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仙境传说手游伤害计算魔伤不受种族与体型加成

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-04-01阅读次数:

 损伤核算适当杂乱,这篇文章或屡次修改,仅供参考,以游戏内容为主。

这篇文章的一切公式是从通过精简并总结的。

0、根本公式:

进犯力 = 本质进犯 + 配备进犯

近战物攻的本质进犯 = Str*2 + 取整(Str*Str/100) + 取整(Dex/5) + 取整(Luk/5) + BaseLvAtkRate*BaseLv

长途物攻的本质进犯 = Dex*2 + 取整(Dex*Dex/100) + 取整(Str/5) + 取整(Luk/5) + BaseLvAtkRate*BaseLv

-- BaseLvAtkRate: 响马 2;刺客 3;十字刺客 4;十字切开者 4;别的 0

魔攻的本质进犯 = Int*2 + 取整(Int*Int/100)

1、物理损伤

假如暴击:

终究损伤 = ((配备进犯*(1+物攻加成)*兵器体型批改*体型损伤*特点损伤+本质进犯)*种族损伤+精粹物攻)*(1+暴击损伤)*(1+损伤提高)

假如未暴击:

终究物攻 = (配备进犯*(1+物攻加成)*兵器体型批改*体型损伤*特点损伤+本质进犯)*种族损伤

终究物防 = 配备物防*(1+物防提高)*(1-忽略物防)

终究损伤 = (终究物攻*(4000+终究物防)/(4000+终究物防*10)*(1-物伤减免)+精粹物攻-Vit)*(1+物伤提高)*种族减伤*体型减伤*特点减伤

2、魔法损伤

终究魔攻 = 配备进犯*(1+魔攻加成)+本质进犯

终究魔防 = 配备魔防*(1+魔防提高)*(1-忽略魔防)

终究损伤 = (终究魔攻*(1000+终究魔防)/(1000+终究魔防*10)*(1-魔伤减免)+精粹魔攻)*(1+魔伤提高)*特点抑制*(1-特点减伤) - Vit/2 - Int

3、有关说明

以上称号多数人或不理解,我逐个解说:

配备进犯:把配备根底进犯和强化进犯加起来

物攻加成:比方紧身衣的4%物攻加成,附魔的物攻加成

兵器体型批改:比方短剑对中型怪75%损伤,对大型怪50%损伤

体型损伤:比方1+牛卡的25%大型怪损伤加成

特点损伤:比方地特点进犯对风特点的2倍损伤 * (1 + 曼陀罗魔花卡片20%的对风特点损伤)

种族损伤:比方1+海葵卡的15%对人形损伤加成

配备物防:把配备根底防护击和强化防护加起来

物防提高:比方附魔的物防加成

忽略物防:比方象牙的100%忽略物防

物伤减免:防装精粹等级,虎王盾10%物免

魔伤减免:头饰精粹能提高魔免,现在未敞开

物伤提高:比方魔碑卡10%物伤提高

种族减伤:比方大脚熊卡的15%昆虫减伤

体型减伤:比方石盾25%的大型怪减伤

特点减伤:比方僵尸卡10%地特点减伤

公式中物防乘算 = (4000+终究物防)/(4000+终究物防*10)

魔防乘算 = (1000+终究魔防)/(1000+终究魔防*10)

可见配备防护力提高越大,乘算改变越小

MVP和MINI的进犯忽略防护,忽略物防和忽略魔防都=1, 即物防乘算和魔防乘算皆为1,可见配备防护力对boss来说无用

暴击能忽略防护乘算和物伤减免,所以骑士优先思考防暴,虎王盾和奔驰披风

法术暴击暂未敞开

4、有关配备卡片的对比剖析

魔法损伤不受种族损伤加成,体型损伤加成影响,海葵卡,牛卡无用

以上即是仙界传说RO手游损伤核算公式 物理损伤与魔法损伤核算方法了。