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风暴英雄》精灵龙天赋加点及使用全指南

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-01-27阅读次数:

 板:  

技能介绍:  


天赋加点:  


万金油天赋:现在在整个联盟中可以说精灵龙无疑是上场最高的辅助之一,从技能上看精灵龙就很强,而且在上次的改版中增加了时光回溯,无疑大大加强了精灵龙。虽然精灵龙的Z没有骑马赶路的功能,但是有强大的传送技能,随时随地可以传送到队友身边,这样就可以在前期单人带线的情况下,即使传送到队友身边行成2打1的局,强大的支援技能,而且被动特质也保证了精灵龙的持续恢复能力,再加上天赋的加成,虽然在前期看起来奶量没有别的辅助强大,但是打团的时候队友越聚在一起越会发现精灵龙持续强大的恢复能力,更何况还有神技W:对目标造成 30 (+5 每级)  伤害。目标敌人不能攻击或使用技能,持续 2秒,可以看看这个技能如果是对方的近战刺客突进来之后的下场,精灵龙的强大会通过这期的天赋加点慢慢告诉大家。


1级技能天赋选择说明:

  • 奥术精准                                          内圈伤害提高33%。                                    
  • 保护之尘                                          现可格挡 3次攻击。                                    
  • 贿赂                                          消灭敌方小兵可以叠加贿赂效果。消耗20层可以立即击败一个雇佣兵。对首领无效。                                    
  • 无人侦察机                                         冷却时间:60秒  在目标位置放置一个无人侦察机,显示大块区域,持续60秒。敌人可以看见并消灭这个无人机。 


1级我会选择:贿赂 消灭敌方小兵可以叠加贿赂效果。消耗20层可以立即击败一个雇佣兵。对首领无效。          综合性价比来看的话我会选择贿赂,因为在没有了风暴之魂之后,打团的节奏是越来越快,而提高E的一次格挡或者Q的输出对精灵龙都没什么大的作用,毕竟是一个辅助不需要什么攻击力,而格挡一次普通攻击说白了作用也不大,所以我会选择贿赂,特别是打鬼灵矿洞这种地图,在快下矿的情况下贿赂2个胖子也许有很好的效果,综合性价比来看贿赂是最实在的。

4级技能天赋选择说明:

  • 抗魔之尘                                          使受到的下一次法术伤害减少50% 。                                    
  • 防护盾                                         冷却时间:60秒  为一名盟友英雄添加护盾,吸收185点伤害。持续5秒。                                    
  • 毒伤                                         冷却时间:60秒  激活使一名敌方英雄中毒,在6秒内造成210点伤害。                                    
  • 晋升                                         冷却时间:30秒  激活后使目标线路盟友小兵的生命值提高300%,伤害提高100%,持续15秒。2次使用次数。 


4级我会选择:防护盾 冷却时间:60秒 为一名盟友英雄添加护盾,吸收185点伤害。持续5秒。或者毒伤 冷却时间:60秒 激活使一名敌方英雄中毒,在6秒内造成210点伤害。         
4级里面最好的2个天赋就是这个了,如果你觉得你们队伍输出很够,那么为盟友增加护盾有时候往往能9己方英雄一命,而输出不够的强化下选择毒伤在前期也是很好的选择,这个就要根据局面来选择了,推荐护盾和毒伤!

7级技能天赋选择说明:

  • 恢复之雨 (特质)每次施放基本技能后会激活抚慰之雾,但效果降低50% 。                                    
  • 治疗之风 (特质)冷却时间:60秒  激活后每秒施放一次抚慰之雾,持续4秒。                                    
  • 轨道空投:矿骡                                         冷却时间:60秒  激活以召唤一个矿骡,每次修理一个目标点附近的建筑,持续60秒,每1秒修复100点生命值。每5秒补充1颗弹药。                                    
  • 净化                                         冷却时间:30秒  激活后移除目标身上所有沉默、昏迷、定身和减速效果并使其在随后的1秒内免疫这些效果。 


7级我会选择:恢复之雨 (特质)每次施放基本技能后会激活抚慰之雾,但效果降低50% 。或者净化 冷却时间:30秒 激活后移除目标身上所有沉默、昏迷、定身和减速效果并使其在随后的1秒内免疫这些效果。    
这级的争论肯定很大,有的会选择矿骡有的会选择治疗之风,原来做过一个测试在加血的这两个天赋来看,其实恢复之雨要加的血量要比治疗之风多,因为恢复之雨只要放技能就会触发被动特质,加上后续的时光回溯,可以在很短的时间按出6次技能,虽然效果减弱了50%但是也比治疗之风好!至于不选矿骡是因为现在的节奏越来越快,也许在20级的势均力敌,因为一波团队就导致输了比赛的情况时有发生,所以选择净化都比矿骡好,一般在对方控制多的情况下选择净化保护DPS比其余3个技能更时机!
10级技能天赋选择说明:

  • 闪烁治疗                                         冷却时间:1秒  传送至附近盟友身边,为其恢复618[108+每级17]点生命值。可以保存2次使用机会,每10秒恢复一次。                                    
  • 翡翠之风                                         冷却时间:60秒  制造一股不断扩张的能量新星,对敌人造成1000[100+每级30]点伤害,并将其推开。 


10级我会选择:2个都是很好的技能,一个是持续回血,一个打团控制,加血的意义就无须多讲了,主要说说翡翠之风,这个技能用得好可以说是神技中的神技,在20级可以闪现到对方前面把人推过来,也可以在打团的时候比如有突进英雄保护我们的DPS,也可以作为打团分隔战场的技能,用法很多很多,个人觉得翡翠之风的作用比闪烁治疗大,看自己怎么取舍了。

13级技能天赋选择说明:

  • 粘性闪耀                                          使目标移动速度降低30%,持续3秒。                                    
  • 相位护盾                                          完成传送后,相位变换目标将获得950[200+每级25]点护盾,持续3秒。                                    
  • 疾跑                                         冷却时间:60秒  激活后使你的移动速度提高75%,持续3秒。                                    
  • 寒冰屏障                                         冷却时间:80秒  激活使你自己在原地静止并无敌,持续3秒。                                    
  • 时光回溯                                         冷却时间:90秒  激活后重置基本技能的冷却时间。 


13级我会选择:时光回溯 冷却时间:90秒 激活后重置基本技能的冷却时间。       
其实13级选择如果没有增加时光回溯的话精灵龙也没有这么强,其余的也是可以选择的,但是正是因为有了时光回溯,所以其余的不用多看,无疑是时光回溯,重置所有基础技能,就问你对面的怕不怕,比如伊利丹突进,好吧,W变羊集火,还没死,没事,继续变羊,就问你怕不怕,何况还有Q的伤害技能和E的格挡技能都重置,没有之1,精灵龙之所以强就是因为W现在可以释放2次这也是主要原因之1,所以时光回溯必点



16级技能天赋选择说明:

  • 强化专注                                          当生命值高于80%时,基本技能的冷却速度加快50%。                                    
  • 粘性粉末                                          被变形的目标将减速50%。                                    
  • 渺小变形                                          被变形的目标受到的伤害提高25%。                                    
  • 石肤术                                         冷却时间:60秒  激活后获得一层数值相当于你最大生命值30%的护盾,持续5秒。 


16级我会选择:粘性粉末 被变形的目标将减速50%。      
一般情况下选择这个我感觉要用一些,第一变羊的一般都是控制或者突进,感觉减速的实用性比伤害提高要好,或者在生存压力不大的情况下强化专注 当生命值高于80%时,基本技能的冷却速度加快50%。这个技能也是很好的,毕竟血量在80%的时候能加快基础技能50%的恢复时间也很好用,就看当时的局势了。

20级技能天赋选择说明:

  • 伊瑟拉之赐                                          最大使用次数提高至3次。                                    
  • 无尽狂风                                          施放额外两道新星,造成25%的伤害。                                    
  • 风暴转移                                         冷却时间:40秒  激活后传送到附近区域。                                    
  • 风暴护盾                                         冷却时间:45秒  激活后给附近所有友方英雄施加护盾,数值相当于其最大生命值的20%,持续3秒。 


20级我会选择:个人觉得闪现和护盾都是可以选择的,这个还是要根据当时的情况来定,而大招加的是翡翠之风的话加强大招的伤害没什么用,翡翠之风要的是击退效果,所以没必要加强伤害,而护盾就不一样了,脆皮多的情况下给所有队友加强护盾作用还是挺好的!所以这个也要看当时的局势来订