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魔兽世界谈目前版本酒仙武僧在大秘境中心得体会

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-10-09阅读次数:

 一,前语

  绵长的国庆七天,深夜睡不着,这周大秘境完了后倍感空无,发个攻略交流下心得,期望能够协助到其他人。首要声明,我不太拿手计算,也没什么干货。有的仅仅许多的实战体会,所以可能是所谓的"感触党"。现在大秘境固定部队配置为:酒仙,狂徒贼,浩劫DH,奶骑,XXX(术士、鸟德、法师、猎人等,横竖公会团里谁有高层门票咱们就组谁打,公会团的低保都是咱们小队包揽)。

  二,特点天分

  其实神器点这个东西我是很早就点出了"利涉大川"...由于贪跑图快...所以致使到现在"月之暗面"也还没点完,不过也无伤大雅,由于本周词缀死疽让这个天分派了大用场。先总结一下,自己认为大秘境里酒仙的特点优先级为:31%通晓>暴击>万能=急速。

  对于这个31%的通晓疑问,简略来说即是通晓到31%后持续提高收益会有所下降,之前版主大大有具体的计算。堆到3刀1闪就能够了。其次说说急速,我本来是全身急速通晓装的。然后发现,在大秘境中急速根本即是溢出的,特别是在幻灭连击天分下,最高一次通关以后把铁骨酒堆到6分钟了...可是急速只能让你的血线更陡峭罢了,在团本中多医治的状况下对错常有价值的天分。可是真正医治无法读条的时分(比方艾萨拉之眼的环境技能),能救命的特点只要暴击。35%以下玄牛之赐触发双倍效果珠+暴击+天神之赐是能够一口抬满的(当然这个对比看脸,可是一旦抬起来是能够就一命的!)然后略微说说100级的3个天分,由于有许多人一向在纠结于这个。

  幻灭连击:这个天分是我现在在苦练的,在许多实战后我这几天略微玩出点节奏了。自己觉得这个天分会大大下降急速的需求量...寺里许多数据帝现已算过,幻灭连击是这层天分里酒类获取最高的天分。然后我实战玩下来的感触是,由于急速会让醉酿投,幻灭猛击的CD缩短,可是却不减喷火CD。急速高了以后,常常会呈现,一个幻灭踢+醉酿投以后,醉酿投和喷火进入同CD状况。然后我把急速从23%降到了11%,终于感触能错开1秒CD了。这个天分的优势首要在于根本能够全覆盖喷火的减伤,这个在大秘境的小怪战里对错常管用的,究竟大秘境小怪要比BOSS难打得多...

  坚决不平:这个天分是我之前一向常驻的,团本中的确好用,特别是像塞纳留斯战P2欧吃矛,乌索克的狂乱期间都对错常强势的,可是尼珊德拉战就感触这个天分没什么用。自己认为越是高压状况这个天分就越强力,由于更多的醉拳dot能够被各类激流、回春等抵消,而高压的状况下,操作杂乱的幻灭连击相对愈加吃力不讨好...特别是乌索克战,又要带位,又要频频换嘲,又要打幻灭连击?OMG....强无敌的大神请无视我。

  缥缈舞:很直观的解酒量提高+损伤提高。这个是我在野外做国际使命的时分最常用的天分,用了这个天分根本上就不喝铁骨酒了,直接喝活血打输出。现在团本和大秘境我运用下来的体会都不是太好,比方其他两个突出。

  所以一句话总结,大秘境想打高层请操练"幻灭连击",团本高压状况下请运用"坚决不平",国际使命请运用"缥缈舞"。

  三,简略的地图心得

  艾萨拉之眼:这个本对比简单打10层,略微具体说下。只惋惜咱们这周挑战了3次,都由于长途瓜了最终失利而告终,最惨的一次只差了1秒....好气啊!杂乱咳咳...这个图进本插钥匙,直接往左边清曩昔。前面的娜迦能跳则跳,闷也罢,羊也罢随意。跨过栅栏后直接拉大块头打,然后翻山打老一,boss前的3只怪要清,老一的飞镖,假如DPS瓜了把两只小怪都A了,能够用爆破酒桶让其miss。然后击杀2只法师怪打老二,然后即是酒仙的showtime了。

  老三多头蛇需求清的怪味,2只小多头蛇,7批螃蟹,1只龙虾人,3只海鸥。是的,螃蟹即是咱们首要的刷小怪手法,使用魂体双分+真气突+利涉大川的加快,次序拉着A螃蟹,螃蟹一批5%,被减速根本摸不到你,能够一边直接开小多头蛇,小多头蛇出圈躲开就好,没什么难度。龙虾人也是相同,躲开正面即可,海鸥才是躲藏boss,单控点杀,海鸥的利诱会清仇恨,切忌要杀!然后进洞里边有一波苦工+巡查鱼人能够拉住一同A,由于这批怪会给你叠易伤,所以扫堂腿按住爆裂酒桶+醉酿投后慢慢风筝吧,让你们医治玩命追着你加就好,这波曩昔后就没压力了。然后假如前面娜迦跳得多,这儿出洞后再补1-2批鱼人和清道夫就行了,相同都是风筝打,轻松+开心。然后即是这个图最难的点了,即是肾虚国王面前的2个伟人,这俩伟人务必全程移动打,而且要注意呼唤出来的鱼人ADD。这波很难有必要交壮胆酒不然扛不住。后边就没压力了...

  守望者地窟:打完老二后,别的3组看门恶魔怪能够拉到中心的电梯处风筝。操作方法是,在电梯中心圆盘另一头放个兼顾,然后去拉恶魔小怪。嘲讽酒火后,翻回来兼顾,然后摆布扭就行了。你会惊奇地发现,这恶魔怪会一向跟着你摆布扭,由于要选择最近的路线追你打,然后就致使他一向在追...咱们能够试试。

  奈萨里奥巢穴:这个本前面的怪能跳就跳。。后边不可在老三面前下水杀鳄鱼都行。。这个图我打的10层,惋惜打了1个小时枯竭了,168%生命值+损伤太变态了。有2种无解的小怪,一个是剥皮者,我试了一百种方法来躲他的扔石头,都失利了。。最终发现,如同在他读条的最终0.2秒横向跳跃,能够躲开,不知道是不是形而上学,还望大神承认...还有最终boss面前的蝎子怪,这家伙灭了咱们3波。。后来咱们强起嗜血才打曩昔了。。尝试了3波昏倒链打断暴烈仍是不可,40码范围内秒杀。。太可怕了!

  黑心林地:这个图是能够风筝的,可是当心豹子能秒人,一波波慢慢打吧,最佳是点杀不要A,DPS不够绝对要出事。

  噬魂之喉:没啥说的...不瓜都好打,就看DPS莽不莽。

  英灵殿:小怪慢点打,时刻捉襟见肘,多卡视角。咱们选用的战略是门神尽量不打,特别简单ADD,在狼的狩猎场多杀狼和维库来加分。

  群星院子:对比看脸,可是假如仅仅拿一箱这个图十分稳,老二派出来的高手恶魔怪的AOE形似是DBM过错,是无法打断的,即是DPS检测器,有必要速度击杀,第五次AOE神都加不起。

  魔法回廊:这个图打起来十分舒畅,简直一切怪都能够风筝。对比恶心的是奥术怪,有必要要分好打断链或许操控链。然后这儿有个扎昆boss,劈裂击飞的那一下AOE能够用爆破酒桶让他miss。(不太断定,只试过一次形似成功了)

  黑鸦堡:死疽就不主张打这个图了,简直找虐。这图简直不好风筝,小怪又莽。惯例清怪,隐身药水用来跳老一门口大厅里的怪和老三胖子前面的扎昆怪,正好是100%。