您当前的位置:首页 > 其他技术 > 游戏攻略

《最终幻想14》巴哈5团队副本通关细节

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-11-08阅读次数:

 近来很多小伙伴来询问我关于5层的细节,由于很多时分视频可以让人了解流程,可是视频背面本来有很多更要害的要害,在视频里不能尽述,便想写一遍攻略,能协助到奋战在5层的小伙伴们,期望他们能提早通关。

  在诸多困难下打完巴哈,实属不易。不过也总结了很多有用的经历。
    一、前期预备
  1.兵士首要最重要的是射中,由于兵士配备自身就不怎样加射中,但至少应当475以上(T5,486为满射中),确保要害技术尽量不miss,装等是第二位。
  2.预备好HQ的食物和HQ的药水,根本上处于一个当零食吃的状况,格外是药水,想拓荒就要是有拿钱砸的气势! 我60多组HQ三明治,打到最终一个的最终一分钟刚刚过掉BOSS。
  3.尽也许的让法系学会以眼还眼,物理DPS拿捐躯,等等拿完其他工作的技术。
  4.确保每位队员都看过一遍视频,了解根本流程即可。
    二:P1
  P1期间根本上不会呈现什么疑问,假如P2,4火牢进P3,要攒1格多一点点LB即可,假如不可可以让ST或许血多的DPS上去吃BOSS的下冲。这期间通常诗人回蓝歌,P2关,P2转P3时立刻开回蓝,再魔人加战役A小蛇,以后原则上只需医治蓝够就尽也许输出。
  局面可以运用shift+F对boss设置焦点,养成好习惯便利以后的战役。
    三、P2
  P2期间是这个BOSS的第一个门槛,假如初度打可以记住个口诀,蓝中红下,能进火就进火。
  这儿灭团首要分为2种状况,
  1、DPS不可打不掉偶数火牢
  通常而言,拓荒的最佳挑选是能4次火牢进P3,由于5次火牢很也许打不掉P3的大蛇,而且第五次火牢呈现的时分大约即是BOSS飞天转形状的时分,很也许致使局面紊乱,或许白白死一个DPS。
  这儿有一个小窍门,即是BOSS血量通常在百分之50,过焦点下面的BUFF条中心那个BUFF小方符号的时分进P3,也许显示器分辨率不一样会有不一样,不过是一个判别BOSS进P3机遇的好办法。
  咱们的办法是挑选首次偶数开迸发技术,第二个偶数嗑迸发药水(这儿的迸发药水不是指损血药)。嗑药以后打完第2次偶数火牢为硬性规范。假如打不完,主张和DPS谈天或许去farm三极神进步配备。
  而此刻在偶数期间T的输出也很要害,敏捷TAB到火牢,剑形状的骑士大约能打到全队的12%-15%的损伤,而兵士大约8%-10%。即是说12S的偶数火牢,兵士T假如一同打火牢的话就会打快1S摆布,这儿格外要害。至于兵士进火牢让医治输出是别的一个办法。我没试过,不知道效果。但估量会对LB的积累形成影响。
  2、倒T
  P2期间咱们从前频频的倒T。这儿倒T首要是由于T的原初之魂没有掩盖到死刑,被下冲+普攻的二连或许三连直接带走。以及一个医治进火牢以后别的一个医治粗心致使医治断层。这儿需求留意的即是BOSS的死刑会被下冲延伸,即是宏的计时就算到也会过一会放出死刑,这儿主张那段时刻放空操作,让死刑读条后再打原初之魂,以免卡GCD放不出,或许原初之魂效果不见致使大出血。而且这个期间的石肤和鼓动,理论上死刑前放一次,而最重要是在死刑读条时再放一次石肤,由于死刑debuff削减医治量,所以这时分的石肤用来抵消死刑后的普攻是最为适宜和要害的。
  而假如做好这一切后还倒,就要用上减伤链了。这办法在P2通常用不上,可是在医治装等不高的时分可以进步全体的稳定性。
  最佳让兵士T在YY喊出每一次死刑的次数,依据部队的装备,比方,首次死刑,专家 以眼还眼+病毒,第2次前,呼唤 以眼还眼+病毒,第三次前黑魔 以眼还眼 第四次前白魔 以眼还眼,病毒CD90S,以眼还眼120S/150S。循环开释 ,可以确保每次再给T一个百分之10的减伤。
  而兵士T应当把减伤技术除了死斗外分为两组,只开一个是不可的。一组一组的开。在原初之魂没打上或许过掉的时分立刻敞开一组,到P4小技术都会转好,不必省。
  而在极点的状况下,2个医治都进火牢后,T也有必要立刻进入。
    四、P3
  P3期间首要是疑问是跑爬升,这儿有3个办法可以挑选,1看头上的符号是最稳,下到最低的凹坑处,出了就跑,正面跑到坡上就好。假如还被冲大多数状况即是由于有人没下到最底。并没有必要去侧跑来添加操作难度。还有2种办法分别是看焦点,呈现就跑。第三个是听声响,爬升的时分会有一个体系音,不是特效音,“叮”的一声,和绿圈一同呈现,听到就跑。
  等首次跑完,小怪出来,随意打下就可以开端遛狗。这儿要阐明的是钢铁毅力在这儿没有效果。或许被侧身抵触仍是怎样说,我开了钢铁毅力往后仍是会被撞到墙上。因而只能靠机敏的跑位。风是有4个方位来冲,以门口的正对面为12点方向的话,风会从12、2、4、6 开端冲假如第2次爬升时路过那几个口,要么跑到正中心,也许会被冲到边际差一点,不过不会死。要么可以开疾跑跑向下一个安全地址。不过根本上是随缘。
  ST需求提早算好间隔,第2次爬升3次完以后刚好到改写点树立仇视,并立刻开减伤,担任刷ST的医治疾跑出来加血。这儿不要用无敌,无敌留在P5。通常拉一同后3段LB+2个核爆清光。
  这儿格外要留意的是近战身上的debuff假如清的不可快,3层以上带到闪瞎眼的P4开场期间,脆皮必倒。所以清小怪时分,近战打2下看快死就要走。
  而假如闪瞎眼以后倒T,首要是由于小蛇打慢,或许打的不均匀,致使debuff时刻重置,4层很简单倒兵士。就需求调整拉怪办法。ABCD的拉法,把ABCD当作一条直线。让骑士在B,兵士在D。A是小蛇。C是大蛇。这样摆开小蛇与兵士间隔,兵士不会遭到debuff损伤,在进P4前也不会大出血,确保P4开场的稳定性。
    五、P4
  P4可以说是最要害的期间,全体的战役难度并不高,可是容错率低。
  这儿,主张有条件的部队一定要分配站位。2个医治在MT的死后,其他人定死方位围着BOSS环形站位。尽也许接近边际,彼此之间摆开满足间隔。每一次躲旋风就固定方位,躲完归位。这次怎样站,下次还怎样站。这样极大的防止P4局面的紊乱以及旋风带到其他人的也许性。
  而且,这儿近战要格外的留意。关于拓荒来说,尽也许别贪DPS把BOSS周围的一圈让给MT来躲旋风,自个向外跑风。而鸟人大约35S一次。边打边默数到20S摆布就要向边际跑。以免鸟人进来直接秒。LB一段就可以放在这儿,不过要牢记等旋风完后再放。
  BOSS设焦点自不必说,这儿本来大的疑问不是跑旋风,而是倒T。
  BOSS局面先死刑仍是旋风并不固定,也许和之前的技术次序有关。而且这儿死刑和旋风的二连致使医治不得不移动,或许点医治被禁闭,就很有也许致使医治真空。这儿仍是需求用到上面说的减伤链。让兵士T在YY喊出每一次死刑的次数,依据部队的装备,专家,呼唤,白魔,黑魔,轮流上技术,90S的病毒可以掩盖到2/3的战役,通常4个以眼还眼也可以确保全程百分之10的减伤。而且白魔捏圣疗到这个期间应急。通常来说出4-5个鸟人。即是2分到2分半的战役时刻。兵士2组减伤技术(牢记把耐力药水编入减伤中),在这儿要用来面临突发状况,旋风死刑二连后立刻开一组,白魔被禁闭,再开一组。死斗这儿不要用。假如前2次死刑没有意外,后2次死刑尽也许开完技术。只需进到P5根本就过了。
  这个期间只需不倒T,分好站位不紊乱,根本上就胜利在望。
    六、P5
  进入P5已通过掉百分之90.就牢记一句话,即是MT和ST死也不要动。当然这儿不是指T不动,而是指BOSS不动。MT可以绕BOSS躲下5连火,不可就开死斗,咱们遇到过MT被10连喷,死也不动,硬刷就好了。
  好了,以上的攻略,并不是流水账的流程,仅仅捡着最重要的灭团点来说。都是灭的醉深梦死,欲仙欲死,爽的要死得出来的经历。期望可以各位给正在拓荒的小伙伴一点协助。并在此谢谢队友,没有他们就没有这篇帖子。