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《风暴英雄》单排地图打法提高胜率浅见

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-11-19阅读次数:

 一些浅见。单排地图打法进步胜率。
首先是前语:
1.当队友符号在某个时段要去打野时,你假如觉得他是对的,你就能够去帮他。假如你觉得有十分好的挑选,请符号出来让他挑选。千万不要一言不发,让他一自个死在野怪的巴掌下面,也不要让他孤零零站在那里糟蹋时刻。
2.这个地图节奏很紧,越优势节奏越紧。假如你俄然发现不晓得下一步要去哪时。那么完了,对面必定现已抢占了更多资本。观看野怪改写时刻,并算上骑行曩昔的时刻差,带领队友,遭遇战打爆对面。
3.阵型装备,主张阵型一个战役型英豪,一个辅佐英豪,两个长途或许近战刺客。另一个是要专业或许输出位都无所谓了。有时分能够双战役英豪,但是你看见周围的小伙也是战役型英豪时,你就能够浪起来加些输出天分,屌屌的。双排或许三排时挑选的英豪调配更要合理。最佳把周免选掉,防止重复品种英豪呈现。
接下来当然就谈我了解的几种地图节奏了,我只打了一周,必定不如各位看官,一切说错说偏说漏屎的当地各位帮我接住。。



咒骂谷:
打了这么久最称心如意的一个地图,由于咒骂圣物是能够放掉的,假如你们大下风急需翻盘或许有严峻等级差防止团战。那么就决断抛弃团战,偷刷对面领袖或许己方领袖野怪把。下风局当然你刷了怪也只能正面和对面肛住为你们野怪争取时刻,对面耗不住了就会撤走守家,这个时分即是搬回节奏的好机会,追死一两个落水狗,再各路野怪和线补回经历差把。
通常是出门三路各站人吃经历,出一个圣物时悉数争抢,假如有专业型边路推线间隔太远能够不来,但条件是你有必要拖住对面一个。通常是一出圣物点了泉流就能够奔着地图去了,圣物被拿掉以后不论团输团赢回家清掉四基佬,别回家也别喝泉流,残血半血都满足你收掉他们。假如只需一个基佬跟随你,你们俩能够收掉四基佬,假如有三自个或许四自个跟随你,你们就能够趁这个空缺一同收掉领袖。别忧虑这个时分对面会来抓,你们都是刚刚团过一波,他们也是残血半血,不是回家回复即是在收自个的野区。收掉野以后就能够点击泉流奔着第二个圣物去了,这个时分第二个圣物绝壁出了,由于你们野怪优势,对面要来团圣物,自个家是要是留人守了就团不过你们,要是不守,优势就渐渐来了。优势越大节奏越紧。圣物拿掉以后的间歇,即是收野的最佳机遇,看地图掌握对面整体血量就能够垂手可得看出对面是不是收野,有自傲的话点击地图,带领队友一同去干翻对面拿野的部队吧。
首次喝泉流,祭品呈现,部队调集。第2次喝泉流,收掉己方野区。第二波祭品呈现之前。


巨龙镇:
巨龙镇惨了,通常需很考研单挑或许1V2拖住对面的才能。相同出门三条线,中心通常留专业型英豪或许那种单挑不太强的英豪。近来一段时刻隐身双雄进场几率较高。上下游走当令在占祭坛前一点干掉对面英豪会起到意想不到的效果。别的祭坛你假如占住是你们的,那么别人进来,你只需赖在里面,祭坛的进度条是不会动的,相对也相同,假如你不能短时刻击杀对面,别人占住,假如没有辅佐,你连进入都没有必要了。祭坛中心即是一块柱子,表现奶德绕柱子的打法跟对面耗吧,当然也得看别的一个祭坛是不是优势,否则没有抢那点时刻丢了性命的必要。别的祭坛周围的草丛,你一自个站在中心是能够堵住那个小路口的。巨龙出了以后,对面假如五人中路回防,而你们却还在边线上,那么巨龙感受毫无意义,有也许就顶着激活,拆掉一座炮塔罢了。所以巨龙呈现,会集到中路配合龙一同推对面一整座外部基地吧。这图左上右上两个四基佬野区,己方拿龙,龙消以后,半血收己方四基佬,状况欠好,再持续收二胖子,假如状况不错,收掉己方基佬以后侵略对面基佬,再来个遭遇战收掉对面野怪把。同理,状况欠好的状况下,假如在行的陪你下来收二胖的人一共有三个的话,就能够再侵略收对面的二胖,拿掉以后再收掉最下面的二胖。泉流能一向续着,掌握好喝泉流的时刻,别舍不得喝,也别胡乱喝。
首次喝泉流,边路祭坛开端,争抢祭坛之前。 第2次喝泉流,收掉己方四基佬野区。




花园:
花园里抢花的一起能挤出时刻来收掉单独一边的双胖但是技术活。通常团完以后顺势拿掉四基佬以及死基佬上面或许下面的双胖都很正常,但是别的一边的二胖通常无人问及,假如你们没有时刻拿,而对面挤出时刻拿掉,在紧凑的团战之下是会吃不小亏的。同上面的地图相同,前期吃经历是必要的。三路各分人,分人当然也有考究,别让诺娃或许泽拉图或许一些近战去混线,假如缺人的状况下,近战坦克混线也是常有的事,不过操作欠好的话,是会掉许多塔楼弹药的。出花的时分有时刻提示,抓着还有20多秒的时分跟线上的对面打一波,打残对面,回家喝泉流,进野怪收花,强势先对面小花,适当强势蹲草秒对面刚刚被你打残回家喝水的人吧,他喝完水由于是要渐渐回复,实践血量并不多,当然是你满足凶狠的状况下。收掉一两组自个这边的小花以后,当然即是看部队在哪个当地,第一批刷出的大花,两人也能打。但是血量耗费较多。我常常看见两坨坦克去收野。那个功率,慢的吓人。假如其时有四人抱团,完全能够水到渠成抢掉一只大花,然后冲下来把他们牵制住,先干人。大花的技术整体晕厥拍地是能够极好使用的,你丢一个晕厥,站在圈里的对面的人就走不掉了,粗看不如何,但实践上损伤仍是有那么足的。赶开打残以后,顺势收花,即便己方和对面都是半血,也不要怂。部队抱一团,对面冲一个集火一个。就打德。第一波收掉花分两种状况,大优势己方出花,或许两边旗鼓相当均不出花。假如己方出花,那么出花以后在花出来的时分迅速回一个刺客例如诺娃泽拉图之类的开花,其他四人喝完泉流以后抱团侵略对面野区,开花的人走另一条边线放W收对面修建的血而且且战且退,边路中路来缭绕。但是别带到你们四人那里去了,那么的血量必定不那么好。
还有一种状况是出花以后,你们收自个的野怪,不过这个时分花估量就会被对面集火,而白白糟蹋掉一百个种子了。
部队节奏打的越紧,对面越是忙不过来喘不过气。



黑心湾:
黑心湾感受有时分自个这边轰炮都轰到要18金币一轮了,而对面才12金币一轮。但是两边地图炮塔数量不同却不是拉的太大。
黑心湾有一个小窍门,前期5人抱团冲上面的视界区是野队许多见的一个表象。不论冲赢冲输都不要久留,组织队友即便撤离,去一人下道路上混经历,下路去的人最佳单挑屌炸天或许无赖打法那种,例如三井寿虫母之类一流。然后你们上路四人在上面第一波怪来的时分最佳迅速交技术清掉,就能够吃掉经历转而迅速去视界点下面的箱子处和对面团,团的时分留意看对面人,对面人来的不多,你们必定也不必留那么多,去援助下路的箱子吧。阻挠交币,和及时清野是一门学识。在己方交完币,或许对方交完币,船长开炮的时分是最安全的时分,由于这个时分你不会忧虑对面偷交币。这个时分看地图方式及时收掉上路领袖或许下路基佬,看对方币的数量决议轰完炮以后是中心草丛匿伏仍是下路收掉基佬以后,直接从下路绕对面后边一顿干。拿掉他们的币你就又能够顺势交一波了。 别的简单不打掉币的海盗,由于这图说真话团仍是很常常的事,通常都是给对面作了嫁衣。收二胖或许四基佬相对收益大许多。常常看地图能够很简单的晓得对面意向,因而我常常和队友端掉几回对面刚刚打好的野区,苦为别人做嫁衣。假如有币,必定是交到船长那里最心安,只需带在身上的即是不安全的。别的你身上的金币数量即是一个集火的信号。。别托大。我玩穆克拉带了8、9个币,对面相同不要命的杀我…… 通常过10级,己方兵线过中道路,就能够上去打领袖。在打野的时分,必定是来一个集火一个。还有一个小窍门时,在部队从泉流出来的时分,假如要打上面领袖的话,主张先团体清掉四基佬,然后再打,曩昔的四个野怪能够极好的为你们供给敌方视界,协助匿伏。






矿坑:
矿坑有辅佐英豪升矿螺是个很要害的要素,这个地图假如没矿螺,很简单看到出的BOSS横推而下。
总觉得一切图前期混线和出机制前打一波,不糟蹋掉泉流的思路都是相同的。只需多看地图,就能看到己方应当干嘛和对方正在干嘛。进矿先抢矿,啥之类的就不多说了,有一点是先抢对面那儿的矿,比方对面三四人,窝上面,己方这边三四人窝下面,留一个收野快的,其别人上去抢矿吧,对面必定人员涣散,通常一人收一矿,干掉他拿掉矿,还能持续干其他单收矿的人。相对而言假如己方优势,拿掉大矿,对面却没有再进来抢,而是抛弃掉,这个时分别搓炉石,急忙从矿口出去,中路和对面团一波,命运好的话赶跑对面拿掉中路野怪,顺势拿掉对面二胖,对面被赶跑,必定退而求其次去拿二胖,就再让他们惊喜一次吧。 收完矿以后出来打二胖是能够让他协助进犯呈现的BOSS的,打完以后别急着站,由于对面BOSS是从家里动身,占早了通常路上就被对面小兵打死,所以通常是先抢对面的,再回来收自个的二胖。第二第三次下矿能够提早一些,条件是压住对面。在己方BOSS十分强壮的状况下,5人抱团和boss进行分推吧,对面必定在另一路集火呈现的BOSS,你们也能够在这边一路疾速推塔拆家。好了就这些。