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《英雄联盟》沙漠皇帝中单英雄使用指南

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-11-16阅读次数:

 Azir生前是一位年轻而伟大的皇帝,他认为恕瑞玛拥有符文之地上最先进的文明。并且他认为其他的城邦会因为恕瑞玛的繁荣而获益。他热爱他的国家和人民,希望在他的统治下能够让恕瑞玛的光辉照耀整个符文之地。当然他也有些自大,这也从侧面解释了为什么他身边这泽拉斯这样的野心家他却不曾察觉。

  恕瑞玛之前是符文之地上的一个伟大城邦,拥有强大的文明、军事、人文和科技,从各个角度影响着符文之地。不过在Azir的飞升仪式遭到破坏以后,如今的恕瑞玛已经变成一片废墟,曾经的远古恕瑞玛文明也成为了一个传说。
  设计师方凡说:我们在设计英雄时,希望不同的英雄能够为游戏带来不同的玩法和策略。很多英雄的被动技能都是围绕着这个理念设计的,比如剑魔,比如小炮。阿兹尔的被动也是希望能够让这个英雄给游戏带来新的玩法和策略,至于如何利用这个被动去开发新玩法和策略,就留给各位召唤师去开发咯!
  我个人觉得阿兹尔的被动的意义并不在于输出,而是在于这个技能,能够创造一片保护自己和队友的区域,帮助防守或者围攻敌人的基地。
  这个被动设计的另一个原因是,我们希望设计一个能够体现死而复生的国王身份和地位的被动。然后我们尝试了很多种办法来体现国王的地位,比如国王归来-复活后的X秒内,阿兹尔获得额外2000的速度;比如国王雕像-创造一个雕像,聚集太阳之光,不断灼烧附近的敌人...尝试了很多很多个技能,最后觉得目前这一个被动能够达到既能体现身份和地位,又有战略意义。
  优点
  很强的poke能力,被动在进攻和防御时都能给团队带来一个塔的优势。在对线近战英雄有很强的压制力。
  缺点
  线上基本不具备单杀能力,操作难度很高,前期伤害很低,需要很长的发育时间。
  符文
  天赋
 技能篇
  恕瑞玛传奇(被动)
  王的意志:阿兹尔冷却缩减属性会提升阿兹尔的攻速,每有1%的冷却缩减便可以提升1.25%的攻速。
  日轮之盘:每3分钟的时候可以在防御塔的废墟上升起一个"日轮之盘"一次,该圆盘与正常防御塔相类似,60秒后会自动瓦解,点击防御塔的废墟就能建立"日轮之盘"。
  分析:在高地下面的无论敌我双方的塔的废墟上可以建一座塔,这个塔很强,他具备正常塔的真视效果,伤害和正常塔差的不多。是一个很好的.冷却缩减加攻速可以使得攻速作用于沙兵,非常不错。
  狂沙猛攻(快捷键Q)
  阿兹尔命令所有的沙漠士兵冲向目标位置,对遇到的敌人造成60/90/120/150/180(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并施加可叠加20%的减速效果,持续1秒。
  冷却:10/9/8/7/6
  消耗:70
  范围:800
  分析:这个技能是沙兵往技能方向冲锋,所以沙兵越多越好,可以形成很多条线,形成很大规模的aoe效果。野能利用q技能调整沙兵的位置。
  沙兵现身(快捷键W)
  阿兹尔从地面召唤出一个无法移动的沙漠士兵,持续9秒。当阿兹尔攻击一个在召唤出来的沙漠士兵攻击距离以内的敌人时,沙漠士兵会代替阿兹尔进行攻击,攻击附带穿刺效果,造成20/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170(+0.7*法术强度)的魔法伤害。
  如果敌人在阿兹尔本身的攻击范围外,却在召唤出来的沙漠士兵的攻击范围内,沙漠士兵依旧会攻击,阿兹尔同一个时间可以存有2个沙漠士兵。每隔12/11/10/9/8秒,就可以使用一个新士兵。离士兵太远会使其失效。当靠近敌方防御塔时,沙漠士兵的存在的时间为4.5秒。
  冷却:1.5
  士兵召唤时间:12/11/10/9/8
  消耗:40
  范围:450
  分析:沙兵是沙漠皇帝最重要的技能,他的所有伤害都来自于控制沙兵,该技能使得新英雄手很长,可以通过沙兵补刀,攻击压制对面。
  流沙移形(快捷键E)
  阿兹尔冲向召唤出来的士兵,对击中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4*法术强度)的魔法伤害,并击飞敌人0.5秒。如果阿兹尔击中的是敌人英雄,阿兹尔会停下来并获得一个持续4秒抵挡60/100/140/180/200(+0.5额外生命值)点伤害的护盾。
  冷却23/21/19/17/15
  消耗:60
  范围:无
  分析:这是阿兹尔的一个位移技能,更多的是配合Q技能来使用,像皇子的EQ二连,在进行位移时击中了敌人就会自动生成一个护盾,可以穿墙的技能。
  禁军之墙(快捷键R)
  阿兹尔召唤出一对持有护盾的士兵向前冲刺,击退敌人并造成150/225/300(0.5*法术强度)魔法伤害,当冲锋之后士兵会站成一排人墙,能阻挡敌人的移动和冲刺效果,人墙持续5/6/7秒。
  己方英雄通过该人墙的时候会获得20%的加速效果,但是敌人无法穿越和冲刺。
  冷却:140/120/100
  消耗:100
  范围:250
  分析:大招是个打团战很强的技能,保护后排分割战场能力很强。友军通过可以加速的效果非常实用。可以再团战抵挡住对面刺客的突进技能创造奇迹。
 出装:
  出门装:多兰戒、2红、监视守卫
  前期核心装备那什之牙、冷却鞋
  中期核心装备:帽子、沙漏
  后期核心装备:法穿棒、大面具
  对线热门中单分析
  影流之主:阿兹尔作为中单法师,其实应该用作后手选最好,阿兹尔并没有什么强大的控制,在中路面对刺客的时候威胁是非常大的。劫就是十分克制的英雄之一。如果非要对线的话,1级是阿兹尔很强的可以利用w的耗血及先2打一波小压制,但是对面等级起来就非常不好打了,主要要以发育为主。首先第一个大件就要选择沙漏,不然难以抵挡中单强大的刺客劫。阿兹尔可以利用在团战强大的poke能力和保护能力来起到比劫更大的作用
  发条魔灵:发条作为一个万金油的中单刷子,阿兹尔在对线还是很好打的,1级就可以把w放在对面远程兵附近逼发条的走位消耗发条。虽然两个英雄手都比较长,阿兹尔通常控制沙兵的耗血是比发条要烦的,wqaa的耗血因为有减速的存在发条没什么反打的能力。而且一旦对面起来发条的大招很容易被阿兹尔的e技能躲掉。
  综述:阿兹尔线上能力一般,没有高爆发没有强大的控制,但是阿兹尔是一个强大的抗压英雄,利用w的超远距离补刀而且还有很不错的aoe清兵刷野都不慢。拼发育是不虚任何英雄的,但是阿兹尔发育起来强大的团战能力是胜利的保证。
  团战分析:在进攻方拿下外塔的情况下,可以先做一个防御塔作为后防线。以及遇到失误可以退守的地方。而且该片区域有真视效果。可以防止对面上单传自己背后。
  团战的处理上,有蓝buff的阿兹尔放置沙兵不停的qa消耗对面。敌人就算主动进攻也会首先受到沙兵的大量伤害.强大的大招可以保护阿兹尔和己方adc完美输出。
  在龙团的时候如果对方占据龙口,可以大招关门打狗,效果非常好。
  连招分析:最基本的1级耗血wa(注意你要主动操作不然沙兵不会自动攻击的)一旦敌方英雄逃离沙兵攻击距离,还可以利用沙兵攻击小兵的穿刺效果攻击到敌方英雄。
  Wa然后利用q调整沙兵位置并攻击对面,还可以利用q的减速效果多a几下对面。
  We连招,类似劫的ww,但是距离比较短,可以用qe二连来提高距离,可进攻可防守。
  团战和ad站一起站在队伍的后方,利用wqa不断的poke耗血。W还可以打塔直接点塔消耗w造成伤害,推塔很快。
  R用过后如果对面还是突到你面前可以穿过墙壁,类似亚索的用两面墙秀操作。