《冒险岛2》重炮装备技能伤害对比详解
| 一、首要仍是从重炮的各种技术开始吧 老司机 能够直接跳过!!
(以下技术阐明均为满级技术)
主动:
加特林扫射向前方8米内的5名敌人进行无差别的乱射32% 3次损伤。进犯射中时回复4SP,继续按住会发起3段进犯形状。
火焰喷射器耗费14SP向前6米扇形规模发射火焰进犯8名敌人60%的火焰损伤 4次。
手榴弹抛掷耗费15SP,向前方3米方位扔2个手榴弹,手榴弹0.5秒后爆破在半径3米内的5名敌人145%损伤给予,80%概率1.5秒晕眩。
人造卫星呼叫在天空待命的小型卫星,卫星停留在周边12秒内每秒半径8米内的近来的敌人发射激光以方针为基地2.25米内的5名敌人80%的雷电损伤。优先进犯确定状况的敌人一起激光点5秒内每秒30%的雷电损伤并构成区域。
火箭发射器耗费30SP向前方9米内近来的敌人发射破坏强力的巨大火箭炮,火箭炮对敌人构成165%损伤,给予迸发后以迸发为基地半径3米内的8名敌人330%的火焰损伤。迸发区域6秒内涵火焰区域的8名敌人每秒35%的火焰损伤追加。
追寻飞弹耗费20SP,发射主动导航的导弹5发在半径9米内的敌人,每发导弹90%的损伤。主动导弹会优先挑选确定状况的敌人并打中的敌人会被击溃。
确定耗费15SP,10秒内向前方9米内近来的敌人设置为确定,精准的射击射中30,护甲穿透8%添加。
激光炮耗费30SP,发射激光炮向前方9米内的3名敌人238%的雷电损伤1次,68%的雷电损伤连续3次。
装填弹药回复SP最大值。
地雷在本身地点的方位上设置高性能的地雷,设置的地雷3秒后激活在1.5米内的敌人挨近时爆破,半径1.5米内的5名敌人510%的损伤,地雷激活后只要触发的敌人能看到并40秒内没有触发激活的情况将主动爆破。
磁力炸弹向前方9米内最远的敌人发射磁力炸弹,磁力炸弹爆破时半径3米区域规模内构成5秒内的磁场,磁场内的8名敌人以每秒拉向基地并102%损伤给予移动速度30%下降。
被迫
汽油燃烧火焰特点进犯时35%的概率一起发起凝固汽油,射中的敌人13秒内每秒2%的火焰损伤,这个作用最多6回为止重复运用。
防弹衣高科技资料制造的防护服戴在防护配备内,遭到的物理特点损伤削减10%。
定时炸弹当“普通进犯”“火箭发射器”“追寻飞弹”“手榴弹抛掷”“爆破跳动”进犯射中敌人时20%概率在方针身上装上定时炸弹,装上的炸弹2秒后爆破在半径1.5米内的5名敌人120%的火焰损伤。
过载每次重炮进犯时会发起重炮预热作用并保持3秒,重炮预热10层叠满时将上升为极限状况期间,进入极限状况时对敌人构成的一切损伤添加2%,继续状况的30秒内上升为下一个期间时将会初始化保持时刻,叠满10层极限状况时将进入超负荷状况并保持5秒,超负荷状况下运用技术不耗费SP,继续时刻完毕后SP归零。
重炮通晓配备重炮兵器时,进犯添加5。
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重炮的配备解析
![]() 重炮的套装分为以下几种。(我只介绍套装)
1、 深渊(混沌)(有8%的机率对方针构成315%损伤,自个套装越多,作用加成越多) <配备出处:深渊本(黑胖、船长) 、红星兵器箱子>
![]() 2、暴烈
(磁力炸弹CD缩短10秒,而且损伤从102%添加到250%,本身套装越多,作用加成越多)<配备出处:艰难火车、艰难卡特班、乌鸦、卡波 、红蓝星兵器箱子、强力磁铁垂钓>
![]() ![]() 3、极限(4阶)
(火焰喷射器损伤添加34%,本身套装越多,作用加成越多)<配备出处:新国际2个50几单人、新国际3个50几4人本、 红蓝星兵器箱子、强力磁铁垂钓>
![]() 4、专属(雷炮)
(进犯时8%机率触发继续30秒的22%的魔法进犯力。基本是全程触发,这个没套装散件)<配备出处:国际BOSS、暗盘能够买到>
5、传说(蝙蝠魔)
进犯时20%机率取得1层火焰气味,添加6点物理进犯力,能够叠加5层。抵达5层时会发起一颗陨石进犯必定规模内的5名方针构成418%的损伤3次)<配备出处:蝙蝠魔使命(网上有攻略,很好找)>
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三、损伤比照与详解和输出手法。
现在我身上就2套配备,一套+13深渊,一套+12极限,下面给咱们看下2套配备的技术损伤。(测验的BOSS是48级单人本,仙人掌本)
现在重炮除掉给方针上BUFF的首要输出的就下面几个。。(技术阐明请看最上面)
以下没有磁力炸弹的损伤,由于是零耗费 所以有就放。
火焰喷射器(耗费14SP) 激光炮(耗费30SP) 火箭发射器(耗费30SP) 磁力炸弹(无耗费) 追寻飞弹(耗费20SP) 格林机枪(回复SP)极限套篇:
首要给咱们看下+12极限套在耗费100SP的情况下火焰喷射器能打出多少损伤
这是SP完毕的损伤,180263 这是BOSS身上DOT完毕的损伤,190493接下来我在“火焰喷射器”里面交叉“追寻飞弹”“火箭发射器”看能用100SP能打出多少
这是SP完毕的损伤,132728 这是BOSS身上DOT完毕的损伤,147743接下来咱们看看单个技术对BOSS的损伤(由于耗费最高的技术也就30SP,所以咱们就以耗费30SP的技术来测验)
“火箭发射器”(30SP),34142 “火焰喷射器”(30SP),53811 “追寻飞弹”(20SP),20391 “电荷迸发”(30SP),20827由此可见,在极限套的状况下,“火焰喷射器“的损伤爆表。尽管说他是一个继续耗费的技术,而别的技术均为顺发,可是重炮的一切技术后摇和前摇都非常的久。顺发技术节省的那点时刻并补偿不了那么大的输出差距。
所以我不主张在极限套的输出环境下用别的技术来输出。
深渊套篇:
现在楼主深渊是+13,由于深渊的特性咱们就直接来看看各种技术在没触发深渊作用的情况下的损伤比照。
这是“激光炮“的损伤,21361 这是“追寻导弹”的损伤,23133 这是“火箭发射器”刚碰到BOSS的损伤。26546 这是“火箭发射器”DOT跳完的损伤,48645 这是“火焰喷射器”耗费28SP的损伤,19551由于楼主的兵器加火伤的,所以可能在火焰损伤方面会有点提高。
能够看出深远套的首要输出技术仍是“激光炮”除了“火焰喷射器“别的技术好了就卡CD用。”火焰喷射器“在某种血量不多数量对比多的情况下仍是能够用的。。
暴烈套篇:
抱歉 没有兵器。
(曾经垂钓出过被我怼12爆了。5555555) |
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四、配备挑选
极限套:射中97>攻速>物理穿透>火焰损伤>长途损伤添加
深渊套: 射中97>攻速>物理穿透>雷电损伤>长途损伤添加
极限套:射中97>攻速>物理穿透>雷电损伤>长途损伤添加 |
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五、总结
下面给咱们带来一个直观的损伤比照
楼主选着了一个48的4人本《小丑》进行站桩输出测验。
直接先上图:
13深渊截图
12 极限截图
能够看出 +12极限套和+13的深远套站桩输出的差距诚心不大。。
(以上截图均为测验了2次)
由于楼主没有头暴烈套,所以我从理论的视点阐明下3套套装的输出环境
从截图来看,如果同样等级的兵器,能够看出站桩输出极限套是完爆深渊套的。可是考虑到极限套满是靠“火焰喷射器“1个技术来输出,而且输出间隔及其短(6米),所以在一些常常移动或许需要远间隔输出的BOSS并不太占便宜。反而深渊套能供给安稳的触发套装的损伤,
再来说下暴烈套,(磁力炸弹CD缩短10秒,而且损伤从102%添加到250%,本身套装越多,作用加成越多) 能够看出这技术诚心坑爹,基本上BOSS一移动就会放空。
可是待测验。
个人认为:黑胖、船长 极限套能够完爆深渊套。。老麦、蝙蝠魔 对比看脸。
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过载
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火焰喷射器(耗费14SP)
激光炮(耗费30SP)
火箭发射器(耗费30SP)
磁力炸弹(无耗费)
追寻飞弹(耗费20SP)
格林机枪(回复SP)
这是SP完毕的损伤,180263
这是BOSS身上DOT完毕的损伤,190493
这是SP完毕的损伤,132728
这是BOSS身上DOT完毕的损伤,147743
“火箭发射器”(30SP),34142
“火焰喷射器”(30SP),53811
“追寻飞弹”(20SP),20391
“电荷迸发”(30SP),20827
这是“激光炮“的损伤,21361
这是“追寻导弹”的损伤,23133
这是“火箭发射器”刚碰到BOSS的损伤。26546
这是“火箭发射器”DOT跳完的损伤,48645
这是“火焰喷射器”耗费28SP的损伤,19551
(曾经垂钓出过被我怼12爆了。5555555)