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剑灵新大陆西洛版副本难度与收益对比

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-01-15阅读次数:

 首要阐明:这篇文章仅代表自己剖析观点,不思考别的要素(洪门点数),简略清晰的剖析副本难度联系与收益改版前后比照。

改动:

取消了4人组队形式修改成娴熟形式和一般形式,点击部队上的图标,在弹出的对话框中,进行形式切换。(如图所示)

【南天资讯】西洛版别:更改前后副本难度与收益比照

副本难度联系:

6R一般<6R简略(旧)<4R艰难(旧)<6R娴熟

根据这个联系,小编对副本难度进行数量化比照剖析

难度系数数量化假设:

6R一般=80%难度系数

6R简略=90%难度系数(旧)

4R艰难=100%难度系数(旧)

6R娴熟=120%难度系数

收益系数就按100%核算,实际收益=系数*副本奖赏(系数尽管相同,可是不代表收益相同)

那么数量化以后,副本难度(每人均分难度)能够用数字直观体现

难度系数:6R一般13.3%<6R简略15%<6R娴熟20%<4R艰难25%<4R娴熟30%

收益系数:6R一般16.7%=6R简略16.7%=6R娴熟16.7%<4R艰难25%=4R娴熟25%

【南天资讯】西洛版别:更改前后副本难度与收益比照

长处:从难度系数思考

能够看出,6R娴熟形式比之前4R艰难相对降低了5%的难度系数,并且6R娴熟形式的实际容错率也大大提高,尤其是关于殿堂这种高档副本,多一个咒术和灵剑的输出收益是非常无穷的,有利于更多的中层玩家去测验6R娴熟形式。

并且,还有一点,实际上,曾经6R固定队是很纠结的,打4R本你说怎么办?重置仍是扔掉哪个呢?这么的6R艰难形式出现以后,有利于玩家安排6R固定队:6R一般完毕以后,直接6R娴熟形式,并且都是本来的6自己默契合作,比野队开荒也较易,更利于长期稳定的在一同(正常状况),一同嗨皮一同浪!

别的,小编在说一个强有利的要素:洪门点数,直接能够添加进犯特点面板(会削减血量值),并且跟着55级技能的敞开,新装备手套的产出,输出损伤也是直接明显提高的!

从以上角度剖析以后,一些小伙伴们是不是摩拳擦掌了呢?

【南天资讯】西洛版别:更改前后副本难度与收益比照

缺陷:从收益系数思考

能够看出:4R艰难是比改版后6R娴熟形式是收益要好的(究竟多2自己分钱嘛)

 

有人就要说了,6R娴熟形式我能够4R打呀?

是的,可是细心想一想。。。

确实做到和曾经同样的收益了,可是难度却添加了,好深的套路哦!

归纳来讲,西洛版别的副本优化与机制改进仍是有利于中层玩家开展的,关于想取得更高收益的高端玩家,也有实在性的提高的,只需集技能与装备于一身,2R双飞娴熟副本也是完全能够的,改版后的6R形式满意了更多层次的不一样部队需要,只需情愿和队友投入,会取得相应的收益与体验到更多游戏的趣味!最终,再次阐明,以上仅代表自己观点,感谢小伙伴的阅览与支撑。