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《风暴英雄》阿兹莫丹天赋加点以及使用指南

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-02-08阅读次数:

 第一层天赋:
 
吞噬鲜血:每个被湮灭之球消灭的敌人都会使该技能的伤害永久提高 2 点。
在前期Q技能是比较难直接杀死小兵的。跟人试过很多次。没一发q能杀2个已经很不错。但是到了后期虽然一个Q很容易杀死一堆小兵。但是那时候加已经没什么意义了。像这些不怎么平稳的天赋一般不推荐点。

破城之怒:湮灭之球轰击的伤害随飞行距离提高,最多可提高 50% 。
这个可以有,Q技是非常的远的。而且像海盗船和诅咒谷,Q不但可以打到另外一条线上,而且还可以在很远的地方骚扰着敌方。不让他们拿到贡品或者交币,而且一边吃经验。所以这里的加成非常有用。比较推荐主Q流的点出这个。

一片废墟:燃尽万物每秒破坏目标建筑的 1 枚弹药
一般来说这位英雄是利用小兵推线的。而不再需要点出这个天赋浪费。不建议点。

治疗结界:激活在地上放置一个结界,每秒为范围内盟友恢复相当于他们最大生命值 3% 的大生命值,持续
这个天赋可以在副T的情况下点出来。不错的效果。

贿赂:消灭敌方小兵可以叠加贿赂效果,消耗 20 层可以立即击败一个雇佣兵,对魔像无效。最大堆叠 50 
非常好用。前期阿兹莫丹可以很快的就能推掉前塔。但是想推后塔是比较困难的。一般都会利用野怪来分散地方的注意力。而经常在兵线上的阿兹莫丹这天赋显得非常好用。

第一层天赋总体来说我不是点2就是点5.这两个对于推线来说非常有用。

第二层天赋:
 
燃尽弱者:对建筑的额外伤害现在对小兵和雇佣兵也有效。另外,额外伤害提高到 50% 。
如果看不明白,我这里说说吧。其实就是 燃尽万物(E) 这招重原来的只对塔格外伤害25%变成了对野怪和塔有50%的伤害加成。

贪吃魔:燃尽万物造成的 15% 的伤害将作为生命值返还给阿兹莫丹。
这招收益比较好。大大增加了单挑能力,如果在大地图上。对方经常有一个专门争对你的敌人。这个天赋比较实用。

地狱大军:最大使用次数从 2 提高到 3。
只加最大量而不减冷却,没什么用。主W的可以点出来。

纪律严明:对线上小兵使用地狱大将会使小兵的伤害提高 100% ,生命值提高 300% ,同时生命值回满。持续 15 秒。
收益很高,放在一个快死的盾兵身上。还可以吃多好多个炮弹!!旁边有雇佣兵效果更佳。

英雄威能:受到的来自非英雄的伤害降低 50% 。
一般来说阿兹莫丹是有恶魔战士帮助他顶伤害,这招不起到什么作用。不建议点。

第三层天赋:
 
持久战士:恶魔战士的持续时间延长 5 秒。
用于顶伤害的恶魔战士时间再长也没用。主w可点

毁灭专长:每秒法力消耗从 16 降低到 10 。
消耗降低的比较客观,主E流的可以点出来,还是不错的。

炼狱之球:施法时间和飞行时间降低 40% ,并在接下去 4 秒内额外造成 15 (+2.5 每级) 点伤害。
走主Q流的点出来。配合前面的 破城之怒 能够快速推城清兵。

佣兵统领:你附近的攻城和斗士雇佣兵造成的伤害提高 50% 。
这个虽然不错,但是在这里其他的天赋更具有性价比。

急救术:激活后在 6 秒内恢复最大生命值的 35% 。
急救术往往救你一命。增强持续性,单挑也很好用。比较建议点出来。

第四层天赋:
 
恶魔入侵:一小支恶魔蛮兵部队从天而降,对冲击的敌人每次造成 25 (+5 每级) 点伤害。恶魔蛮兵的攻击造成 22 (+2 每级) 点伤害,拥有 230 (+30 每级) 点生命值。对非英雄目标的伤害翻倍。
一般用于推塔的时候使用。最好等敌人英雄不在的时候使用。效果更佳。一个恶魔入侵基本上可以强拆掉一个堡垒。在敌人不在的情况下。非常好用,一般人都会选他。

漆黑之池:创造一个黑池,阿兹莫丹与他的恶魔以及友方小兵的攻击及技能伤害提高 75% 。黑池持续 5 秒。可施放 2 次
在我自己的认为下,这个技能是给 吞噬鲜血 这个第一层天赋准备的。配合着提高伤害在浩的时间放出去。可以连着小兵和塔一起照成伤害,而且补刀也非常好用。能照成巨大伤害。个人还是比较喜欢的。

第五层天赋:
 
熔炉战甲:非英雄单位对恶魔战士的伤害降低 50% 。
单挑头目的节奏,这个可以有。有头目的情况可以点出玩玩。

炽焰恶魔:恶魔战士每秒对附近敌人造成 11 (+1 每级) 点伤害。
点出来后清线不错,也能用这招来破解在你附近隐形的敌人,总体来说不错,主W点效果更佳。

罪恶难挡:阿兹莫丹在引导燃尽万物时仍然能以 75% 的速度移动。
神技,E的输出很高,缺点就在于能够随便走出范围后再回来再战,有这个后没那么容易走出那个范围了。

百折不挠:使你的英雄受到的沉默、昏迷、减速、定身和变身的持续时间减少 50% 。
对方英雄过于多控制英雄的时候点出来稳稳答。

第六层天赋:
 
战争之魔:假如湮灭之球命中敌人,就会在命中位置召唤出一个恶魔。
如果是主W的这个Q一定要点。。。是不是很凹口。。。。

恶魔打击:地狱大将周期性使用恶魔能量轰击敌方小兵,造成 520 (+20 每级) 点伤害。
非常强力的天赋。一般来说点出这个天赋之后已经有16级了每个周期能最少打出840的伤害。。等于有一个英雄在带线了。。。

盛气凌人:攻击你的敌人其攻击速度降低 50%。
副T型专用。请点出他来保命。

血债血偿:激活后偷取目标敌人最大生命值的 15% 并使其移动速度降低 30% ,持续 3 秒。
如果你喜欢进去内塔快速偷塔。可以点出来保命。

第七层天赋:
 
毁灭烈焰:蛮兵死亡时爆炸,对附近敌人造成 55 (+5 每级) 点伤害。
照出的小兵爆炸再次照成伤害。一般点出了R1的都会继续点出这个天赋。给敌人照成2次伤害。着伤害不可以小视。

五层地狱:阿兹莫丹和其他被强化友军所施放攻击和技能还会使敌人的移动和攻击速度降低 40% 。
主要还是配合Q和E。在后期团战的时候一个好的群体控制比一个好的输出更加有用!!!!点了R2的基本都要继续点这个加强版。

迅捷风暴:坐骑不再因受到伤害而自动解除。坐骑移动速度提升 20% 。
后期这个并没有用。在前面塔和堡垒偷的差不多了,没任何必要继续走单,后面一半都是团起来。任何一方死一个人就可以看到胜负了吧!!

风暴护盾:激活后给附近所有友方英雄施加护盾,数值相当于其最大生命值的 20% ,持续 3 秒。 
一个群体辅助。不过我更喜欢强化大招吧。

下面介绍一下我自己和网上一些天赋加点各位可以参考一下再做改进:

第一个方案是推线型:
 
主要思路:像诅咒谷和天空殿这些大型地图有3条兵路的可以做到自己在中路带线的同时。把 湮灭之球(Q) 和 地狱大将(D) 放在其他路。帮助一下带线能力差的英雄,主要强化的 地狱大将(D)这个天赋请用在差不多残血的盾兵身上。尽量不要放在有敌方英雄的线上让他发挥最大效果。如果见到F4和炮手请毫不犹豫的放在他的身旁。用这种方法带线非常的有效率。

第二个方案是打野型:
 
主要思路:用这种天赋的比较少。主要用于野怪多的地方。好好的利用强化了的W让他尽量吸收最多的伤害。利用了Q再次召唤一个战士做到身上有4个战士。不断的打野,打出来的野有一堆了给个D天赋一下子强化。让敌人不断的回防、骚扰着他们的、唯一的缺点就是被抓了不容易逃跑,

第三个方案是副T型(也是我最常用的):
 

主要思路:由于阿兹莫丹的血成长相当于一个肉英雄的成长。到了20级有着6000血的惊人血量。重而前面3个天赋都是为了生存的补血。第一个治疗图腾可以帮助自己和队友治疗,而第2和第3个天赋都是补血。到20级之后完全成形。利用着第6层的天赋盛气临人减低对你攻击的50%攻击速度。再利用了第7层天赋的 五层地狱 受到你攻击的敌人减低40%的攻击速度。做到对你攻击的敌人降低了90%的攻击速度。让敌人打到你第一下打不到第2下。利用着 燃尽万物(E) 不断的吸收敌人的血量。做到一直补血的状态。注意的是用了R2之后的第一下攻击最好就是用 湮灭之球(Q)让减速效果最大化。然后用普通攻击打没有击中的敌人。这里主要是给敌人一个DEBUFF。而不是要输出。