仙境传说手游法师魔法伤害与念连秒蛋计算一览
我现已花了3个多小时重复穿脱配备与改动状况去测试,
不想再花3个多小时写文章,所以文章构造并不细腻,请见谅。
1. %魔攻配备作用仅作用于「额定魔攻+1倍智力」,面板魔攻虚高。
(少这1倍智力是怎么算都不会对的。)
2. 智力带来的根底魔攻为「2*智力+取整((智力^2)/100)」。
3. 魔法损伤的受伤倍率为「(1000+魔防)/(1000+10*魔防)」。
(物理受伤倍率是将1000改成4000。)
4. 魔防穿透小数有用。
(以蛋蛋来说,魔防43,魔穿15%后变为36.55,受伤倍率0.7591。)
5. 精粹魔攻无视魔防,也不显现在面板魔攻上。加总后取整。
(例如13.5+13.5+22.5=49.5,取整后为49。)
6. 面板魔攻并不显现小数数值,但小数是有用的。
(因而使用公式所还原的实在魔攻依然存在差错。)
7. 技术倍率为魔增倍率乘以念连倍率。
(比如两个都10级就会是6*1.5=9。)
8. 由于面板魔攻是假的,所以他人通知你多少魔攻秒蛋都存在极大差错。
(啥叫极大?我能够0%也能够35%,你觉得大不大?)
最终魔法损伤公示为:
((实在魔攻*受伤倍率)+取整(精粹魔攻))*属性倍率*技术倍率,全部再取整。
这个公式浓缩了上面说到的许多参数,因而完好打开会比这句中文字还长。
假如你预期你的魔攻在短时间内不会大幅变化,
而你不知道你加多少级魔增与多少级念连能够秒蛋,
依据公式,你能够直接一级念连去打一下蛋,
获得除了技术倍率以外一切值的核算结果,那这么会简略许多。
例如你一级念连打蛋是1000点损伤,我们能够得到:「一坨*150%=1000」。
而蛋蛋的血量是11216,所以你需求(11216/1000)*150%=1682.4%的倍率,
那这是不行的,由于最高就900%,因而你知道你配备不行。
本来关于核算其它技术秒怪也是相似的算法,
便是你知道你现在用的是几倍,然后你去算你需求这个倍率的几倍才够。
关于雷鸣秒鬼女有爱好的朋友,也能够参阅一下。
用公式算就能知道,先加满念连损伤会对比高。
蓝不行的疑问先用假死脚本处理,我记住我那时躺5秒能够站90秒。
然后再升几级JOB再来洗点调整。我有在练轮回小号,随便洗。
我回蓝装只要无洞长靴和红杖,有母亲歌,9级念连能够永动。
念连我当它全部施放进程耗掉1.5秒。
因而8秒间,9级念连秒蛋,70级超魔,耗掉((63-21)/1.5)*8=224。
我的SP是2400左右,禅心每8秒回复((30+2400*0.02)/10)*8=62.4。
我的面满回蓝是188,188+62.4=250.4,大于224,所以永动,契合假定。
而10级念连是((70-21)/1.5)*8=261.3,所以我没办法永动,也契合假定。
加算回蓝摆在一同,乘算回蓝摆在一同。
例如这个红杖+30%,那它是会和母亲歌摆在一同的。
回蓝值会是「(一坨+长靴)*(母亲歌+红杖)」。
比如你回蓝是100,拿起红杖会成为130,
加了母亲歌以后是330,这会等于110*3,便是100*(100%+10%)*3。
也便是在有母亲歌的情况下,%回蓝的作用「和加算回蓝进行对比时」,
作用只要三分之一。
上式很明白看到30%成为了10%,由于不受母亲歌扩大。
禅心也不受母亲歌扩大,也是相似的道理。
4/25更新后多了一个+5回蓝的副手,所以这个算法请大家务必搞明白。
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