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《天谕》流光属性加点以及技能使用技巧

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-09-25阅读次数:

 

首要,说在前语的话:流光是一个十分十分极点的工作,没有之一,玩得好,你的秒伤无人能敌(别跟我说灭破和天火,假如沐光和魂爆的损伤算到咱们身上,谁敢跟咱们比秒伤),玩欠好,你即是垫底。这也即是我前面说的,大神或许阴间,流光是最极点的两个工作,没有之一

第二,当你决议挑选这个工作的时分你就要有一种醒悟,成神或许成魔,流光的特性给了你两个挑选,辅佐与输出

第三,我记住曾经有自个说过,流光即是一个神经病的工作,当你挑选他的时分,请不要容易抛弃,咱们勇于玉虚炎天挣输出,勇于奶妈挣奶量。

第四,最最首要的一点,你挑选这个工作你要有一颗强壮的心里,由于流光是一个大后期的工作,49是开端,59是升华,69即是注目的时分


 




根底特点篇


首要你要理解,流光是一个吃暴击的工作,其二才是神通进犯。

力气:每添加1点提高1点物理损伤,10点提高4点力道

精力:每添加4点提高25点生命值,10点法力值,1.6治疗,8点神通防护;每添加10点提高1点生命回复和4点隐忍

智力:每添加1点提高一点神通损伤

灵敏:每添加1点医师0.5神通损伤和1点暴击;每添加10点提高4点气劲

体质:每添加1点提高29点生命和8点物理防护

从上述能够看出,对流光有用的特点从大到小为;灵敏,精力=体质,智力,而力气彻底没用,所以流光首选灵敏,其次体质为精力(这是为了确保自个的生计),当然,假如对自个方法有决心能够悉数灵敏,而辅佐流光相同,灵敏首选,精力与体质其次(详细看技术介绍)

 

技术与技术修炼篇

(一切技术描绘全为1级,修炼为特点点超量状况下)

一、魂击

       


      往常称之为普攻技术,进犯低下,只需一点冷却时刻快,假如对自个手速有决心能够每个每个技术后边都交叉一个魂击,能够连接一些技术冷却或许后摇,

技术等级:最高10级或不点

技术修炼:

      PVE/pvp(输出),不主张,假如你修炼点是在多的没出放能够优先点出无双添加

      PVE/PvP(治疗),推建初级光1学一下,其他不主张学习

二、魂爆

          


       常用技术,除了那个灭之魄状况以外,无一闪光点

技术等级:满,常用技术之一

技术修炼:

       PVE:初级魂爆卷一,中级魂爆卷一,中级魂爆卷二,高档魂爆卷一(推建,假如队里有两个或许多个流光能够取消这个技术的修炼,条件有一自个点了再说)

       PVP:抛弃吧,战场要的是迸发,说真的,这个技术你即是放也是靠命运

       PVE/pvp(奶):相同,除非你点出高档光,否则有3秒的触发时刻,满足你死亡N+1次了

三、魂珠

       


        中心输出方法,没有之一,点不满你就不是流光(千言万语都不能描绘这个技术的首要性)

技术等级:满

技术修炼:

       pve(输出):初级中级卷一,卷二暗,高档卷二暗,初级卷一悟(能够点两点)和中级卷一悟

       PVE/PVP(衍光):初级中级卷一光,高档卷一光和高档卷二光

       PVP(输出):初级卷一暗,中级卷一,卷二暗,高档卷二暗

四、魂域

       


       中心输出技术之二(没有第三)

技术等级:PVE满,pvp(和虚空二取一)

技术修炼:

       PVE/pvp(输出):初级卷一,卷二暗(pvp不点),中级卷一暗(只为点出高档),高档卷一暗,初级卷一悟和中级卷一悟

       PVE/PVP(衍光):初级,中级卷一光

五、追魂之魄

       


俗称高尔夫,中心迸发技术之一

技术等级:满

技术修炼:

        PVE/PVP(输出):初级卷一暗,中级卷一暗(PVP不点),高档卷一暗,初级中级卷一悟

         PVE/pvp(衍光):初级卷一光

六、魂镜

       


        主辅佐技术

技术等级:PVE满,PVP可点可不点,记住镜子永久在身后,便利解控或许出逃

技术修炼:

      PVE/pvp(输出):初级卷一暗(PVP可学可不学)

      PVE/PVP(衍光):初级和中级卷一光

七:转魂

       


       中心中的中心,只需这个技术才是让你悉数灵敏加点的条件,不点不要说你是流光

技术等级:满满满,(首要说三遍)

技术修炼:

     PVE/PVP(输出):初级,中级卷一暗

     PVE/pvp(衍光):初级卷一光

八:破碎虚空

       


         中心迸发技术之二,认为要合作魂镜,所以通常用的人比较少

技术等级:PVE10级摆布,和魂击二取一,PVP(满或不点,和魂域二取一)

技术修炼:

       PVE/PVP(输出):初级卷一暗(PVP可不点)高档卷二暗(PVP可不点)

       PVE/PVP(衍光):初级卷一光

九:轮回之门

       


       开释要求严苛,通常都是直接抛弃(PVP在外)

技术等级:PVE不点,PVP(看自个对距离掌控和修炼状况来点,通常都是起手光墙免霸体

技术修炼

        PVE/PVP(输出):PVE直接抛弃,PVP可点出初级卷一光(卷二光前置),初级卷二光,初级卷一,卷二悟(PVP霸体)

        PVP/PVE(衍光):抛弃

十:离魂归位

       


      解控技术之一,禁闭技术之二(手动免除能够禁闭敌方三秒),PVP首选,PVE解控

技术等级:PVE,不点;PVP:满满满(首要三遍)

技术修炼:

       PVE(输出/衍光):抛弃

       PVP(输出/衍光):衍光抛弃,输出点出初级卷一暗和悟,中级卷一暗和悟,高档卷二暗

十一:魂灵之禁

          


         输出方法之三,禁闭技术之一

技术修炼:满(不论PVE杀怪或许PVP救命)

技术修炼:

        PVE/PVP输出:初级卷一暗和悟,中级卷一暗(PVE抛弃)中级卷一悟,初级中级卷一悟(PVE抛弃)

        PVE/PVP衍光:抛弃,除非对自个手速有决心,能够初级,中级卷一光,

十二:虚空流通

          


        解控技术之二,救命技术之一

技术等级:满

技术修炼:

     PVE/PVP(输出):PVE,初级卷一暗(只为中级前置)中级卷一暗:PVP;初级卷一暗,中级卷一,卷二暗,高档卷一暗,初级,中级卷一悟

     PVE/PVP(衍光):抛弃,(除非你有大无畏精力,在打架的时分看队伍圣堂快死了能够把他换回来而牺牲自个)


无双技术修炼与悟道


 

一、幽夜暗握

       


       第一个主控制无双,冷却段,无双少,PVP常用

无双悟道:

     PVP:群战首选火和山,3V3首选林和风

     PVE:火和山

二、死神过境

       


      集体无双技术,主损伤

无双悟道:

       PVP/PVE:首要悟道风和山,PVP通常抛弃,除非是领地战还能够用下,其他时刻直接抛弃

三、引魂离殇

       


      主输出无双之一,高频率迸发技术之一

无双悟道:

       PVE/pvp:悟道首选风和山

四、一念堕魔

          


现阶段首要无双输出技术之一(可脱壳)

无双悟道:

      PVE:首选山和林,由于时刻和损伤不算在脱壳上面

     PVP:领地战,林和山或许林和火二选一

五,极光之触

       


             常用集体加血无双,冷却时刻短,无双耗费小
      无双悟道:
              PVE/PVP:火和林               六、沐光之念
              
             辅佐技术之二
      无双悟道:
              火林或许风林,一个能确保自个全程BUFF,一个确保辅佐最大化
      七:涅槃之穹
              
             无敌,清仇视技术
     无双悟道
             林和山,由于有反抗,所以下降那点时刻不剩下降无双耗费
    八:一念成神
              
          集体回复技术,只需存在其周围继续回复血和蓝
   无双悟道
         山和林

装备挑选与精粹篇

 







一、兵器

      首选固定前缀:残暴(灵敏,暴击,最大攻)和惩戒(灵敏,暴击加成率,神通损伤)

      其次随机前缀:损坏(暴击+最大攻)和丧命(暴击加成率和最大攻)其他没用

      精粹:首选灵敏,最大攻,暴击,暴击加率

二、副手

      首选固定前缀:严酷(灵敏,最大攻,暴击)和惩戒(灵敏,暴击加成率,神通损伤)

      其次随机前缀:损坏(暴击,最大功)和丧命(暴击加成率和最大攻)

      精粹:灵敏,暴击加成,神通损伤,神通损伤加深率(+13)

三、防具

       首选固定前缀:厚重,慎重,坚决,坚韧,刚强,闪耀(护手),快捷(鞋子)

       其次随机前缀:强壮,城堡(依据自个双防特点来断定需求偏向物理或许神通防护)

       精粹:帽子,衣服,裤子,首选精力,体质,御魔(+13),御灵(+13)其次依据自个双防来断定法防或许物防

                护手,鞋子灵敏,躲闪,御魔(+13),御灵(+13)

四、饰品

      首选:损坏(最大攻,暴击)和丧命(最大攻,暴击加成率)

      其次,摧残(最大攻,破防)和准确(最大功,最小功)

      精粹:耳环:射中,体质,精力,御灵(+13),御魔(+13)

                项圈:最大攻,暴击加成,暴击加成率(+13)损伤加深率(+13)

                戒指:最大攻,暴击,暴击率(+13)

PS:+13为精粹加护值

 

神格篇

 

一、通用15条

       寂灭盘子(体系55赠送)

       日之晶四级3个,月之晶四级3个,时之晶,空之晶四级各1个

       混致晶四级1个,魄之晶四级1个,生之晶四级1个,灭之晶四级1个

      根源暗之混沌结晶三级1个

二、爆炸型

      衍光盘子(5段驱魔中级驱魔商铺换)

      日之晶四级4个,时之晶四级2个,空之晶四级2个

      生之晶四级1个,魄之晶四级1个,灭之晶四级2个

      根源光之混沌结晶三级1个

      激活特点:

             暴烈1;暴击加成4%,暴击加40

             睿智2;神通损伤加5%

             灭灵2;神通破防加200

三、极点型

      衍光盘子

      日之晶六级3个,月之晶六级3个,时之晶四级2个

      魄之晶四级1个,生之晶四级3个

      根源光之混沌结晶三级1个

      激活特点:

            睿智2:神通损伤+5%

            秘法2:神通+100

 

输出方法因自个习气不一样就不在这里说了,只需记住几个首要输出技术好了就放,由于留个输出环境不是太好,很多技术需求引导和二次施法,所以关于流光来说在副本中了解BOSS技术尤为首要,而且需求各种预判来决议当时技术的开释与否,这些只需每次下本多多调查技术和实际行动中的手速与判别来决议

 

PS:以上内容有学习各异大神的帖子内容,在此就不在逐个列出,期望各位大神不要介怀,

另,以上内容满是依据各异大神的帖子和自个的见地,如有不对之处望求辅导

拜谢!