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《天谕》领地战各地图位置环境指引初识

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-07-15阅读次数:

 

领地战有利地形初识有利地形
一、岩锤要塞
①岩锤要塞,易守难攻,能够树立多道城门,不论是从东面仍是从北面攻入,都需求打破两道城门,而在游戏后期,敲破一道终极城门要敲十来分钟,直接能让人溃散(首测的时分咱们用到了攻城器械,那酷炫的姿势期待在将来再次完成)。
②在游戏前期,我们首要都是运用商铺出售的初级守城器械,就没有那么难突破了,首要依托外门,究竟外城门的方位和内城门的方位相隔对比大的间隔,内城的面积不是很大,假如外城被敌人战力,很简单构成围住趋势。
③规模大,怕空降,防空塔没做好很蛋疼,很简单让敌人在视户外的点调集推动,插好祖龙之印的第一时刻即是插防护塔。
二、落日堡
①落日堡,一个很偏远的据点,在云垂内地的左下角,间隔不归荒漠的传送点不远,对比好守。
②传送阵复生阵都在大门里边,守好大门,就很简单守下据点。回援快,合适小公会单一统战。
③从传送点到祖龙之印是直线,很简单被守方突出来扫洁净复生点,也简单被进犯方安排好的人一波带走,需求碾压等级的才干冲下来。
三、擎天崖
①擎天崖在插了防空塔的情况下,只需走一条绕老绕去的路,可是能够绕出三个进口。标兵在这儿能够表现巨大作用。
②高高在上极好能够让炎天和玉虚表现得到优秀的输出幻景。
③此据点离传送阵不远,可是要跋山涉水=。=,在路口调集会花去必定时刻。
 
四、火炼窟
①一个进入就会走失的奇葩地图,总是有人在冲击的过程中冲到角落角卡住,要么即是冲了一会发现战友们都不见了。
②一共有2个进口,一个从雁回峡调集从正门推动去,一个需求打爆防控塔从山崖飞过去,火炼窟内部还有岩浆,从岩浆上走会掉血,祖龙被2条岩浆围住着。
③许多圣堂使用岩浆会形成损伤的特性,假如是守方圣堂空降进犯方后排,闪进岩浆拉对面的人进岩浆,轻轻松松搞死一片脆皮。
④间隔凌霜寨很紧,拿下了火炼窟就相当于拿下了半个凌霜寨,两个据点归于一个联盟的话,彼此援助十分简单。
五、凌霜寨
①凌霜寨这个点关于防卫和进犯都算是一个能够打出热情,防卫出热情,能打出合作的当地。
②要么从盈灵镇调集,赶往集结点,进入后需求过桥,才干直达祖龙;或许从后边雪山调集,直接往祖龙推。
③关于防卫,假如敌方从桥口进犯,那么我觉得我方100人,能够占用桥头的地形优势,防卫住敌方的200+人,而关于,从后山进犯而来的话,根本防卫看人数,无解,假如你的人够多,关于防卫这个点,是极为轻松的,通常在这个点,被包饺子,十分简单。
六、流霞殿
①一个很简单被偷的点,没有防空塔能够树立,在天上,高度很高,一切的战役都靠空降。
②间隔传送点不远,很合适奇袭,许多大公会会挑选在拿到必定的据点和要塞今后,派出一小股人狙击这儿。
③相对的,占据这个据点的公会,也知道最终几分钟才是最简单激战的时分,也会愈加留意。
七、祈天神殿
①祈天神殿关于大多数人来说,觉得这个要塞本来是最对的起要塞这个词了,归于十分契合中国王城的特色,是一个十分好守的点,都说了是王城,那么关于它来说,防卫的军力肯定是许多的,在人十分多的情况下,防卫这个点,能够让这个点密不透风
②而关于人少的团来说,防卫这个点对比吃紧,由于一旦内部传送阵被当地标兵拿下,那么当地部队能够直捣祖龙。
③不管进犯仍是防卫,防卫住进要塞的大门口才是关键所在。而关于防卫方的优势,本来就在于,防卫方死了今后,能够直接使用公会复生,在无限的往门口压,而进犯方从传送走到祖龙之印的方位最少要三分钟,常有调队人员。团队协作才能欠好的团队能够直接抛弃。 
八、 墨影潭
①关于墨影潭,本来许多人多说这个点好守,当然关于地形来看,这个点关于防卫来说,确实好防,关于进犯来说,也罢攻,由于每一个点都是两面性的,没有肯定的优势点。
②防卫方能够直接防卫据点正门,而关于进犯方,一个能够从正门推动,当然从正门推动,防卫方能够使用地形以及战役区域和安全区域这个东西,关于防卫方来说占了很大优势,究竟这个店也是高高在上打的,给了玉虚炎天杰出的输出幻景。
③不过大多进犯方都会挑选从山崖上方洞口,直接往下飞,直接到祖龙,打爆祖龙,当然条件你是要把他人防空塔拔了。也需求我们能找到这个点,当然公会传送阵就能协助你们处理。拔不掉防空塔,就只能硬推,对比考实力。
九、望花阁
①进犯这个点大多数统战都喜爱在灵虚集结,也有人喜爱在星茸花海调集,当然每自己习气不一样。
②这个点,一个踏踏实实的往正门推动去,别的一个是后山飞进祖龙。关于进犯方,假如挑选直接后山飞,则需求标兵拆掉防空塔,而关于防卫方来说,防卫住正门,使用公会传送阵复生,确实是占了很大的优势。而关于后山有人狙击,本来只需求派2,3自己,定住后山就行了。
③这个点有攻有防,不大简单打出出其不意的感受,对比中规中矩。
十、天羽台
①一个很简单被偷的点,没有防空塔能够树立,在天上,高度很高,一切的战役都靠空降。
②间隔传送点不远,很合适奇袭,许多大公会会挑选在拿到必定的据点和要塞今后,派出一小股人狙击这儿。
③相对的,占据这个据点的公会,也知道最终几分钟才是最简单激战的时分,也会愈加留意。
④你发现我写的和流霞殿简直是如出一辙的由于这两个据点的性质简直即是如出一辙的,都是归于易攻难守的模范。
 
十一、 东海壁垒
①东洲要塞这个点应当说是对比难防卫的,尽管防空塔设防的许多,但仍是太简单遭到狙击,攻击方能够从要塞后边的水路打进祖龙,又能够从两头的山飞进祖龙,只需防空塔拆的好,天然能够轻松攻破东洲要塞。
②许多人也喜爱从正门往祖龙推,这么的打法中规中矩,推掉城门,然后能够挑选左路或许右路打上去,今后就能够进祖龙了。、
③相同防卫方,一个需求缔造城门,别的就需求设防好防空塔,趁便各团传送阵要插好,也是便于防卫的,关于中规中矩往正门推动来的团,只能说防卫方使用自身地形的话,能够很成功的防卫住,而关于狙击来说,假如是各个点遭到冲击,或许人数较多,直接飞进祖龙,仍是不怎么好防卫的。
十二 、沧澜宫
①这是一个能够树立防空塔可是防空塔根本没有什么卵用的据点。
②由于在水底下,找进口都很费事,进口在未占据三个字还往右一些, 走到那个方位,小地图上会有显现一个圆圈圈,圈圈里边会有一个进口的入字和一个箭头,在走到水底今后,会看到一个巴掌大的小洞,钻进入……
③全部据点只需四个进口,都是弯曲弯曲的通道,实在是一个很厌恶的点,通常都是小公会的地狱。