流放之路2.5 刀锋BD打宝简单暴力装备需求低
前语
-由於上篇文章又长又不生动,所以今次尽量以简洁为主.
-关於打宝的概念,能够参阅这篇,看到门户挑选之前.
-由於色彩会令人眼花撩乱,今次都不必.(除了标题)
-有人问我在2.5板BV依然可行吗?是可行的,DPS还提高了(不算二次加成的毒伤,也有~30%提高)
门户挑选
刺客刀锋
因素:
-简略暴力
-配备需求低,并且配备CP值高
^意思=每一部位的替换都能带给人物显着的提高
防御机制 Hybrid(血量+ES)
因素
-刀锋耗魔量很少,为了防止督军的偷魔/光环师的回魔致使打宝水不能常驻
-ES配备在本版别十分强壮,每个ES配备都能提高巨量ES,也在打後期的要素对比简略
-新配备以及女王水提高了巨量混抗,以及带混抗,HP的法衣也许相对廉价(至少现在是)
^由于根本用法衣都CI
OP META
因素
-自个无脑
-便利大家转型(我看我老友成堆刺客)
-实战型打宝师选用当时版别最强并且不绑定太多传奇的门户对比好过
-配备廉价,合适开荒
门户长处:
合作光环师能够实现开瓦尔纪律的1w3+ES,硬接所有无增伤词T16王的招式(包含火凤凰自爆等)
高清图速度
87/80/80的三抗(用恨意为87/87/80)(有光环师每种再+6-7)
相对廉价
操作简略,防卡顿(对我来说很主要)
能在裂缝+双超下存活
打宝
缺点:
需求了解格外的操作方法(闪烁精华)
需求因应配备的不一样调整三抗
C对比低(成形後大约7-8,但刷图速度能够补上C的不足)
配备
兵器:厨刀
长处:毒传达,极高暴率(然而不再廉价)
过渡用:苍茫幻符
十分廉价,额定的全抗,流血,中毒,攻速疑问前期能够靠双持,迅速进犯,鲜血狂怒补足
副兵器:
概念:
由於这边应该会有疑问,先说一下副兵器的机制
由於刀锋能运用的兵器是剑,爪,匕首,运用其他的兵器在副手只会:
-发起双持的作用 10%更多攻速,15%格档机率,20%更多物理损伤
-运用以上三种兵器以外品种的兵器不会运用副手兵器进犯
-能发起副手兵器的特效
-面板DPS降低属正常景象
^但实践实战作用大大提高
兵器:死神之手
长处:额定混沌损伤,拿蓝球,元素损伤
死神之手的暴率,物伤并不会形成任何影响,暴率只套用到该兵器上(不是全域)
看到不少人买贵货,有感而发(迟了的说一声抱愧)
兵器:无尽愤恨
为甚麽不说是过渡用?由于效益并不比死神之手差太多,乃至有些景象更有优胜的地方
所以刚参加开荒新联盟,不行资金买厨刀,虚空心灵,死手的玩家,请在最後才换掉无尽愤恨
长处:扑杀(跟团利器),生偷,猛攻,不被冰
盾牌:高ES伟人盾
结业,用来刷T16,塑界,绿门用,关於结业,还能够拿高法伤的伟人盾,眼头
然而,这个超出了大有些打宝师的范畴,你到那境地根本也不需求打宝,即是打着爽罢了
并且,这BD双持也能吃掉火凤凰,牛头(能毒),塑界还没测试,应该是可行(会躲技术就好)
头:ES血抗稀有度灵主头
优先度:ES>抗>血>稀有度
300以上就不差了,也不是有必要
衣服:ES血抗瓦尔法衣
优先毒:ES>抗>血
带血的瓦尔法衣超级廉价...(现在是)
我的法衣是三T1前(血量,双ES)带T2电抗的近完美衣服(对这BD来说),只收了5e
^近800ES,11x血量,4x电抗
过渡用: ~600ES,带血的衣服
6s5l,10-20c内,不少人开荒用过後不需求的
手腰鞋:数量手数量腰数量鞋
打宝三件套
数量腰带有主要的全才能(选用近30的对比好),药剂持续时间
戒指:双堵神/虚空心灵/高稀有度裂缝戒
虚空心灵为T13+运用,有光环师T16
裂缝戒长处廉价,国际服大约1-3c收到稀有度40+的.台服报价起浮快不评论
堵神能+C值最高的戒指,一起好的也能撑三抗
项圈:免晕链
稀有度,免晕,全才能 (这门户不能用苦行,否则就到T5以下苦行)
昇级版,有才能支付的,能够运用,但是目前十分贵重
预期能+ 1000+的ES,还有60混抗,结业项圈
药剂:
闪烁精华
最大火抗,供给扣血=>能量护盾,等於小型瓦尔纪律,吃打宝水的中心
(曾经是塑型用药剂,别收贵了,都在3-5c以内)(能够收卡片巨龙)
宝视精华
最大三抗,照亮(?),打宝
女王水
额定混伤(毒二次加成),混抗(合作配备满混抗),生偷
狮吼精华
护甲,更多损伤,逃跑=>毒传达
最後可选 恨意 圣杯 巫火 再生的罪恶 奇亚拉 真银 灰岩等等
狮吼精华 非有必要
再生的罪恶十分贵重,有了能去掉死手换盾
真银+灰岩洗到生偷+全元素抗,在前期很缺抗性的时分十分有用
天分树
对每个人物来说,最佳的天分都不相同,请不要全都用我的
对於刚触摸这门户的新手 供给:
晋级用天分树(先点血量) 刀锋前可运用冰霜,28等拿到刀锋+先祖长,配备以血量为主
39点(严酷前)
严酷後,先补足抗性,先拿物理损伤,在捡到白的金光匕首後(副手富贵之斧),点金/用物理损伤精华弄出物伤,就能点关於暴击的天分
66点(严酷到无情)
无情後,准备好不错的衣服以及吸血就能够点灵能护体,VP,在之前请先点好ES%跟规模损伤
108点(无情到结业)
之後就不贴了,在85等後应该对游戏认识对比深,了解到自个人物需求的特点
昇华次第:
毒物走私=>丧命专心
珠宝挑选:
抗性>=ES%>=生偷魔偷>他损伤
盗贼
通常:生命(全抗,天分都可)
严酷:攻速
无情:蓝球
技术串法
主技术(5L-6L)
昇华2,死手厨刀前
刀锋-近战物理损伤-迅速进犯-暴率-增大规模(5L) <==排序是辅佐宝石优先度
厨刀死手後
刀锋-近战物理损伤-附加混沌损伤-虚空操纵-增大规模(会集效应)-物品稀有度(暴击加成)
副技术(帮助输出)
死手,虚空心灵前
先祖兵士长-暴率-迅速进犯-近战物理损伤
死手,虚空心灵後
逝世凋谢-神通图腾-迅速施法-持续时间延伸
移动技术
回旋之刃-迅速进犯-护体
(盾)
盾冲-迅速进犯-护体
光环:憎恶
转半ES後 纪律
VP,灵能,闪烁後:血魔法-诅咒光环-督军
无敌三件套:
永存-持续时间延伸-受伤时施放
功率打图用:
瓦尔纪律-瓦尔快捷-持续时间延伸
单技术:闪电魔像,鲜血狂怒
影片
影片方面= =找到难的词会再录(例如双超物反),也许有人忧虑混沌损伤的疑问,等等找有污染地上+毒伤/长草之类的
我选用的过滤器是neversink的strict版,引荐打宝运用(能过滤掉不太好用的黄装基底)
4分钟T14含裂缝
请点选观看影片
这是用了一般版过滤器,能够显着看出多了许多东西,为了便利对比就剪到打王停止
T16以下,根本串个稀有度,损伤方面也是没疑问的.
这个-12最大抗图..能够看到我的电脑神卡,站了地板之类的也没挂掉(没瓦尔纪律),在存好瓦尔纪律後会很稳
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