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《梦幻西游》手游地府常用加点方式全解析

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-06-20阅读次数:

 〈一〉通常使命点

(1)在体系本来的加点计划继续加5魔点,不洗点。这样损伤值不会太差还能省下一自己参果用于今后洗点。ps:尤其适合还不断定怎么加点的玩家,有一次重新来过的机会嘛。

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(2)洗点后悉数加魔点,确保高输出。

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〈二〉耐点

最常用的2血2耐1速

想把物防走极致的也能够放弃打4颗医治宝石,将其间两个方位让给月亮石。

想将法防提上去一些的能够放翡翠石。当然!有得必有失,医治量就必须靠努力点修和两颗医治宝石了。ps:鬼门关毒血多的怪对比好,回血多,损伤也高一些。

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〈三〉在耐点的基础上能够做些许变化。

1、想速度快的能够挪一点加到速傍边。我对比主张的是1血2耐2速,血条量能够经过强身术添加一些,你银币和帮贡够就能升上去。ps:冥想最佳一同升,毕竟剧情什么的回合次数多,能多耗一回合是一回合。

2、2魔2耐1速 为的不是输出而是法防,神通输出的对手对鬼门关而言很费事,加魔能削减损伤,才干不时的进犯对方,在不用药的情况下耗死对方。

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3、1血3耐1速 在物防上下功夫,对物理损伤输出的对手有极好的限制力。

〈四〉在门派谈天中经常有人问加点计划,有的是说5力这样的极致的加点,我自己觉得不太适合普通玩家,看看就好,不过试试也是能够的,平砍有时是很有优势。