崩坏3rd平衡调整 月光布洛妮娅全系加强
崩坏3今日测验服进行了一次大规模的人物平衡调整,值得注意的是,布洛妮娅全系得到了加强,QTE的战车损伤遭削,月光的损伤和生存能力得到加强。
当然者仅仅测验服调整,具体还要看正式服的上线情况。
调整公告:
◆月光
1)批改了普攻和分支进犯关于大体型敌人进犯衰减过大的疑问,将衰减核算点从怪物中心点改为受击点。
2)批改了技术【陨石爆闪】关于大体型敌人不收效的疑问,将近身断定距离改为从受击点。
3)技术【陨石爆闪】与【旋转星律】技术的断定规模进步25%。
4)技术【陨石爆闪】进犯成功将会有少数额外SP回复。
5)闪避增加默许技术,本身闪避出时空开裂时期移动速度进步50%。
6)进步了分支进犯【旋转枪击】的移动速度。
批改了技术【旋转星律】被错误的断定为近战损伤的疑问,批改为长途损伤类型。
◆圣女
1)批改了圣女开释必杀技时分支进犯不遭到“分支进犯损伤进步”技术加成的疑问。
◆游侠
1)批改了学习技术【新星爆炸】后会让分支进犯击飞作用失效的疑问。
◆鬼铠
1)批改了鬼铠必杀技最终一击有时打不到倒地敌人的疑问。
◆强袭
1)批改了技术【能量溢出】在多人战役中会给非后台人物也有加成的疑问。
2)QTE技术冲刺时期霸体,且全损伤减免80%。
◆绯红
1)批改评阶SS的绯红技术【魂之刃】爆气后最终一下损伤过低的疑问。
2)技术【魂之刃】爆气后最终的大剑下降改成击倒怪物而不是击退怪物,更不简单打空。
3)批改了技术【暗影魄】没有加成攻速反而加成物理损伤的疑问,技术对别的人触发的大局时空开裂也都有用。
◆次元
1)每次举盾防护时期一定能完全抵挡住首次正面进犯(不会在首次进犯时就被击破防护)。
◆山吹
1)每次举盾防护时期一定能完全抵挡住首次正面进犯(不会在首次进犯时就被击破防护)。
2)四周没有敌人时,切换山吹进场不会开释普通进场技术了。
3)批改了技术【重构射线】回复HP作用对队友无效的疑问。
◆雪地
1)批改了技术【射线重构】对护盾损伤进步失效的疑问。
2)技术【完美蓄力】暴击率加成初始值从10%进步到15%,最终值从17%进步到20%。
3)技术【终极蓄力】暴击损伤加成初始值从10%进步到15%,终值不变。
◆战车
1)平衡战车QTE技术数值与成长度:初始损伤进步25.5%,满级损伤下降23.8%。
2)战车闪避技术从连闪1次进步到连闪2次。
3)批改了战车技术【粒子聚能】暴击损伤进步作用也许无效的疑问。
4)技术【时空确定】和【量子确定】批改为对别的人物触发的大局时空开裂收效。
5)技术【时空确定】初始加成从20%进步到45%,终值不变。
◆一切布洛妮娅人物
1)批改了布洛妮娅在蓄力、举盾状态下不受移动速度增减影响的疑问。
2)布洛妮娅的默许移动速度进步15%,蓄力进犯时期移动速度进步28%。
3)导弹兵器
a.批改了导弹类兵器有些导弹爆炸规模过小的疑问。
b.导弹类兵器多发导弹打中同一敌人时的衰减起伏下降25%。
c.多重制导导弹的蓄力时刻缩短为本来的82.3%。
4)火炮兵器
a.重炮的蓄力时刻缩短为本来的88.2%。
b.超重炮的蓄力时刻缩短为本来的80%。
c.火炮兵器一层蓄力进犯能够被蓄力进犯加成技术正常加成了。
◆别的
1)批改了爱因斯坦三件套的损伤进步对元素损伤无效的疑问。
2)批改了女武神在冰冻、麻木等被操控状态下有时仍可换人的疑问。
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