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剑灵职业改版介绍西洛新版召唤

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-01-03阅读次数:

 

 

 

西洛乐土已间隔咱们越来越近了,全新的主线剧情、装备、副本、奥义在等着咱们,本期为大家带来的是对于新版呼唤的技术剖析阐明,顺便国服与韩服的对比图,以及中文翻译、汇总剖析,一同来看看吧。

[剑灵职改]西洛新版呼唤 技术剖析阐明

U8777P115DT20121022113024.jpg

韩服呼唤号面板、兵器信息(进犯力659,天然特点0)

※核算韩服技术损伤系数请以此图为准!!

韩服测验号信息.png

国服呼唤号面板信息(进犯力168,天然特点0)

※核算国服技术损伤系数请以此图为准!!

国服测验号信息.png

[新版风系呼唤]

新版风系呼唤:玫瑰

玫瑰1段 风系

内力康复1

形成778-864暴风损伤

发挥后可当即发挥马蜂

反制穿刺

提高连发速度

提高弹道速度

玫瑰2段 风系

内力康复1

最多对5名敌人接连形成778-864暴风损伤

进犯时形成损伤量的2%转化为生命

每次连锁射中时提高2%摆布的生命汲取量

提高弹道速度

每次连锁射中时提高10%摆布的生命汲取量

玫瑰-风.png

国服老版风召:玫瑰

※与韩服新版风召比较,老版风召左键只要一个风系玫瑰(如图);

※新玫瑰2段属于群体吸血技术,还算有用。

玫瑰-风-2.png

新版风系呼唤:马蜂

马蜂1段 风系

内力耗费3

形成3302-3680暴风损伤

隐身中无需耗费内力可当即发挥

射中时洪门之气康复10点

发挥:2.5秒推迟

马蜂2段 风系

内力耗费4

6秒内形成9189-10,248暴风损伤

6秒内伤作用

隐身中可当即发挥

可与飞栗球衔接

反击,反制穿刺

对晕厥、衰弱、倒地、捉拿、浮空状况下的敌人可当即发挥

移动中能够运用

射中时洪门之气康复100点

发挥:2秒推迟

冷却时刻:18秒

马蜂3段 风系

内力耗费2

形成2648-2950暴风损伤

对抛掷花粉射中的敌人形成1667-1856额定暴风损伤

射中毒藤方针时内力康复2

移动中可运用

对晕厥、衰弱、倒地、浮空状况下的敌人无需耗费内力即可发挥

射中时洪门之气康复10点

图像1.png

国服老版风召:马蜂

※与韩服新版风召比较,老版风召5阶2段的“被马蜂射中的敌人蜂毒作用”、“中了蜂毒的敌人移动速度下降20%”、“中了蜂毒的敌人治疗下降20%”、“发挥中可继续隐身状况”被移除;

※老版风召5阶2段的“隐身状况下发挥时刻下降至0.5秒”调整改变为“隐身中可当即发挥”;

※马蜂5阶3段新增“射中时洪门之气康复10点”。

图像2.png

新版风系呼唤:张狂成长、缠藤狱

张狂成长1段 地系(张狂成长、缠藤狱照旧只要大地特点,风系修炼也能够点)

内力耗费2

4秒内不行移动

形成1214-1351大地损伤

毒藤继续运用

毒藤运用时10秒内形成3768-4200损伤

蒲公英反击成功时冷却时刻初始化

4秒内内力丢失40%

移动速度下降40%

防护,反制穿刺

对晕厥、衰弱、倒地、大移动、扼喉、捉拿状况下的敌人射中时张狂成长冷却时刻下降12秒

对晕厥、衰弱、倒地、大移动、扼喉、捉拿状况下的敌人射中时洪门之气康复160点

规模:4米

冷却时刻:24秒

缠藤狱2段 地系(张狂成长、缠藤狱照旧只要大地特点,风系修炼也能够点)

内力耗费2

10秒内保持张狂成长规模

每次射中时形成2397-2671大地损伤

遭到进犯的敌人堕入张狂成长作用

堕入张狂成长中的敌人不行移动

堕入张狂成长中的敌人移动速度下降40%

对规模内的敌人封闭攻防一体武功

防护,反制穿刺

射中时洪门之气康复160点

规模:4米

冷却时刻:45秒

图像3.png

国服老版风召:张狂成长、缠藤狱

※与韩服新版比较,老版张狂成长的“8秒内无法移动”调整改变为“4秒内无法移动”;

※新增“毒藤继续运用”、“毒藤运用时10秒内形成3768-4200损伤”;

※新增“对晕厥、衰弱、倒地、大移动、扼喉、捉拿状况下的敌人射中时张狂成长冷却时刻下降12秒”;

※新增“对晕厥、衰弱、倒地、大移动、扼喉、捉拿状况下的敌人射中时洪门之气康复160点”;

※与韩服新版风召比较,老版风召缠藤狱的“堕入张狂成长的敌人在8秒内耗费40%内力”被移除;

※新增“射中时洪门之气康复160点”作用。

图像4.png

新版风系呼唤:常春藤

常春藤3段 风系(新增)

内力耗费2

6秒内形成9375-10,455暴风损伤

毒藤继续运用

毒藤运用时15秒内形成5637-6285损伤

蒲公英反击成功时冷却时刻初始化

※国服现在只要地系的常春藤,韩服新增风系常春藤。

图像5.png

新版风系呼唤:荆棘藤,藤鞭

藤鞭1段 风系

内力耗费2

形成3616-4030暴风损伤

毒藤状况下的敌人形成5049-5629暴风损伤

形成损伤量的10%转化为生命

规模内队友生命力康复5%

叠加1层出血

▲规模:2×16米(传说中的洪门绝招,没人见过真面目!!)

荆棘藤2段 地系(照旧只要大地特点,风系修炼也能够点)

内力耗费2

衰弱2秒

形成1109-1233大地损伤

叠加1层出血

▲规模:4×10米(传说中的洪门绝招,没人见过真面目!!)

荆棘藤3段 地系(照旧只要大地特点,风系修炼也能够点)

内力耗费2

倒地3秒

形成1109-1233大地损伤

叠加1层出血

▲规模:4×10米(传说中的洪门绝招,没人见过真面目!!)

※网上撒播许多,说荆棘藤已变16米!但是现实并非如此,韩服仅仅有了这个绝招,但并未敞开!!

图像6.png

国服老版风召:荆棘藤,藤鞭

※韩服新版风系呼唤修炼树不能学习国服老版荆棘藤4阶1段武功,4阶1段武功调整为新版土系呼唤专属技术,风召不能够修炼(仅有藤鞭、衰弱藤、倒地藤);

※反之新版土召也一样,仅有输出藤、衰弱藤、倒地藤;

※新旧荆棘藤、藤鞭并没有啥本质改变;

※着重!!荆棘藤为2×10米,不是16米!!(16米绝招仍是个传说,没人见过真面目!!)

图像7.png

新版风系呼唤:板栗球、飞栗球

飞栗球1段 风系

移动速度下降50%

6秒内形成6260-6980暴风损伤

对毒藤状况下的敌人6秒内形成6260-6980额定暴风损伤

6秒内内力丢失50%

每次射中时内力康复3

规模内免除敌人防护

规模内封闭敌人防护武功

保持隐身状况

规模内封闭敌人接近武功

运用时马蜂冷却时刻初始化

防护,反制穿刺

免除敌人防护时洪门之气康复120点

图像8.png

国服老版风召:飞栗球(风系)

※调整改变“对毒藤状况下的敌人6秒内形成6260-6980额定暴风损伤”;

※新增“6秒内内力丢失50%”;

※新增“规模内免除敌人防护”;

※新增“规模内封闭敌人防护武功”;

※新增“规模内封闭敌人接近武功”;

※新增“运用时马蜂冷却时刻初始化”;

※新增“免除敌人防护时洪门之气康复120点”作用。

图像9.png

新版风系呼唤:牵牛花(新增风系)

牵牛花1段 风系(新增)

内力康复10

对规模内敌人5秒内形成4017-4478暴风损伤

形成损伤量的50%转化为生命

毒藤保持运用

毒藤运用时10秒内形成3768-4200损伤

规模内呼唤兽5秒内生命康复20%

5秒内内力康复10

汲取生射中能够进行别的动作

防护,反制穿刺

规模:8米

冷却时刻:18秒

图像10.png

(下一页:新版地系呼唤技术剖析)

[新版地系呼唤]

新版地系呼唤:玫瑰

玫瑰1段 地系

内力康复1

形成1089-1212大地损伤

暴击时额定康复内力2

反制穿刺

提高连发速度

提高弹道速度

玫瑰2段 地系

内力康复1

最多对5名敌人接连形成778-864大地损伤

进犯时形成损伤量的2%转化为生命

每次连锁射中时提高2%摆布的生命汲取量

提高弹道速度

每次连锁射中时提高10%摆布的生命汲取量

图像11.png

国服老版土召:玫瑰

※与韩服新版土召比较,老版土召左键只要一个地系玫瑰(如图);

※新玫瑰2段属于群体吸血技术,还算有用(与风系一样,都是2个左键,1单1群)。

图像12.png

新版地系呼唤:向日葵

向日葵1段 地系

内力耗费3

形成3171-3534大地损伤

对毒藤状况下的敌人形成685-761额定大地损伤

洪门之气康复20点

向日葵2段 地系

内力耗费3

形成2779-3096大地损伤

对晕厥、衰弱、倒地状况下的敌人射中时内力康复3

洪门之气康复20点

图像13.png

国服老版土召:向日葵

※国服老版土召仅有一个向日葵,新版土召有2个分支,一个是额定损伤,一个是反常回内,比较旧版要好许多,缺内就点回内向日葵,高输出就点额定损伤向日葵;

※由于此技术国服截图为另一个号,所以核算向日葵损伤系数时请以下图内信息为准。

图像14.png

新版地系呼唤:张狂成长、缠藤狱

张狂成长1段 地系(张狂成长、缠藤狱照旧只要大地特点,地系/风系通用)

内力耗费2

4秒内不行移动

形成1214-1351大地损伤

毒藤继续运用

毒藤运用时10秒内形成3768-4200损伤

蒲公英反击成功时冷却时刻初始化

4秒内内力丢失40%

移动速度下降40%

防护,反制穿刺

对晕厥、衰弱、倒地、大移动、扼喉、捉拿状况下的敌人射中时张狂成长冷却时刻下降12秒

对晕厥、衰弱、倒地、大移动、扼喉、捉拿状况下的敌人射中时洪门之气康复160点

规模:4米

冷却时刻:24秒

缠藤狱2段 地系(张狂成长、缠藤狱照旧只要大地特点,地系/风系通用)

内力耗费2

10秒内保持张狂成长规模

每次射中时形成2397-2671大地损伤

遭到进犯的敌人堕入张狂成长作用

堕入张狂成长中的敌人不行移动

堕入张狂成长中的敌人移动速度下降40%

对规模内的敌人封闭攻防一体武功

防护,反制穿刺

射中时洪门之气康复160点

规模:4米

冷却时刻:45秒

图像15.png

国服老版土召:张狂成长、缠藤狱

※与韩服新版比较,老版张狂成长的“8秒内无法移动”调整改变为“4秒内无法移动”;

※新增“毒藤继续运用”、“毒藤运用时10秒内形成3768-4200损伤”;

※新增“对晕厥、衰弱、倒地、大移动、扼喉、捉拿状况下的敌人射中时张狂成长冷却时刻下降12秒”;

※新增“对晕厥、衰弱、倒地、大移动、扼喉、捉拿状况下的敌人射中时洪门之气康复160点”;

※与韩服新版风召比较,老版风召缠藤狱的“堕入张狂成长的敌人在8秒内耗费40%内力”被移除;

※新增“射中时洪门之气康复160点”作用。

图像16.png

新版地系呼唤:常春藤

常春藤3段 地系

内力耗费2

6秒内形成9375-10,455大地损伤

毒藤继续运用

运用毒藤时15秒内形成5637-6285损伤

蒲公英反击成功时冷却时刻初始化

图像17.png

国服老版土召:常春藤

※与韩服新版土召比较,老版土召常春藤分为5阶2段、5阶3段两个技术;

※新版土召常春藤合并为一个技术,移除“在8秒内无法移动”、“移动速度下降40%”作用;

※移除“反制穿刺”、“提高弹道速度”作用;

※移除“对倒地、捉拿的敌人射中后冷却时刻下降16秒”作用;

※新版‘地系常春藤’与‘风系常春藤’面板作用一致,仅是特点损伤不一样,在这一技术上算是对土召的削弱吧。

图像18.png

新版地系呼唤:荆棘藤

荆棘藤1段 地系

内力耗费2

形成3259-3631大地损伤(绝招中显现,点了绝招后此项被删去)

在敌人后方射中时形成750-833额定大地损伤

对毒藤状况下的敌人形成4692-5230额定大地损伤

形成损伤量的10%转化为生命

规模内队友康复生命5%

叠加1层出血

▲规模:2×16米(传说中的洪门绝招,没人见过真面目!!)

荆棘藤2段 地系(照旧只要大地特点,风系修炼也能够点)

内力耗费2

衰弱2秒

形成1109-1233大地损伤

叠加1层出血

▲规模:4×10米(传说中的洪门绝招,没人见过真面目!!)

荆棘藤3段 地系(照旧只要大地特点,风系修炼也能够点)

内力耗费2

倒地3秒

形成1109-1233大地损伤

叠加1层出血

▲规模:4×10米(传说中的洪门绝招,没人见过真面目!!)

※网上撒播许多,说荆棘藤已变16米!但是现实并非如此,韩服仅仅有了这个绝招,但并未敞开!!

图像19.png

国服老版风召/土召:荆棘藤,藤鞭

※韩服新版<风系呼唤>修炼树不能学习国服老版荆棘藤4阶1段武功,4阶1段武功调整为新版土系呼唤专属技术,风召不能够修炼(仅有藤鞭、衰弱藤、倒地藤);

※韩服新版<地系呼唤>修炼树不能学习国服老版荆棘藤4阶2段武功,4阶2段武功调整为新版风系呼唤专属技术,土召不能够修炼(仅有输出藤、衰弱藤、倒地藤);

※新旧荆棘藤、藤鞭并没有啥本质改变;

※着重!!荆棘藤为2×10米,不是16米!!(16米绝招仍是个传说,没人见过真面目!!)

图像20.png

新版地系呼唤:抛掷花粉(新增地系)

抛掷花粉2段 地系(新增)

内力耗费2

10秒内形成12,490-13,930大地损伤

每次进犯时光合作用叠加2层

规模:5米

冷却时刻:24秒

※地系抛掷花粉为新增技术,对土召来讲算是一喜讯,叠加饱满的技术多了一个。

图像21.png

※留意:对于地系抛掷花粉“射中一个方针”与“射中多个方针”有啥差异,请看下方GIF图!!

韩服抛掷花粉射中1个方针.gif

韩服抛掷花粉射中多个方针.gif

新版地系呼唤:板栗球、飞栗球

飞栗球1段 地系

移动速度下降50%

6秒内形成7818-8718大地损伤

对毒藤状况下的敌人6秒内形成4703-5243额定大地损伤

6秒内内力丢失50%

规模内免除敌人防护

规模内封闭敌人防护武功

保持隐身状况

规模内封闭敌人接近武功

防护,反制穿刺

免除敌人防护时洪门之气康复120点

图像22.png

国服老版土召:飞栗球(地系)

※新版地系飞栗球合并为一个技术;

※技术运用时刻由10秒调整改变为6秒;

※封闭防护、接近武功时刻由10秒调整改变为6秒。

图像23.png

(下一页:新版呼唤通用技术剖析)

[新版呼唤通用技术]

新版呼唤通用技术:后滚翻

后翻滚1段 地系(风召、土召均可运用)

向后方移动10米

形成1214-1351大地损伤

反抗损伤及反常状况

呼唤兽在2秒内反抗反常状况

呼唤兽在2秒内规模防护率提高50%

张狂成长作用(堕入绑缚作用)

堕入张狂成长作用的敌人在3秒内无法移动

图像24.png

国服老版呼唤:后滚翻

※新版后滚翻合并为一个技术;

※移除老版“10秒内康复呼唤兽5%生命”作用;

※新版后滚翻即可无敌,也可绑缚,但有时分也很费事,不应捆的时分按了ss反倒不是好事,娴熟并当心的运用新版后滚翻至关重要。

图像25.png

新版呼唤通用技术:鄙陋(Q猫)

※回内Q猫新版老版面板特点上没有差异;

※间隔由“老版30米”调整为“原地”(修正显现疑问);

※冷却时刻由30秒调整改变为12秒(冷却时刻变短是不是加强呢O(∩_∩)O~)

图像26.png

新版呼唤通用技术:大榔头(衰弱)

※新版衰弱大榔头与老版比较,新增“呼唤兽康复生命10%”作用。

图像27.png

新版呼唤通用技术:狗尾草

狗尾草1段

呼唤兽唤回

591-656损伤

不行合击

反抗损伤及反常状况

将方针拉近后倒地3秒

8秒内封闭防护武功

8秒内封闭接近武功

呼唤师晕厥、衰弱、倒地、瘫痪、扼喉、大移动、捉拿中能够发挥

运用时鄙陋冷却时刻初始化

免除除了浮空、扼喉、大移动、捉拿以外的呼唤兽反常状况

唤回中的呼唤兽反抗反常状况

返回的呼唤兽等候下一个指令

在冷却时刻内能够发挥狗尾草的根本招式

※新版狗尾草合并为一个技术;

※删去老版“呼唤师在晕厥、衰弱、倒地、瘫痪、扼喉、大移动、捉拿状况下运用时冷却时刻为60秒”作用;

※调整改变为“免除除了浮空、扼喉、大移动、捉拿以外的呼唤兽反常状况”作用。

图像28.png

新版呼唤通用技术:喵大锤

喵大锤1段

免除扼喉、大移动状况/免除倒地状况

254-283损伤

击溃10米

防护,反制穿刺

冷却时刻:36秒/12秒

图像29.png

国服老版呼唤:喵大锤

※老版呼唤:假如不给喵大锤技术点,仅能免除倒地状况,冷却时刻12秒;

※老版呼唤:假如给喵大锤技术1点,仅能免除扼喉、大移动状况,击溃10米,防护、反制穿刺,冷却时刻36秒;

※新版呼唤的喵大锤合并为一个技术,在倒地状况下发挥后冷却时刻为12秒,在扼喉、大移动状况下发挥后冷却时刻为36秒;

※新版的喵大锤灵活性更强!!

图像30.png

以上即是本期对于新版呼唤职改的全部内容!!