不思议迷宫隐藏彩蛋冈布奥入手
主线冈布奥:冒险者 躲藏冈布奥:男巫
一、迷宫怪物介绍
(种类)【特性或补充】:
1、一般怪物
A.野猪(野兽类)【群居生物:场上每增加一个同类,进犯提高】
B.蝙蝠(野兽类)【闪避:具有较高的闪避;晚上生物:敞开20个石板后,闪避无效】
C.蜥蜴(野兽类)【活性细胞:在场时,别的类型火伴生命值翻倍】
D.山公(野兽类)【抛掷:每2轮发起一次进犯】
E.蜘蛛(野兽类)【毒液:反击时,对进犯者施加中毒作用(每轮丢失生命值,继续3轮)】
2、格外怪物
山公(BOSS层野兽类小怪)【抛掷:每2轮发起一次进犯】
PS:看似和一般层一模一样,然而用强盗或怪盗偷出来的东西不一样!能偷出坏掉的椰子*1或古怪的果实*1
3、BOSS
冒险者之森BOSS有两种形状
初始为:
A.常识古树(植物类BOSS)
技术:天然之力:每3轮发起,持久提高藤蔓护盾5%作用
战役形状:当生命值低于60%时,转换为战役形状,并康复20%的生命值
藤蔓护盾(初始):魔法抗性+20%;受创时,反射20%敌人损伤【受天然之力加成会改变】
看常识古树技术就知道,当生命值低于60%时,BOSS会转换为战役形状,变为:
B.战役古树(植物类BOSS)
技术:消灭巨炮:每3轮发起一次进犯,对敌人形成3倍损伤
藤蔓护盾(未加成):魔法抗性+20%;受创时,反射20%敌人损伤【实践数值为改变刹那时的常识古树藤蔓护盾状况】
BOSS的血量:344(30层),698(40层),1363(50层),2568(60层),4756(70层)……加成从2.03到1.95到1.88到1.85,血量加成系数呈缓慢递减状况,不过根本也就作为成倍增长吧。
BOSS的进犯会受冈布奥天分啊,还有配备之类影响,不精确,加成系数也是从2.0多慢慢递减,不过比血量递减得更快,不过横竖也作为双倍吧,哈哈!
二、迷宫修建及事情
1、最根本的三个(一切迷宫共有):
A.宝藏商铺(两件配备在售)【未受商人技术加成下】
B.卷轴商铺(四件神通卷轴在售)【未受商人技术加成下】
C.木牌(断定)下一层将遇到强大的领袖,请做好准备!【BOSS层前一层呈现】
2、森之树屋【本图最特征修建】
提交四种不一样的损伤物品,树屋可帮你进犯敌人!树屋每7轮进犯1次(循环抛掷道具)【进犯数值以四种物品的最低和最高为准,开始为四件基础抛掷物,次序如下】
A.火把(初始):抛掷后,对敌人形成5点损伤;格外:被打败的敌人,成为食物【今后每升1级,损伤+2点】
B.断掉的弩箭(初始):抛掷后,对敌人形成20点损伤【今后每升1级,损伤+5点】
C.烂掉的野果(初始):抛掷后,对敌人形成10点损伤;格外:100%概率顺便晕厥作用【今后每升1级,损伤+3点】
D.蜂巢(初始):抛掷后,对敌人形成10点损伤;格外:100%概率顺便失明作用【今后每升1级,损伤+3点】
当具有别的抛掷物后,会改变,不固定次序,能够提交的抛掷物包含:男巫的死猫、强盗的爪子、神龙许愿给的石头龙珠、晚上骑士的夜刃、机械师的核融飞弹和爆裂火箭弹、弹簧刀、波斯火药等等等(完成DP很简单)【有空我都收集一遍数据】
3、 迷宫圈套类
A.蜂巢(捅一下!)野蜂会进犯生命最低的敌人,但也会蜇到你!(运用次数:0/3)【每次运用冈布奥生命值-1】;运用3次后概率产出蜂巢*1或野蜂蜜*1。
B.猎人圈套(发射!)弩矢圈套,对现身的对线怪物形成损伤;概率产出断掉的弩箭*1。
4、入洞系列
野猪巢穴(进入) 【进入后有5种状况】
A.冒险者残骸(翻找):首次取得冒险者之证*1【宝藏】+火把*1或2;今后取得烂掉的野果*1+火把*1/断掉的弩箭*1+火把*1或2/蜂巢*1+火把*1或2/野蜂蜜*1+火把*1或2【暂时没碰到野果+2个火把的状况,只能先这么列出了~】
B.古怪的兔子(谢谢!):取得兔子的怀表(运用:施放时刻中止)
C.果树(摘果实)冈布奥法力+1或进犯+1或生命值+10/20或魔法值+10/20;概率产出烂掉的野果*1
D.古怪的盾牌(拿走盾牌):取得勇者之盾【宝藏】
E.巫师的残骸(翻找):取得男巫的法袍*1【披风】(躲藏冈布奥男巫必备)或蓝精灵药剂*1(运用:冈布奥进犯及法力+1;男巫冈布奥运用时,进犯及法力+5)
5、躲藏冈布奥修建或事情【格外列出】
50层今后概率遇到:
男巫小屋(选项一:采购)咦?你又来打搅我干嘛?我这有些东西,或许你会感兴趣?(花费200000金币,采购冈布奥碎片)【穿上男巫的法袍】
(选项二:脱离)
男巫小屋(脱离)滚开!不要打搅我的工作!【未穿戴男巫的法袍】
PS:列出的是已具有男巫状况,未具有即是花300000金币雇佣男巫,别的没差别。
6、别的
A.果树(摘果实)冈布奥法力+1或进犯+1或生命值+10/20或魔法值+10/20;概率产出烂掉的野果*1。
B.古怪的兔子(谢谢!):取得兔子的怀表(运用:施放时刻中止)
C.古怪的盾牌(拿走盾牌):取得勇者之盾【宝藏】
D.古怪的山魈(谢谢!):取得山魈的图腾(运用:冈布奥进犯+2)
E.开发组木牌(断定)木牌发出“滴滴”的异响!【仍是木牌】
开发组木牌(断定)呈现古怪的祭坛
古怪的祭坛(四个按钮)【依照绿色按钮(右上)-黄色按钮(左下)-赤色按钮(左上)-蓝色按钮(右下)的次序按下即可激活古怪的祭坛】你激活了一枚符文!取得妖精的钱币*1。
F.妖精之井【两个选项】
投50金币:取得金币*100;冈布奥进犯+1,法力+1,生命值+10,魔法值+10
投100金币:取得金币*200;冈布奥进犯+1,法力+1,生命值+10,魔法值+10
当遇到开发组木牌得到妖精的钱币后,会成为
一枚金币:如同没有什么反响……
妖精的钱币:取得妖精之泉*10【看起来如同给了20个,看库房本来就10个】;冈布奥进犯+1,法力+1,生命值+10,魔法值+10。
投入钱币后,妖精之井又会康复原先两个选项。
PS:A、B、C两个事情也会在野猪巢穴遇到(D暂未在巢穴遇到,尽管置疑也能够),B、C、D、E四个事情一次迷宫知会遇到一次(不管在巢穴仍是在外面)。
三、迷宫格外配备
1、 全职猎人之证【宝藏】:晋级冒险系称谓时,探究点耗费下降10%【榜首具冒险者残骸翻出】
2、 勇者之盾【宝藏】:下降敌人进犯+1;冒险者冈布奥配备时,进犯+2;勇者冈布奥配备时,进犯+4【迷宫遇到拔出】
四、迷宫格外物品
1、火把 运用:抛掷后,对敌人形成5点损伤,顺便烧烤作用(打败的敌人成为食物)
2、断掉的弩箭 运用:抛掷后,对敌人形成30点损伤
3、烂掉的野果 运用:抛掷后,对敌人形成10点损伤,顺便晕厥作用(继续2轮)
4、蜂巢 运用:抛掷后,对敌人形成10点损伤,顺便失明作用(继续5轮)
5、兔子的怀表 运用:施放时刻中止
6、野蜂蜜 运用:康复20点生命值及魔法值
7、烤蜥蜴 运用:冈布奥法力+1、运用后中毒(被火把烧死的非宝箱钥匙蜥蜴爆出)
8、烤蜘蛛 运用:冈布奥进犯+1、运用后中毒(被火把烧死的非宝箱钥匙蜘蛛爆出)
9、烤肉块 运用:康复10点生命值(被火把烧死的非宝箱钥匙别的怪物爆出)
10、妖精的钱币 在某些特定状况下,或许能派上用场
五、冒险系三称谓
1、大盗神路线(只罗列特征产出)
躲藏的储物箱 敞开 冒险者符石*1
松动的地砖 翻找 接骨木魔棒*1
散落的物件 翻找 火把*3+断掉的弩箭*3
残缺的巢穴 翻找 野蜂蜜*3+蜂巢*5
散落的录像带 捡起它 录影带*1(运用:一切魔法作用+5%)【《女巫布莱尔》】
坏掉的机械设备 翻找 连发散弹枪M1887*1(运用:对敌人形成50点损伤(枪弹7/7))或许 榴弹发射器MM1*1(运用:对敌人形成100点损伤(枪弹5/12))
蘑菇村庄 搜索 奶油浆果*30/蜥蜴蛋*30等食材【格外阐明:可得3钻3次】
2、 异界灯芯路线
A、冒险者残骸(翻找)得杰富力士之魂:全职猎人之证才能提高(变为晋级冒险系称谓时,探究点耗费下降15%,进犯野兽时,形成额定损伤+30%)。【仅限首次翻找的冒险者残骸】
B、冒险者残骸(翻找)得残缺的旅者之魂:随机取得50~100点探究点。或许 完好的旅者之魂:随机取得100~200点探究点。
C、巫师的残骸(翻找)得男巫的魂灵:随机取得20张魔法卷轴。和 蓝父亲的魂灵:生命值+20。 和蓝妹妹的魂灵:法力+1。【该残骸即是男巫尸体,同时得3种魂灵】
D、妖精之井(妖精的钱币)得妖精的魂灵:海妖之歌状况(康复30点魔法值、一切魔法作用+30%,继续本层)
3、异界之弩路线
A、野猪/蝙蝠/蜥蜴/山公(野兽类)得残缺的野兽之魂(运用:进犯+10(继续本层))或完好的野兽之魂(运用:冈布奥进犯+1)
B、蜘蛛(野兽类)得残缺的毒虫之魂(运用:免疫中毒(继续本层))或完好的毒虫之魂(运用:下降所受中毒损伤+2%)
C、常识古树/战役古树(植物类BOSS)得古树的魂灵(运用:冈布奥法力+2、魔法值+40)
或许三种只能得一次的格外魂
常识树艾斯兰之魂(运用:冈布奥魔法值+100;随机取得5张魔法卷轴)
永恒树瑟里恩之魂(运用:冈布奥下降敌人进犯+2;石肤术继续轮数+1)
才智树克尔丁之魂(运用:冈布奥法力+2;晋级魔法系称谓时,探究点耗费下降10%)
好了,冒险者之森根本就介绍到这儿了。
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