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《风暴英雄》弗斯塔德天赋加点及使用分享

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-01-22阅读次数:

 第一层天赋:
 
强力投掷:回旋锤的范围提高 40% ,同时减速持续时间提高 25% 。
个人感想:如果你们团队缺少控制不能留住敌人,那么可以选择这个。而且这个技能可以配合第3层天赋秘密武器将敌人打出超高伤害。

上升气流:侧滚翻的距离扩大 20% 。
个人感想:我觉得这个天赋是这里非常具有性价比的,一般来说不是点第一个就是点下面这个。有什么重要过逃命了?而且请不要看少着20%的距离。在平路上这个20%的确不多,但是重点来了。由于之前已经介绍过了这个E技能可以翻越地形。这20%却可以翻过没有之前没有扩大的地形!请好好利用这20%的距离吧。

老练的射手:附近每死 6 个小兵或雇佣兵,你的普通攻击伤害提高 1 点。消灭的英雄等于2个小兵。
个人感想:老练射手很多英雄都会有这种天赋,但是个人而言并不喜欢。打完一场战斗并加不了多少。作为一个重要的输出,一般你都不会在兵线上。

咒术师的追求:每收集 3 个恢复之球,你的法力恢复速度就会永久+ 0.25 点,法力恢复速度每秒提高 0.5 。
个人感想:这个天赋可以说对这个英雄是毫无作用,应为有飞行者强大跳图。鹰人回到家里在回来战场并不需要很多的时间。所以一般我是绝对不会点这个天赋。

贿赂:消灭敌方小兵可以叠加贿赂效果,消耗 20 层可以立即击败一个雇佣兵,对魔像无效。最大堆叠 50 层。
个人感想:这个技能可以看地图点出来,比如在鬼灵矿和巨龙镇。往往这些地图时间很紧张的。在跌够了40层之后。在进矿之前可以解放两个首领出来。敌人会没有时间理会他们两个从而发挥到极大的作用。而巨龙镇在双方紧张的互相霸祭坛的时候突然多出两个野怪出来也是一个头疼的事情。

第二层天赋:
 
灌魔雷电:引雷针额外攻击目标 2 次。
个人感想:这个天赋格外打多2次伤害。在本来w在4秒内打5下的攻击变成打到7下。配合后面的雷霆打击和静电护盾。可以做到事半功倍。缺点就是要一直跟敌人保持一个范围里面。懂这个英雄的人只要走出范围再进来就无补于事。。。

气流骑士:侧滚翻的冷却时间降低 35% 。
个人感想:16秒冷却的时间减低为10.5秒左右。如果配合了战斗动能冷却还是很快的。但是撤退的机会只有一次。一次不成功的话几秒内就死亡。所以个人感觉这个天赋作为不大。

吸血打击:普通攻击造成伤害的 15% 转化为生命值。
个人感想:要保命要持续导航就点它,在你残血的时候打着打着。你会发现我什么时候又健康了?很好用的天赋。

聚合之力:被动增加 8% 技能强度。每消灭一个英雄可以获得额外 2% 技能强度,至多 12%。增加的技能强度会在死亡后消失。
个人感想:作为一个输出英雄来说这个天赋并不差,而在顺风局当中更为出色。而相反在逆风局中。到是没什么大用处。毕竟别人等级比你高。

第三层天赋:
 
战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少 0.5 秒。
个人感想:一直感觉这个天赋是万能的,任何英雄都适用。

秘密武器:回旋锤飞行过程中的普通攻击造成 80% 的额外伤害。
个人感想:80%的额外伤害的确很多!打一下有180%的伤害。但是这只是在锤子在外面的情况下。而点这个天赋的话。必须要点出第一层的强力投掷。才有更有的作为。

爆炸回旋锤:回旋锤在飞行中能被再次激活并造成 37(+12 每级) 点额外伤害。
个人感想:个人在这层最喜欢就是点出这个天赋。爆炸范围并不少。一个Q出去。连续打一个人3次话。他会发现自己的一下没有很多血,给人吓一跳的感觉! 缺点就是要更多一点的注意力。控制更有难度。

来去自如:侧滚翻不消耗法力。
个人感想:个人感觉在不会缺法力的英雄这个天赋毫无作为。我相信不会有人点出这个天赋。

急救术:激活后在 6 秒内恢复最大生命值的 35% 。
个人感想:急救术给自己一线生机。没什么好介绍的

第四层天赋:
 
辛特兰雷击:在一小段时间后,对一条较长直线上的敌人造成 311 (+31 每级) 点伤害。
个人感想:神技,在放出来的一瞬间请说人头都是我的!!!!在大概一秒左右的时间给前方敌人照成大量伤害。而这个准备时间实际是比较短的。很少有人放映的过来要躲掉。除非他本来就在移动中了。在路人局请务必点出来。最好就用了超负荷和Q之后将敌人减速了再毫无顾忌的放出来。

狂风来袭:将敌人推开并使其减速 60% ,该减速效果在 3 秒内递减。
个人感想:神技之一。在路人战中请不要点这个技能。在团体开黑的情况下异常好用。在20级点出加强之后基本上所有人被推倒墙角上动都动不了。一般可以用于抢野或者把敌人推倒自己塔边上。或者把部分人推开照成阵型完全打乱只留一两个在身边慢慢击杀。

第五层天赋:
 
巨人克星:对敌对英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值 1.5% 的伤害。
个人感想:对方肉多的点点出来。配合弹射特别好用。

致残回旋锤:回旋锤能使敌人减速 50% 。
个人感想:减速50%是一个很恐怖数字。配合强力投掷。来回两次大概能减速4-5秒.50%的减速3-5秒的时间。而且10多秒就有一次,你觉得敌人好受吗?

雷霆打击:引雷针每次后续攻击造成 15% 更多伤害。
个人感想:如果前面点出了加多2次W格外攻击的话。这个天赋还是不错的。要是全部7次都击中敌人的话很高的输出。但是7次都要命中敌人的话这个伤害怕是肉都顶不顺。

静电护盾:每次引雷针攻击之后,获得一个相当于你最大生命值 5% 的护盾,持续 4 秒并可以叠加。
个人感想:点了这个天赋后W技就会变成一个攻守兼备的技能。而由于W用了之后都会持续4秒的释放,而这个盾本来就有4秒可以。在不断叠加的状态下。盾实际上最少持续8秒。当然是在全中的情况下。配合第2层天赋的灌魔雷电更是厉害。

第六层天赋:
 
猛禽狂风:顺风之力所需激活时间减少至 2 秒,而移动速度加成提高至 30% 。
个人感想:这个天赋其实很好。基本在地图上是没有人可以追上你的速度。机动性更为显著了。平时走的时候就跟骑马的速度一样。还可以全图飞。这下子全图都有你的影子啦!!

晕锤时刻:你对被回旋锤减速的目标的第一次普通攻击会使其昏迷 0.75 秒。
个人感想:在你队伍缺少控人技能的时候吧这个点出来。可以打断敌人技能。

后燃充能:在使用侧滚翻之后,获得 75% 移动速度加成,该效果在 3 秒内不断递减。
个人感想:这个天赋本质是不错的。但是在这个位置上性价比就显得低了。不建议点

超负荷:激活后,技能强度提高 25% ,法力值消耗提高 40% ,持续 5 秒。
个人感想: 这个就所谓的降龙十八掌的最高境界。在开启了超负荷之后。Q W R这个顺序把技能丢出去。不死都半残!!!个人最爱

第七层天赋:
 
蛮锤召唤:辛特兰雷击的范围扩大一倍,并且伤害提高 25% 。
个人感想:个人并不建议点这个天赋,这里所谓的范围指的是长度。而基本上是看不到那么远的地方。

风之隧道:狂风来袭创造一个持续 4 秒的风之隧道。踏入隧道的敌人会不断被推开。
个人感想:感觉如果再前面点了R2的。点了这个才是R2的完全版。在4秒当中为所欲为的感觉。

风暴之怒:普通攻击将会向附近敌人弹射两次,造成 50% 伤害。
个人感想:在对面T多的情况下。点出巨人克星配合这个非常不错。

史诗坐骑:风行的冷却时间降低至 20 秒,飞行前的施法时间降低至 0.5 秒,而速度提高 50% 。
个人感想:神技,由于有这个技能的存在。上面的逃生技能完全没有了光彩,0.5秒的施法时间可以完全无视掉。基本上到了20级之后都选择点这个技能了。无论是追杀。逃走都是一流!!!让敌人来一个出其不意。

下面介绍一下个人的几种加点方案吧。
第一个方案:

是围绕秘密武器这个天赋所点出来的。上图:
 
这里利用了巨人杀手和强力投掷配合弹射。让秘密武器发出极致。同时吸血的量也是巨大的!没事可以玩玩不错的哦!主要靠普攻为主。不能走太前面,在后面慢慢的磨掉敌人的血。

第二个方案:
 


 
技能流。这里放出两个图。其实这两个图当中只有第5层天赋不一样。一个是偏向攻击。一个是偏向防御。也是我最常用的天赋。
全场打起来很有节奏,单打的时候毫不孙色。至于点哪个天赋还是需要看对方的英雄来定。q技能的再次引爆也非常好用,但是这个有点技巧。需要看操作者的操作。

第三个方案:
主Q流,主要是利用了Q的大幅减速。锤子的来回能做到让敌人减速3-5秒。被打中的人肯定不好受。同事配合R2技能让敌人无法逃脱!!