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天龙八部私服武当多修利与弊

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2012-05-07阅读次数:

看了很多商议多修的帖子,今日也来谈谈自个儿的想法。
  
  本人是武当,玩了快两年。半路多次想让步,血少防低,副本被T是很常见的事。
  
  曾看过论坛10w气功极限武当,也谈到扬长避短,既是血少是短肋,那就把歼击施展到最大程度。
  
  也看过一篇文章提到,一个小武当顶着心绪:为武当而生。
  
  那一刻,我坚定了自个儿的信念,不再迷离恍惚,挑选了武当,就坚决保持,游戏如生存,需求坚决保持。
  
  多修的显露出来是否意味着武当福音的来临,本人在考求中给各位道友分享经验。切入主题,多修对于武当可取否?
  
  本人现98级,全3换4中。曾经95手镯收的比较不认真,全是冰玄低属性带体,后来发觉输出有些低,是哪儿出了问题呢,冰玄减抗都已到位,打怪只在1w8上下。后来试验换手镯,花了好很长时间间淘,终于收到四个7星左右冰玄毒100深蓝手镯,当然,是不带体的,只有气功无打中目标,造成到现在为止打中目标低下,只能靠珠宝补救打中目标不充足。那末,多修的效果怎么样呢?
  
  粗略的算一下子,4个手镯+项链,都是三属性,约略有1000全体的两个副属性,还没算上武魂,多修武当的武魂提议是三属性歼击+三减抗+玄下限,生长务必洗高,保证减抗的到位。神器洗个减冰,第三属性毒还是火单靠武魂减抗不够的话只能再上一个疏忽。
  
  总而言之,两个副属性减抗务必到60才算符合标准。当然,多修制造的确比较繁杂琐碎,一是装备难淘,二是成本大。那末,多修的输出传奇一条龙效果到底怎么样呢?
  
  1.利三修武当,就全3而言,副本刷怪平推2w上下没关系压力(减抗60足够的保障下),的确,比单玄和冰玄武当输出是要高一点,毕竟如今是属性的时期,多个属性就传奇一条龙多了点损害。打人效果也不赖,至少不会显露出来单属性被抗死的事情状况(对手全抗的不计算在内)。简言之,多修武当的数值的确悦目了。
  
  2.弊多修,肯定意味传奇一条龙着挑装备的时刻需求丢开其它属性,我们晓得一件深蓝装就7个属性,三修意味着只剩4个其它属性了,有可能舍体,有可能舍打中目标,鱼和熊掌不可以兼得也,务必有所选择。
  
  本人提议,尽力收深蓝冰玄火(武当火系数较高)手镯,不带体(有体肯定贵的要死),气功和打中目标务必有其一(不充足只能靠石块补救),灵气身法。装备的确难找,制造三修武当有一定困难程度。简言之,多修有可能使血更少,其它方面属性缺失,难于均衡。
  
  综合来看,多修对于武当是否可取,仍然需求亲自实践去感觉,好坏难分,关键在自个儿的玩法,是极限输出仍然稳中均衡,想必每个玩家都有自个儿的看法。
  
  最终祝大家游戏开心,切勿沉迷,生存还得接着,不要由于游戏疏忽了生存中宝物。完。

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