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守望先锋 源氏全方位解析攻略

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-11-16阅读次数:

 大家好,我是白菜,今日在这儿首要讲一讲源氏的团战思路,打法,需知细节,运用窍门与操练办法。

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一 源氏的打法

源氏的中心思路即是运用自身的高机动性及生存能力去牵扯或许击杀团战中效果对比大,且生存能力较差的人,说简略点即是假如你和对方某个英豪相互在后边挂机输出,他的效果必定比你大的这种,类似于安娜麦克雷狂鼠这么的英豪 而通常这种英豪生存能力都对比差并且通常都打不过源氏,所以就需求你去牵扯乃至击杀他。所以关于一个源氏最首要的即是要知道怎样去切人,啥时分去切,切啥人,及怎样最敏捷切人,切了人今后假如队友也死了怎样再去打残局,这些疑问。

二 玩源氏需知的细节

切人不要盲目切,不是你看到能打过的人就立刻S曩昔后你就必定能杀了他的,假如你不会切人,你S曩昔仅仅送人头罢了。 我曾经在鱼塘玩安娜或许麦克雷的时分就碰到过许多儿童源看见我认为有个E就直接左键镖然后S过来镖镖镖然后开E,丝毫不论我身边是不是有人,或许S往后我还有多少血多少技术,然后被各种反杀。记住玩源氏切人最首要的几点:

1 不要用S去挨近一个状况杰出有所防范的人: 幻想一下假如他人现已看到你了,而你用了一个S仅仅为了挨近他人,并没有打出损伤。此刻麦克雷杀你只需求一个一个视点E然后两枪或许六连普攻带走,和尚杀你挂E三枪普攻带走,假如打出爆头更快,会玩的安娜会往你身边走先和你对枪然后等血略微掉点然后视点E,射中你两枪你就死了,而安娜有个E就不只需200血。狂鼠则是先不开枪防你E然后视点S拉开间隔及打残你,而你一个源想杀一个两百血不断移动的人通常都得镖个四五镖,这上面没有一个杀对面比对面杀自个快的。你的二段跳则由于间隔及他人现已看到你了他人只需略微抬一下鼠标就能打中你,进步他人射击难度,而你下落的的时分更简略被射中,这个技术根本就废了。E技术碰到越会玩的对手越难起到效果,效果即是两方相互挂机两秒罢了,假如你盲目用E的话仅仅让对手愈加肆无忌惮的输出。所以说这种打法没有打哪一自个胜率会很高的,最多也即是打和尚五五开。说了这么多也不是当你和对面间隔很远的时分就不去切他人,而是说要用适当的办法去切人,这即是下面要说的了。

2 多运用E技术及高台优势去挨近他人,等他人进入斩杀血限然后S带走: 运用爬墙技术占有高台优势挨近他人,然后左键镖等敌人进入斩杀血限(关于这儿所提到的斩杀血限并不是简略的S,S接V或许S接V镖,详细阐明后文会提到)然后S带走对方,关于这一点我信任许多源氏包含菜鸟源都现已熟练把握了,所以咱们首要说的是怎样运用E技术去挨近他人,这一点会玩的源本来差不多都把握了,可是许多菜鸟源都不怎样知道这一招。举个简略的比方,在好莱坞你玩源进犯A点的时分,此刻你现已把左边二楼高台占住了,可是这时分对面二楼恰好有个麦克雷在那里,你假如和他对枪由于间隔疑问你又点不过他,你直接S曩昔就会是上面提到的状况,就算你S打出损伤来了他人翻滚接E你仍是打不过他,这时分怎样去想办法切他呢,这就要用到咱们所说的用E去切人了,说简略点即是此刻你应当跳出去不断飞镖挨近敌人,然后算准敌方开枪机遇开E测验反弹敌人假如你之前最少镖中两镖并且E打出了损伤最低就有28+28+70=126血,而此刻敌方麦克雷只需200-126=74血,这时分由于你之前有个跳出来的动作S根本是能够打出损伤的,此刻就能够S接V=50+30=80血就能够轻松带走敌方麦克雷了。而假如你的操作并没有让敌人进入斩杀线或许敌人被奶起来了就能够S回来等候下一次进犯了,这终究仅仅一种测验罢了,就作为是一种打扰了,从没有说啥能够100%切人的办法。此办法最首要的即是对间隔的把控,先在远处先用左键镖打点损伤,再合作E打出的损伤,使敌人进入斩杀血限,然后再S曩昔轻松收掉。这种办法并不是说只需上面那种状况才干运用,仍是要灵机应变,许多时分都能够用这一招的。

3 不以击杀为意图的打扰都不是好源氏: 源氏的定位历来都是打扰,而不是击杀。或许我上面说的话有所对立,可是通常咱们在排位当中都只需源氏一个刺客型英豪的,而你一个源氏没大招想去一自个切对面六自个构成的维护圈里边去杀人显然是不怎样实际的,所以说一个合格的源氏是要去想怎样有用打扰他人,而不是击杀,然而疑问就来了,你躲在后边镖镖镖也是打扰,你直接S敌人脸上也是打扰,很明显这两种打扰的程度是彻底不相同的,所以咱们就要抱着以击杀为意图的打扰去进犯,有机遇就杀,没机遇就跑等下一次进犯或大招,可是你进犯越强,防护就做的越少,你切人的时分就越简略死,这也是咱们看直播不论怎样样的源在低自个自身实力许多的鱼塘玩各种火影源乱飞,而打自个大号的时分却很难杀死人,并且去切了也很简略死,全场没效果各种儿童源弱智乱爬,乃至许多战队打竞赛有些图会源也不必源的因素。由于一个单源没大的刺客去切对面6自个构成的维护圈,切死了人不是源有多牛,而是对面菜,就算一个有大的源氏没队友的合作,直接开大杀人,能够说一个会玩的麦克雷,安娜,DJ,源氏乃至和尚都知道怎样打,不会让他很舒服的杀人,乃至能够很轻松的合作队友杀掉源氏。所认为了一个有用的打扰,你就要挨近对面,先不断的限制对面血限到斩杀线,假如此刻你被对方打入了斩杀线应当立马回到安全的敌方,起到集击杀打扰为一体的进犯方法。

4 关于斩杀线与被斩杀线 被斩杀线本来很简略即是当对方有人进犯你而你的血限进入对方进犯对大值能够秒杀你的血限,像麦克雷的140法鸡狂鼠的120,假如当你进入了这种状况就应当及时S出逃脱离对方的输出规模。 而我要说的斩杀线就不是你S曩昔秒杀对面的血限,而是你S曩昔不论时刻多久怎样操作你能够打赢击杀对面的一个血限,而这个血限根据对方英豪不相同,状况不相同,落单状况,对方枪法,还有自个自身操作实力都是有很大起浮的。一个2000分的源对斩杀线的了解即是看到麦克雷就S不论我有多菜对面有多少人维护,我也能不断二段跳就算对面6自个怎样打也杀不了我而我总有时刻渐渐镖死人的时刻到4000分的源不论我多牛逼怎样操作只需我不能S立刻收掉对面麦克雷,对方就会各种S加E六连带走我的斩杀线了解。而这些都能够叫做斩杀线。说起来很难以想象,然而现实即是如此。尽管每个分段对斩杀线的了解都很不相同,但细心剖析今后就会发现这些斩杀线都有一个无穷的共同点,这也是一个火影源必定了解的,说的装逼一点即是。

5 当你运用S的时分,对面现已是死人一个了(火影源必修) 当你以击杀为意图而运用S的时分不论对方有多少血,几自个维护,对方在你眼里现已是一个死人了,不论你的分段多少。而想怎样清晰的知道这一点,即是考究一个算,算你S曩昔后自个大约能打出多少损伤,对方大约会受到怎样的维护,敌方自身有多少技术,这个时刻能够无限大,但中心点在于被敌人击杀前更快的击杀掉方针然后运用S改写逃走。掌控你的敌人,掌控你自个,不要呈如今你抱着击杀他人而运用S的时分打着打着发现自个打不过了再想着怎样出逃,然后被对面反杀的失误。

6 当你无法限制对面血限,而又无法放心待在后边收割的时分怎样办(火影源必修) 我觉得许多菜鸟源都有这么一个困惑,由于对方牛逼,站位好,队友维护的好或许自身实力就有疑问的时分,你怎样想也切不掉后排,这时我咱们应当怎样做。首要则是判别是不是有一个好的S落点,能够让你对方针更挨近,或许打出S的损伤,使你的要挟值对方针更大,并且还能够沉着出逃,让对方有一种我站在这儿打不过你很危险有必要跑或许吃更多的资本,及还要顾及到你无法放心输出,就算去抓你人去多了你也能沉着逃走正面就崩了,去少了你也能找到血包方位占有1V1优势的感受,然后到达1牵1乃最多的效果,这也是上述说的怎样以击杀为意图进行的打扰,这种打扰假如对方没有处理好,或许没有被队友维护好是很简略被源氏击杀的。没有这种落点的时分怎样办?没有这种落点或许你自身实力就有疑问找不到这种落点的时分,不要糟蹋你的时刻,看好对面的操控技术及自身血量,疯狂进犯前排,看能否合作队友集火秒掉,就算不能也能敏捷打出大招经过大招来翻开局势。

三 源氏终究怎样切人

说了这么多我觉得你在源氏怎样切人最少有个大约的了解了,而我在这儿再把所要进行的举动次序简略的叙述一下,让你更明晰怎样举动。

1 侦办运用高台优势敏捷断定敌方六人大约方位,断定一个你能独自击杀的方针

2 判别是不是能够敏捷安全(能否运用高台优势躲过对方输出线,等候对方操控技术用往后(像屠夫的勾))的挨近他

3 判别敌人是不是进入斩杀线,假如没进入,就不断的挨近敌人运用飞镖及E技术使敌方进入斩杀线然后带走他,假如你和对方对枪的时分自个进入了对方的斩杀线就S回来调整状况预备下一次进犯

4 挨近敌人后无法有用限制住对方血限,类似于找麦克雷对枪,又不能太挨近他,对方也有奶维护,很难限制对方进入斩杀线

5 再判别你是不是有一个极好的S落点,能够很大程度打扰或打出高额损伤后安全逃脱,类似于66号公路房间上方你能够直接从房间上方的一边S到另一边然后下去调整好状况再进行进犯。

6 敌人在很后方无法挨近,挨近敌方也能看到你会跟着你的方位移动,或许说强行挨近打不过他人,也没有极好的S落点进行打扰,类似于努巴尼的右边二楼站着麦克雷和安娜

7 不要糟蹋你的时刻去打扰,此刻由于敌方在对比后方很难输出到你及操控到你,你应当看好自身血量找到对方前排及早刷出大招能量经过大招及队友大招的合作去翻开局势。

8 多看,多学,假如你真的不知道怎样去玩就多看看他人的源氏怎样去打的,剖析假如是你处在他当时的方位你做的和他有啥不相同,剖析他切人为啥成功或许失利,找到其间的因素学习并吸收掉。

四 源氏的反手,切人的机遇,及方针的挑选(火影源必修)

历来都没有一个源氏能1V6,开大也不可,一个源氏1V3现已是极限了,再多除了E命运好认为都是不实际的,所以跟队友的合作就显得极为首要。

1 源氏切人的机遇 做为你个进犯源,切人的机遇就对比简略,等候队友的阵形摆好后,吸引住对方两前排一进犯DPS的注意力,确保队友能在挂机输出时及时跟上你的举动时在进犯,说白了即是等队友。 而一个源在防守时就不需求冒很大危险去一向强切后排了,安安稳稳混能量确保队友输出,维护阵形才是要害。

2 源氏的反手 判别判别再判别,这始终是一个用脑筋玩的游戏。作为一个防守源,有大合作队友打先手杀一波固然是好,可是要害的仍是提前混能量,等候机遇。对面想赢游戏就会进犯,而一进犯就会有漏洞,咱们要做的即是伺机待发,判别敌方进犯时开的团是不是很有用。

(1)假如开的很差,像猩猩大锤这种直接跳后排而他的队友并不能很快跟上他的时分,你发现你和你的队友能够很轻松的收掉时就应当立刻合作队友集火他,然后调整好阵形。

(2)假如开的还算能够,可是开的人不多,类似于猩猩带毛妹盾跳,乃至还有源氏跟,很难一下杀死他们的时分,不必去管他们,看好自身血量直接跳到敌方其它四人面前去进犯脆皮,在适宜的时刻开出E,假如敌人进入斩杀线就收掉,没进入就不要太贪,立刻S回来和队友会合,坚持好阵形,合作队友集火输出方针,这时分你根本是能够拖住对方其它四人二到四秒的时刻的,能够说是很大的延缓了对方的进犯节奏,或许说你觉得上述操作也没啥太大效果就直接合作队友输出,渐渐调整阵形。

(3)判别敌人是不是被落单,被落单即是在敌人进犯时奶妈和输出由于自身生存能力疑问,或许认识疑问呈现其它人上了而他为了坚持自身安全脱节的状况。 这种状况在高分段都很少,由于会玩了今后对方都了解出拳七分力的道理,像DJ这么的维护型英豪必定是全程三陪输出及副奶的,然后就只能用第二种方法应对。 而我在低分段玩的时分却发现敌人许多时分都会被被落单的状况。而敌人被落单后很简略即是判别斩杀线的疑问了,能杀就杀,假如对方很要害一向牵扯也是能够的。

(4)DJ开加快6人开团,判别是不是有极好的S落点,能够打出S损伤并且能够到敌方部队后方,对面回来抓你你也能跑的敌方,S后在敌方后边输出后排,给对方形成压力。假如没有这种落点,不要着急反击,及时调整阵形然后同进犯源。

五 源氏切人的挑选

1 不是玩源氏就必定要去切后排 咱们都知道假如输出掉了正面会好打许多,可是玩源氏去切输出是也是危险最高的,不论哪个输出源氏都不会很轻松的收掉,所以咱们每次去切人都应当从最小的危险去测验。而关于源氏来说危险最小的当然即是打肉了,假如你能够合作队友杀掉前面就彻底没必要冒很大危险去切后排,而当你打着打着发现不论你怎样打对面前排都很难死一下就会奶上来的时分,咱们就能够挑选切人的第二方针奶妈了,而这也是危险很低的,根本上来说源氏切奶妈仍是极好切的。到最后假如俄然你发现切奶妈也切不死那必定是旁边有输出维护,咱们这时分才要想这怎样冒最大的危险去切后排,而越高分段这三者的相互维护就做的越好,这就回到了上述怎样切人的状况了。

2 源氏切人的第二挑选 许多菜鸟源玩的时分都会有这么的时分,我分明打团前杀了一自个正面6打5为啥仍是打输了,队友也许有锅,但很有也许由于你切人的第二挑选呈现了疑问。咱们要了解这个游戏的角色定位是相辅相承的,像上述说的那样,你切了奶妈就去切肉就好切,切了输出切奶就好切,切了肉去进犯敌方DPS就很简略。假如你切了一个麦克雷然后又跑曩昔打大锤毛妹,然后对面安娜疯狂奶,奶的输出比你打的还多,你说这6打5和5V5又有啥不相同呢,你的输出许多都没啥用。

六 怎样敏捷切人,DPI的速度及准心的挑选

1 离敌人越近越简略打出输出 你离敌人越近就越简略瞄准,右键镖射中的也越多,假如你的S留在手上等着敌人到50血再用,你的斩杀线及永久只需50血,假如你S敌人身旁输出,杀人今后再S走,你的斩杀线就能够无限高。当你发现你能够打过敌人时走曩昔挨近也罢S曩昔挨近也罢,老是要离他人越近越好。所以咱们在S曩昔后应当不断的挨近敌人,而不是拉到一个适宜的间隔输出。而一个适宜的间隔即是由于许多人接受不了画面俄然的敏捷改变及方针在屏幕身躯太大不适应有点晕打禁绝的状况,所以一向不敢离敌人太近,这种状况我曾经也有,但也是需求咱们去操练渐渐战胜的,我如今就没有这种感受了。

2 学会斜下影V镖及影镖(火影源必修) 斜下影即是源在高处的时分能够运用影对方针成一个斜角运用,使自个打出S的损伤后更挨近他人更好输出。而斜下影这一招由于很快根本能够敏捷打出100血摆布的损伤,假如你去切一个落单的人就直接用这一招后就只需求打对面100血乃至更低就行了,而此刻你离他人又近,再右键镖个两三发就能带走一个后排了。为啥有斜下影V镖咱们还要用影镖呢,由于许多时分咱们自身就和对面处于一个水平线且来不及二段跳,而强行斜下影根本就不会位移很远的时分咱们就只能用影镖了。

3 少用二段跳(火影必修) 你打的过他人的时分就少用二段跳,我觉得玩源的都有这种感受,特别是菜鸟源,当你S他人面前不断二段跳飞镖比你在平地飞镖输出更难射中敌人。当你去切麦克雷的时分也许需求常常运用二段跳,由于你要躲他的E,可是你去一个残血和尚的时分你还二段跳就很蠢了,根本即是相互添加游戏难度。

4 先瞄准在镖 你彻底能够渐渐瞄准,200血他人仍是很难杀你的,当你去切人的时分必定是优势,你只需射中两三次飞镖他人就也许死了,不要太依靠随缘镖,就算你随缘镖的时刻和瞄准镖的时刻是相同的,可是瞄准镖更安稳,咱们玩源的斩杀线是要很安稳的,不安稳在你心思斩杀线必定即是起浮的最低值而不是最高值,而你一旦安稳下来你的斩杀线就会高许多。 4 DPI的速度 DPI的速度我从一个儿童源渐渐走过因由快到慢再到快我都用过,所以我的感受即是DPI越快你的源就越会有一种飞起来的感受,可是咱们在快的一起还要坚持影V镖及影镖运用的手感及飞镖的准确度,所以我引荐是在你快到刚刚好能够很准确飞镖中人的速度最佳。由于自个用的鼠标并欠好,看不到DPI,所以我不能告诉大家我自个的DPI是多少,请见谅。

5 准心的挑选 各种准心我都用过,感受这东西仍是很要害的,对比好用的自个认为有两种,菜鸟我引荐运用十字形,即是那个很大的十字,由于准心很大所以你在切人瞄准的时分就没那么累。当你觉得你玩源镖的还能够了我引荐你运用点形准心,由于此准心很小更简略瞄准敌人头部和进步左键镖的射中,并且冲击感更强。假如你不介意准心的色彩的话我引荐你运用深一点色彩的准心,由于守望默许的准心是白色的,而守望地图很亮,并且许多白色布景,菜鸟玩源也许由于画面转的太快看不大理解准心然后降低了射中。

6 开自定义突击形式操练枪法,模仿真实切人环境 开个自定义,自个这边带个奶,对面弄6个电脑,渐渐操练你的枪法,影镖,及影V镖这些有必要把握的东西,天天操练那么半个小时你会发现你的枪法肯定会上升几个层次。

七 源氏开大怎样玩及阵型多刺客怎样玩

1 源氏开大怎样玩,这一点我就不多说了,由于本体上仍是关于斩杀线的判别,只不过你的斩杀线比没大高了许多。开大最首要的仍是要看理解敌人方位,我的一个朋友就常常有开大找不到人杀的状况,本来你只需先找到人了再去开大就会好打许多,开大不要太急,看准后再开。源氏开大很吃队友合作由于你的要挟值是最大的,假如没合作也许对面6自个都来打你,终究也是1换1或许1换2而开大去换人无疑是很蠢的,你能够语音跟队友沟通叫他们给你资本先手开大或许等队友操控后手开大打输出。

2 阵型多刺客怎样玩 再多刺客也只需猩猩和亮光,你要做的即是跟着他们走,你去补输出,假如队友是亮光,就没必要怎样管他,亮光是能够一自个玩的,等感受他打的差不多的时分再去S收掉,不要你去先手,亮光跟输出。假如是猩猩你就要看他跳的好欠好,判别他的举动,比方他跳前排必定是想着打下输出然后回来或许寻觅方针再跳的,这时分就没必要跟,由于你们俩输出都很低,肉很简略被奶回来。假如他跳到了敌方后排,你能跟上就无脑跟,由于猩猩有个罩子你能够放心S到里边放心输出一会的,你们两个只需每自个略微打一下后排就掉了,然后沉着脱离。假如他跳的欠好,队友彻底跟不上,你除了说这人菜还能说啥呢,安放心心混点能量等他死了今后出来再组织进犯。还有一种特殊状况,由于猩猩跳的对比远,你一下跟不上,可是辅佐能合作上他,比方安娜和尚毛妹,你就渐渐挨近猩猩进犯的方针,同上面进犯源。

八 怎样打不相同英豪

刚开始写这份攻略的时分仍是想写的,但细心想想后又发现这东西真的要写起来又多又费事,写简略了感受根本就没啥用,由于他人的状况始终是会改变的,打不相同的状况有不相同的打法,并没有说必定的,我曾经也很菜,看到人就S上去打,到后边打的多了渐渐感受到被各种英豪无限分配的惊骇后天然就知道怎样打了。这个东西本来即是对斩杀线的疑问,首要仍是认识与游戏的了解,你打多了,把分打到瓶颈期今后发现你用之前用过的套路打相同的人打不过今后天然就会考虑这个疑问,总归即是要多学多打,把自个能用出来的东西好好把握今后去把握敌人的输出。

九 总结

 

说了这么多也该好好总结下了,本来玩源最首要的即是对S了解与掌控,了解出拳七分力的道理,玩家玩源氏的距离即是在于他S收益有多高,有的人只会用来赶路,有的人用来杀人,更牛逼的人还会用来打扰。你打的过就S曩昔杀了,打不过就S跑,等状况好再打去一次是吧,敌人总有呈现失误的时分,你没失误我还有大招。S在手,全国我有,总归即是要捏住你的S,你只需S在手上想打想跑都取决于你,而敌人就很被迫。