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《风暴英雄》强悍的维京人新手入门指南

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-05-08阅读次数:

 

英豪长处:
        分线吃经历:前期吃2-3路的兵线,能够让别的队友去履行别的战术(抓人、打野、推线等);某些地图机制的抢夺时,派盾手去援助队友起到一个肉盾吸收损伤的作用便可,这时团战以操控打扰为主,别的2个维京人则持续占线吃经历,一旦部队抢先抵达10级,优势就回来了。
        节约人力:在巨龙镇、恐魔园里只需求一个小维京人便可完结对龙骑士和恐魔的操控,让部队构成人数上的战力优势。
 
英豪缺陷:
        上手难度高:把3个单位当作1个来玩是无法凸显出维京人的特征和长处,所以操练和把握很多线操作才能是必经的一课。
 
 
维京人三人组介绍:
三个维京人彻底能够独立操控,数字键1操控奥拉夫,2操控巴尔洛戈,3操控埃瑞克,4操控整体维京人。
 
        奥拉夫(蓝色盾手 编号1)
        三个维京人中血量最高,近战并且具有一个冲击近身的技术;通常用于前排吸收损伤、卡位。
        点出火热烧热的奥拉夫(13级天分)后能够单独清线。

        巴尔洛戈(绿色剑士 编号2)
        中距离输出,顺便溅射损伤,清线才能优异;点出猛男巴尔洛戈(7级天分)后普攻输出才能很强。

        埃瑞克(赤色射手 编号3)
        移动速度较快,血量很低,首要拿手扰骚和侦办,点出特务游戏(1级天分)以后能够充任一个人肉“假眼”。

        疾速重开(特质)
          

 
        削减逝世赏罚,加上三个单位的联系,让维京人几乎在整场游戏里都能坚持活泼。

        冲冲冲(Z)
          

 
        敞开后当即到达一般英豪乘坐坐骑的速度,逃生作用超卓;追击时敞开加快的3个维京人也很简略构成卡位封堵(相似熊猫兼顾)。

技术介绍:
维京人的一切基本技术都需求有关的天分来解锁,别离是4级的转向成功,7级的维京跳动以及16级的北境力气。
 
        转向成功(Q)
          

 
        每个小维京人都能别离形成一次旋转损伤;当3个维京人都挨近方针时,能够制作一次不俗迸发损伤;常常出现在战舰被打掉后维京人下来一记Q给仇视近战还以色彩。

        维京跳动(W)
          

 
        无敌1.5秒,用于逃避丧命技术(比方刀锋女王的WE二连),乱战当中也能避开很多AOE损伤。

        北境力气(E)
          

 
        护盾值和持续时刻都十分高,增强生存才能,团战能让维京三人组吸收和逃避掉很多损伤。

        战船掠取(R1)
          

 
        强的没边!相似改版前的奥丁降临(泰凯斯大招),赐予两管血条的特色;输出才能超强,彻底强于扫射、战舰、贪吃恶灵等大招。并且灵活性也很高,可突进可退守。

        复生再战(R3)
          

 
        规划初衷应该是让维京三人组能制作出更多的人员优势,履行一些推线操控、勇敢卖己等战术;可是实际作用远没有战舰那样简略粗犷,当前有待开发的大招。

天分解析:

        第一层(1级)
        健壮的奥拉夫:在对立高普攻英豪是最超卓,特别是诺娃的反护甲弹天分;能极大进步奥拉夫的团战生存才能以及前期占线不易被压。
        特务游戏:能让埃瑞克变成一个人肉“假眼”;侦办用天分,一起也能确保占线吃经历的安全性。不过开释转向成功(Q)后会让埃瑞克露出出来,这点需求留意一下。
        维京瑰宝:增强消耗战的恢复才能,而一起多路占线的话也会让这个BUFF疾速叠加起来。

        第二层(4级)
        这点伤小儿科:单方面强化巴尔洛戈的占线续航才能。
        歹意损坏:推塔型天分,比方局面能够让两个维京人在别的路占线,埃瑞克则与4个队友抱团推一路。
        钢铁红头:被迫激起并且CD较长,混战中难以把握;能够把埃瑞克留在团队后方不进犯,必要时再出来对于一下突进英豪。
        转向成功:干流的加点,前文有介绍。

        第三层(7级)
        猛男巴尔洛戈:强化推线和打野功率,当然打人也很有用,不过优先级不高。
        快捷的埃瑞克:强化埃瑞克的游击战才能,能够联系钢铁红头来打扰、厌恶敌人。
        佣兵统领:推塔型天分,在某些场合会很有用,不过要牺牲掉打团才能。
        维京跳动:干流加点,对维京人参团的含义特殊。

        第四层(10级)
        大招挑选在前文技术介绍一栏已有提及。

        第五层(13级)
        火热焚烧的奥拉夫:相似某些英豪的盛燃之怒,打团的价值甚小;首要作用是能让奥拉夫一个人疾速整理兵线。
        超速飞驰:强化游击、打扰、逃生才能。
        急性子是一种美德:调配三技术道路的另一个中心天分,减CD作用一起也作用于大招;十分强力的天分。

        第六层(16级)
        伟人重装:单控及打断型天分,游走抓人时对比有用,在乱战则难以把握。
        64kb马拉松:强化Z的逃生和追击才能,首要价值是能够免疫操控作用;点出这个天分后底子没人能够追得死维京人。
        北境力气:干流的加点,能极大增强维京三人组的存活才能。

        第七层(20级)
        毁天灭地:战船团战输出加倍,简略有用的挑选。
        成功存档:杀不完的小维京人,即便这样你也不能容易死掉,一来会送经历,其次还能够为对手叠加聚合之力。
        续作降临:再度缩短维京人的复生时刻,越后期越相持的形势体现就越健壮。
        风暴之怒:清线用天分,要牺牲掉打团才能;不引荐。

        入门天分引荐
          

 
        当前对比盛行的3技术加点道路,1级天分则能够依据状况调整。前期需求频频参团援助队友时可选健壮的奥拉夫(比方在鬼灵矿和咒骂谷)。在黑心湾、蛛后墓则能够挑选特务游戏,让埃瑞克来完结侦办使命。