究竟打快攻不小心就会贪死了。


兵士:
默许壕战:大保健,苦痛,城管,生平,AOE看状况留,5费嘲讽优先级有所提高

传闻骑士打壕战欠好打,但我中速奶骑和这套打兵士简直都是全胜的,对面叠个2、30护甲也没啥影响,陈述兵给和珅随意蹭,疲惫今后见分晓。只需一种状况,假如对面带了伊瑟拉会很难解,不过如今壕战为了提速简直没人带伊瑟拉了。AOE和生平一定要保存,不论是大螺丝仍是红龙都需求强解,不要空挂大保健,大软过一张也就算了。假如对面死活不交大软,那即是盯死了你的弗丁。至于墙,黑骑解不过来的,伟人相同是能不架就不架,而且不要太早出,能够思考先列王护卫,最佳等兵士交出盾猛今后再上,斩杀吃了就吃了。咱们没有谦逊,城管也是要克勤克俭地用,假如不想生平解螺丝或许红龙就城管。
血量的操控在打壕战时尤为重要,除了列王护卫以外能不奶就不奶,缺牌就圣疗然后留下列王护卫,拖到对方上了红龙今后再说。节奏怎样慢怎样来。但这也不是肯定的,要依据吼爹来预备,吼爹旋风斩即是10攻,监工12攻,随意加一把小斧子就15血了,所以假如墙不可多的时分最佳维持在18血上下。有些兵士还会带顺劈,所以也要思考己方墙的血量。对面破法交给谁都好,只需开端疲惫,胜局已定。
唯有一点,一定要时间防范乱斗这张反人类的卡,多年老就不要陈述了。


法师:
奥妙法:大保健,苦痛,城管,低费侍从,阿古斯,墙,生平缓AOE,除了大保健最优先,其他都差不多
漆黑大法师:大保健,苦痛,城管,生平

对战法师差不多55开吧,有时偏下风,究竟奥妙解不掉。对比看脸,比方对方挂着一个疑似镜像的而你手里没有低费侍从的时分。打奥妙法的原则是清场而且坚持血量,后期15血现已很风险了。一起也要保存好备用神通,被反制了生平或许圣疗……跑吧。
对漆黑大法师只需不是被满血斩杀都还好,能陈述就陈述,年老悠着上,别让对面仿制了末日都还好。冰箱对骑士来说也对比好解。相同也是要在防斩杀的一起操控血量,骑士常常肾到疲惫,那对手的红龙和炎爆一定都到手了。尽量让对面用火球乃至寒冰箭冰枪术来解场,安东尼一定要拼死解掉。


牧师:
环牧和94起手差不多:大保健,苦痛,城管,阿古斯造4攻爹,憎恨,生平AOE

慢速工作对战牧师底子都是下风对局,全部看脸了。94相对还好一点,陈述兵都是130和白富美的,但两个精力操控十分可怕,不论第一张解哪个,他的第二张一定会留到最必要的时分,所以8费有螺丝或许弗丁的话一定要上,不然就作为被精力操控绑定了在手里捏到完毕吧,至于伊瑟拉……作为是废牌吧,没掌握就别理它了。看每个人习气吧,我打牧师都是破罐子破摔,北郡随意蹭,横竖牧师这个工作即是要啥牌有啥牌的,爽性让他早抽早死算了。
环牧的话尽早解僵尸。但这事无法管的,我曾经有一次被对面奥金尼+2圣光直接奶死。


内战、奇观贼、萨满:
如今都不太多,只需表现正常都没太大问题,萨满能够相对难打一点,铺场才能太强了不可清的,内战和贼没啥压力。