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《DNF》女机械SB1改版加点以及异界搭配

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-12-01阅读次数:

 作为控场职业的女机械来说,经历了SB1的平衡性改版的洗礼之后,G系列变得越来越不给力了,这次改版主要是以爆发型的技能为主,没有体现在G系列上,这让女机械在控场和输出的方面大打折扣。

作为一名女机械玩家,我对此表示不服!这尼玛都能堪比剑豪妹纸啊(比剑豪妹纸能强点,毕竟人家核心BUFF技能被砍得体无完肤。。。。。。。。。)!!!其实,对于女机械玩家来讲,不用因为女机械刷图能力将一档次而编制在一边,真心坚持自己的职业也许有一天在平衡性改版中会变成超一线职业,不是吗?
首先,在介绍加点和异界装备搭配之前说一下女机械在这次SB1平衡性改版中涉及到的技能。
Ez-8自爆者  增加30%的攻击力
空战风暴:狂风  将导弹属性变为火属性(BUG修复)
Ex-s毒蛇炮  减少穿刺力  设置子弹上限变为9
空投支援  增加15%的攻击力  减少间隔
Ez-10反击者  增加一级攻击力  减少每级成长率
Ex-s Zero毒蛇炮  增加一级攻击力  减少每级成长率
由此可见,在这次改版中,女机械的输出模式变更为瞬间爆发输出,而不是持久输出,也就是说,G系列技能(科罗娜、雷旋者、捕食者)的输出变得很弱,需要高强或者配合大黄蜂异界套的属性来挽救。G-科罗娜和G-捕食者技能为全程输出,G-雷旋者是瞬间爆发输出,因此,在该版本中雷旋者满TP是尤为重要的。
接下来是加点图解和文字分析,我的加点属于爆发型和持久型综合的加点,无契约,无异界套。
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这个是根据改版以后通过模拟器进行的加点,我目前是78的女机械,一穷时装(小护士),站街3700多的魔攻,有一把+10的70粉自动手枪(观众:这尼玛扯哪去了?)
首先,我重点说一下我是如何分配这些SP到各个技能上的。
1.必满的通用技能
魔法暴击/背击(满级10%的暴击和背击)、受身蹲伏、远古记忆(满级150点智力)
然后是保命的技能,伪装,BBQ和钉刺射:
伪装:仅仅是24S的有效时间,却可以去那个小机器人,还是高达,还是炮台作为仇恨去拉小怪,可以保护自己的安全,只要是不放技能的前提下,怪物是无法将仇恨转移到你的身上,有些容易使怪物拉仇恨的地图很多,比如幽灵列车。
BBQ:躲个怪打,或者配合G1浮空连。
钉刺射:躲怪物打你,也有破招加成。
然后是双爆发的争议技能银弹和RX-78追击者
大部分玩家可能会纠结于这两个技能,因为点其中一个技能,剩余的SP不够点其他的技能,而且有玩家也考虑到母鸡这个职业只是“生”一个机器人(有很少概率同时出现两个机器人),所以不去点。这个问题我做了一个数据对比,得出的结果是这样的。
抛去不死族,恶魔族的敌人(因为银弹的光属性攻击对不死族和恶魔族敌人有伤害加成)伤害结果Ez自爆者+RX-78追击者(利用机械引爆技能)得出的伤害结果为(普通射击6下,每次都按照365的攻击伤害计算)365*6+668%=2190+668%,双引爆的伤害结果为5288%+2065%+5160=7353%+5160。由此可见,双引爆(没有受到远古记忆和机械改良的影响)的伤害数值远远大于银弹状态下6次攻击+自爆者的引爆伤害,所以,平民玩家推荐双引爆满(只是推荐,木有为神马。)TP满后增加了自爆者的引爆范围(加点器没有说明,疑似是BUG造成的)。
有玩家会问我,哎你怎么没有加机械引爆啊?我会很##的说道,卧槽我忘了!
其实按照爆炸范围来讲,女机械不能达到人家男机械咔咔咔咔全屏幕歼灭怪物,一般加3就够了,如果机器人不给力的话,加满又有什么用,而且女机械在R系列机器人的冷却时间上不如男机械,所以是通过G系列技能弥补女机械的伤害漏洞的。
G系列技能加满不解释
还有一点就是关于TP分配G系列技能的问题,有的玩家在购买时装或者点TP强化技能点时会不经意间的犹豫到如何分配好TP点,既不浪费也能达到最大伤害?其实点TP最好要优先考虑像追击者,G2雷旋者这样瞬间爆发的技能,点满以后,考虑个人喜好(这里同时要考虑女机械的被动技能BUFF收益)选择G1科罗娜或者G3捕食者其中的一个,在这里,我选择的是G1。
伪装和BBQ、钉刺射一起讲的,这里不再赘述。
毒蛇炮我没有点满不是因为它的伤害,也不是因为它的属性攻击,而是在这次改版中减少了毒蛇炮的穿刺力,大家可以想象,如果有一个像布万加那样身躯的人,即使9颗子弹全中,就是因为毒蛇炮穿刺力太弱会导致多大的刷图效率?咱也不能像人家漫游那一个大炮武器天天搁那爆头一击和回头一击吧?所以我没点,同时,毒蛇炮的持续时间也变短了不少,即使加满毒蛇炮,也增加不了多长时间。
狂风:我认为在这次版本BUG修复当中,女机械的狂风帮了不少忙,配合火属性的机器人基本上后顾无忧,而且狂风是全程支持的,推荐加满。
空投支援:改版后伤害增幅的不是很明显,即使是这样,将密集程度达到最小化,对于一个单体怪物来讲,死亡只是时间的问题,也就是说,空投支援有多群体输出技能变成了单体输出技能。
EX自爆者和EX毒蛇炮在本次改版中变化都不大,但EX自爆者在版本上的巨大差别和SP的紧缺,大部分玩家会不得不去舍弃这个技能,但70EX毒蛇炮即使穿透力也没有毒蛇炮强到哪里去,但是对输出和拉仇恨的效果还是比较不错的。
异界搭配篇
由于大部分异界套装在大转移改版以后被削弱了很多,比如大黄蜂在改版以后对G流玩家是一个弱势。接下来我对大家的推荐搭配是这样的
黄蜂3+异化6(适合纯G系列流玩家)
由于黄蜂的削弱,导致不少玩家的黄蜂9效果和获得过程都在这里前功尽弃,所以,要提高G系列,还是要用黄蜂3+异化6的。
魔掌9(纯控场流玩家)
魔掌9加的技能虽然少,但基本在9方面都良好的体现出控场和伤害。
深渊3+倚罗9(引爆流和控场玩家)
由于要把空投和自爆的伤害体现出来,又要对单体怪物造成可怕的伤害,深渊3+倚罗9在爆发性和控场性上还是比较不错的。不但保证伤害,也能保证冷却时间的缩短。
玩具9+倚罗3(纯引爆流玩家)
玩具9+倚罗3主要是对自爆者和追击者的一个爆发伤害高要求的玩家的一个推荐搭配,可以保证G系列输出缺乏的时候用自爆者和追击者进行弥补。