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《风暴英雄》缝合怪个人天赋加点及使用

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-12-31阅读次数:

 废话不多说,缝合怪,也就大家DOTA里面喊的最多的屠夫,(不知道是不是啊,我DOTA没玩过。。。)是我比较喜欢玩的英雄。(当然,新手嘛,基本还在人机熟悉英雄打金币ING)

  现在就天赋来说说我的看法(我是菜鸟,求大神别喷我。。。说错的地方也希望大家别介意。。。)
 

这是我比较喜欢用的天赋~
下面就天赋为什么这么点来说下我的看法,(大神们不要喷我~我好脆弱的。。。。)
 

第一级点这个,是为了让缝合怪的更好的肉,大家都知道缝合怪在风暴的定位就是一控系肉,所以更好的保证自己的回血,是关键!(主要是我怕死!)
 

第四级点出强化治疗,还是为了让自己在队伍里充当搅X棍的存在。(都说了我怕死了,肯定要强化治疗啊!!!!)
 

第七级点出嫩肉器,别看我们缝合怪长的丑,我们也是有一颗当小鲜肉的心的。点出这一点,主要是为了更好的粘住敌人,你拉他过来,A一下,就妥妥的粘住。配合后期的晕眩,对付无位移的英雄各种好使。
 

10级大招我倾向于腐烂胆汁,减速加伤害,是团战切断对方阵容和搅X最好的存在。
 

  13级的我倾向点出绝对粉碎,是为了16级的天赋打基础。
 

16级我会点出粉碎。前面13的绝对粉碎就是为了这个技能打的基础。50%的伤害加成,不是关键,虽然说在推线的时候很好用,但是最主要是得0.5秒的眩晕。虽然很短,但是可以用来打断对方英雄的读条技能,包括桑娅的旋风。
 

20级的大招没有悬恋了,肯定是强化胆汁。让搅X棍来的更猛烈些吧。
这就是我玩缝合怪的天赋看法。
这套天赋的主要目的就是让缝合怪成为团队的搅X棍,能控,能抗。伤害就见仁见智啦。。。。稍后我会发一个自己和朋友一起打对战的视频给大家,打的不好,主要是让大家看看天赋的用处和缝合怪在团战中充当的存在。
以上就是我对缝合怪的玩法心得,希望对大家能有所帮助。