剑灵灵风属性灵剑士技能加点 见识新版亲儿子
今日给我们带来最新的剑灵风特点灵剑士加点,尽管并没有神马卵用,可是咳咳,看看总不会掉块肉~
风系大致加点
特点加点为风魂,重点是榜首行韩文意思是飓风斩追伤

飓风斩,风魂叠3层能够触发,风系列的首要输出手法,暴击大约能打出来2w1-2w3

怎样叠风魂那,断水流暴击即可取得风魂
右键断水流,两种挑选


本来我觉得输出量差不多可是我自己很纠结。
第二是损伤真的比第三高,高多少?暴击情况下,第三分支是6100-7100损伤
第二分支 8000-9000.可是需要高暴击率支持,要是老不出暴击的话风魂少,很难用飓风斩来回内,支持连续性,这么说的话第三分支的长处就显现出来了,2次暴击就能够用一次F飓风斩,相比之下也非常好操作,数2次暴击扔飓风总比3次更简略手更快(大神退散),3次暴击才干扔一次,可是国服的暴击率低下,所以你也许不小心多扔一两次才反响过来用F飓风,也许你会说,我会盯着3次然后再放,那这么玩必定有中止。当然大神们反响的过来
绕了一圈,手残请用第三,大神暴击高请用第二
当然如果有数据党能剖析哪个非常好也行,我是不爱算
接下来是护卫灵

这个护卫灵是风系打法专用
重点是飓风斩必暴击和只用一个风魂就能够发挥飓风
也即是你能够右键+F 来回来回略酸爽,惋惜仅仅五秒真男子
还有值得一提的是对于风系有个超神技术,形似就临剑父亲有2个超神技术

总结下来风系列输出即是:
右键断水流输出,叠到3个风魂buff,

能够用一次F技术飓风斩如此循环
偶然开个z技术风系列护卫灵然后RB+F来回来回
是不是风系很简略很简略很简略!输出也满暴力
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