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梦幻西游手游化生寺新一苇渡江伤害与速度加成实测

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-11-20阅读次数:

 

大家好,我是三,这次的门派技术大改动又掀起了一阵转(wu)门(nao)派(pen)的热潮。小三身为一个狮驼,表明这次技术改动没狮驼啥事,就格外重视物理系的福音技术——一苇渡江。在更新之前一苇渡江的加成作用不是很理想,在实战中一苇渡江的施放率并不高,这次让咱们来看看新版一苇渡江的作用是不是会给咱们带来惊喜。

一苇渡江新公式(由Mr.三推出):

一苇渡江提高损伤值=技术等级*2(损伤值当前回合收效)

一苇渡江提高速度值=技术等级*1.3(速度值下回合收效)

一苇渡江提高的损伤值与速度值仅与施法者技术等级有关,与修炼、受加成者攻击力均无关。

一苇渡江老公式(由我也要做反常推出):

【梦境试验室】第45期 化生寺一苇渡江损伤加成实测:关门!加状况!咬他!

一苇渡江提高损伤值=技术等级*1.5

下面附上试验进程和用到的数据:

梦境西游手游化生寺调整 梦境西游手游化生寺新版一苇渡江损伤与速度加成实测

经过第一组和第二组的数据比照,咱们能够发现一苇渡江添加的损伤值与攻击力防御力无关,不按百分比加成。

从以后的几组数据中咱们能够看出添加的损伤值作用呈线性添加,技术等级每加10,损伤值添加20.

从第六组和第五组数据中能够看出一苇渡江添加的损伤值与修炼等级无关。终究一组验算组则是再次承认一下。

终究得出结论:一苇渡江添加的损伤值=技术等级*2

接下来是速度的测验(因为速度存在乱敏景象,所以试验所取数据较小,忽略乱敏值不计):

 

经过第一组和第二组数据比照,咱们能够发现一苇渡江添加的速度值与初始速度无关,不按百分比加成。

从第二组到第四组数据中能够看出添加的速度值也是线性添加,技术等级每加10,速度值添加13.

第四组和第五组能够承认一苇渡江添加的速度值与修炼等级无关,终究一组承认了试验成果。

终究得出结论:一苇渡江添加的速度值=技术等级*1.3

在测验进程中也发现添加的速度值是下回合收效。

结语

这次的改动算是小幅度的加强吧,添加的速度是要害,损伤还不如加一个野兽真实。首要仍是加给辅佐抢全场一速,加给物理抢输出一速。当然如果在部队没有野兽又需要集火的时分,适当的给物理加一个一苇渡江,也是可行的,究竟技术等级*2的加成仍是挺高的。具体的实战使用也是依据部队需要,偏重损伤仍是偏重速度,也是仁者见仁智者见智。