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炉石传说传说级66%胜率抢血控场两不误的火法

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-05-23阅读次数:

 

咱们好,我是心爱小战队的LovelyKass(原ID:PhantomKass)。安戈洛上线以来,法师的形状能够说是阅历了翻天覆地的变化。最初火热起来的是逾越法(无限火球使命法),这种形状的法师由于存在着理论上不计对手血量斩杀的才能,能够继续保有其存在的含义,怎样办现在卡组开发的还不是很到位致使胜率感人(由于版别前期逾越法极低的胜率,我曾以为法师会是该版别的躲藏工作)。以后在春季联赛上,冰法成为了一股不容小觑的势力,但相同作为自闭卡组的使命贼比之更简单胡而且关于操控的作用十分好,退环境后妙手回春的冰法也陷入了低潮。

火法作为一股新兴势力(安戈洛版别前期这一思路彻底没有被开发),在天梯和竞赛中都有着适当不错的表现,联系了火法思路与上版别没有老练的奥妙系统的奥妙法也成为天梯常客。对比于冰法,火法的操作难度有过之而无不及,由于冰法的思路是固定的,而火法每一局赢的思路都不尽相同。早在火法思路老练以前,笔者就尝试过构筑思路附近的卡组,这篇攻略旨在协助咱们十分好地理解火法这一系统的卡组。

以下是自个现在正在运用的火法卡组,在传说高分段打出了66%的胜率。

(为何叫兔兔法呢?由于兔兔是咱们心爱小战队的崇奉,听说把卡组命名为兔兔能够提高胜率哦!)

PART1 我要怎样赢?

对比于相对自闭的冰法和逾越法,兔兔法并没有一套固定的制胜思路。缺少了冰系神通的控场,有时分不得不在很亏的状况下把损伤牌交掉(比如寒冰箭解1/2,火球砸单刷龙)。尽管对比于冰法,咱们的损伤更足一点,但若局面压力很大,这些损伤底子不敢打到脸上,所以,控场是要害。火法的大体思路能够归结为以下两类:

(1)对快攻:抢在对方之前打死对手;

(2)对操控:尽或许地过牌攒齐损伤。

在不相同的对局中,咱们的详细赢法能够有以下几种:

(1) 前期靠法力浮龙和低费侍从蹭损伤,中期在挂上冰箱的状况下损伤直接走脸,使用冰箱拖回合的才能抢在对手之前打死对手(典型对局:使命贼、净化牧);

(2) 靠清场以及火焰之地传送门和麦迪文男仆的返场才能,消耗尽对手的手牌资本,然后赢下竞赛(典型对局:超生德、海盗战、中速猎);

(3) 在对方前期局面弱时尽或许地过牌,使用大法师安东尼达斯、麦迪文和阿莱克斯塔萨这三张后期超强卡拿下竞赛(典型对局:使命战、奶骑、操控牧);

(4) 抢前期节奏,在对方局面还未构成满足要挟前建立起局面,以侍从输出为主打死对手(典型对局:青玉德、回响萨);

(5)稳扎稳打,竞技场式打法(此为真实的“节奏法”),哈里森在此类对局中通常起到要害作用(典型对局:中速鱼人骑、法师内战、奇观贼)。

火法曾被称为"节奏法",但是而对比于退环境前的火妖法,此种法师底子不能被称为节奏法(Tempo Mage)。节奏卡组的典例是退环境前的龙战、卡拉赞版别的野兽德等,特点是按费拍怪、曲线合理且神通数量较少。

火法卡组的思路是共同的,其特点是前期蹭血和许多的直伤神通。单从这一点上,反倒与青海萨有几分附近。如此思路共同的卡组,就能够跳出通常节奏卡组的瓶颈,我以为这是当时火法强力的底子之地点。火法不需求靠铺场即可打出很高的损伤值,不需求靠苟活屯牌却有着强壮的后期才能,寒冰屏障这张格外的卡赋予了其在局面血量都大劣的状况下逆转翻盘的才能。

当时环境的中迅速卡组都只需30血,操控卡组前期压力都缺少,这为火法供给了十分好的环境。一起,不契合这两个条件的青玉德(许多血一起有局面压力)、净化牧(时间能供给隐性压力)天然就成为了火法的最大敌人。

详细的对局细节,将在下文给予剖析。

 

PART2 单卡取舍

(1)梦话魔典

火法诞生前期,小黄书是毫无争议的挑选,但在尔后的一些版别中,有些选手把小黄书的卡位给了变羊、烈焰风暴以使得卡组更偏操控。火法由于损伤爆表,对阵大多数操控卡组都有必定的优势,在竞赛中这么做是彻底能够的。但是,天梯与竞赛有着天差地别,天梯啥卡组都会遇到使得咱们有必要去思考别的对阵。在与超生德、快鱼骑这类快攻以及需求尽早压死的使命贼中,小黄书都能够表现适当大的作用。尽管其仅仅懦弱的1-1身段,但恰是它补的那一刀使得咱们能够解掉要挟侍从度过前期。除此之外,小黄书给的那张法师神通牌,通常都是对对局能够发生影响的。

(2)火山药水

在这套牌中,我挑选了满编火山药水,这么做的结果是我在与超生德的对局中具有七成以上的胜率。这个版别全场打2是适当要害的,因而始生幼龙成为了版别最为泛用的紫卡,死在失望之墙下的猎人和德鲁伊不可胜数。活体法力召唤的树人都是2血,食腐土狼是2血,鱼人招潮者是2血,火羽精灵是2血,萨满的图腾也是2血,一张火山药水就可让快攻从咄咄逼人到日薄西山。

此外,由于法力浮龙、麦迪文的男仆、秘法学家这三个法师前期侍从都是3血的原因,这张卡许多状况下能够保存一部分自个的局面,也能够用剩余的残血侍从换掉对手未被烧死的侍从。在法师内战中,火山药水能够用来破神通反制。假如如此之多的长处还缺乏以让您服气,那就给它一个在您的火法卡组中表现的机会吧,或许就能改动您的看法。

(3)哈里森·琼斯

哈里森·琼斯在每个版别都有着十分重要的位置。SuperJJ曾说哈里森是这个版别的榜首橙卡,一切中后期卡组都能够带上哈里森,我对这个说法表明适当认同。中立吃武器的牌有许多:血帆海盗、酸性沼地软泥怪、毒性污水软泥怪和贪食软泥怪,但是,他们都不能起到最要害的过牌作用。从前的蔚蓝幼龙5费4-4身段,战吼抽一张牌,强到被暴雪放逐到荣誉室;从前的常识古树7费5-5,战吼抽两张牌,强到被暴雪削成傻逼成为400尘,具有站场+过牌属性的卡都强的过火。哈里森假如吃到一把响马小刀,即是5费5-4战吼抽2牌(吃小刀的收益就不算了);吃到一把砍过的真银圣剑,即是5费5-4战吼抽1牌一起赚对手2费;吃到一把麦迪文鸡腿杖或许灰烬使者或许海盗战的BUFF刀,收益就飞到天上去了。

在世界流热度很高的上个版别,哈里森许多时分会吃空气,但安戈洛不相同,在安戈洛暗金教底子混不下去,法师和操控型牧师都带上了麦迪文,术士底子就没有,剩余的六个工作中只需小德没有武器,哈里森的收益值现已到达了前史最高。就算再不济没有吃到刀子,5费5-4白板也不会让您觉得有多肉痛吧。有的火法带贪食软泥怪,但是这张卡只在对阵海盗战时表现好过哈里森,试问现在天梯海盗战有几个?

这肯定是一张值得您竭尽一切合的中立卡,最少这个版别是。

(4)大法师安东尼达斯

你需求我的协助吗?作为炉石的榜首批橙卡之一,大法师的强度从来没有被否定过,可是有许多卡组最终都忍痛扔掉了他。是的,他的上限很高,但表现作用太慢了(通常不是7费而是10费),麦迪文和红龙尽管费用比他高但作用都比他直接。

但兔兔法没有挑选扔掉他。咱们的损伤牌许多,但损伤缺乏的状况也经常呈现。大法师的下限是一个漆黑鸦人,就算卖掉也顶幸亏一费,只需刷出一个火球,就能够宣告功成身退了。更为实践的状况是,为了处理麦迪文的要挟,操控卡组现已交尽了解牌,一声“你需求我的协助吗”即是对对手逝世的宣告。在对快攻的时分,两边手牌都所剩无几的状况下,大法师也是对手最不情愿看到的一张卡。

(5)暗金教信使(放弃)

在安戈洛,不少人都曾领会过被她分配的惊骇,在最初的火法版别中也挑选了满编暗金教信使。但是,我简直从未用她找到过能对战局发生重大影响的牌。这毕竟仅仅一张版别卡,上个版别有版别加成+工作加成,致使这张卡找到卡扎库斯的概率反常之高,可现在即使找到了卡扎库斯也是一张废卡,个中距离表现得酣畅淋漓。

此外,火法的3费通常是用来挂奥妙的(这么男仆能更快表现作用),暗金教信使作为3费曲线显得有点为难,身段真的太差了啊!

(6)高费AOE(放弃)

这两张卡,适当优异,仅仅不太契合火法的思路。面临来势汹汹的快攻,咱们必须在前期就完结解场,不然活不到AOE上台;而当费用到达高费时,挑选解场通常会致使损伤疲软,此时会更多地挑选挂冰箱+神通轰脸。

咱们的AOE不是缺乏的,假如通过雕文找到,这两张卡就十分优异,小黄书也能够发明意外的惊喜。

TIPS:假如觉得环境中快攻多而使命贼少,能够把法力浮龙换成不幸小弱鸡哦O(∩_∩)O。

 

PART3 对阵剖析

(一共65场,胜率贴这儿了,我也就不说几几开了)

先来聊聊最劣的两个对局:

(1)青玉德

安戈洛具有了大地之鳞的青玉德,奶量堪比奶骑,而且比骑士更恐怖的是,青玉德的回复手法不是回血,而是叠甲。关于别的套牌来说,血和甲没有啥距离,可对咱们来说这简直天差地别,由于红龙喷不掉对面的护甲(参阅这周乱斗的拉法姆和克尔苏加德)。青玉德跟着青玉的生长,侍从会渐渐超出咱们能处理的上限,这么咱们只能挑选神通轰脸,这么做只需德鲁伊一加甲就底子没有制胜或许了。想赢青玉德的手法只需一个,前期法力龙站场并打出满足输出。

(2)净化牧

净化牧既不算快攻也不算中速也不能算操控,权且归为OTK卡组吧。由于没有带羊和反制,傻子自身的身段现已超出咱们的解场才能上限,即是说净化牧只需拍傻子对咱们的要挟就能到达跳费青玉德的水平,而傻子又不能不解,即使找到冰系神通也会给缄默沉静简单处理,赢的办法只需找羊和对面卡手。

接下来是大优对局:

(3)墙战

墙战能够说是局面最没要挟的操控卡组了(奶骑局面要挟仍是挺大的),放着给他打也不会在9费前死去,打墙战的要害即是解掉会加甲的侍从(铸甲师和科比),尽或许过牌找红龙,咱们的损伤墙战是底子吃不消的。当然墙战不是没机会赢,一个懂得用脏鼠,会刷甲的墙战,仍是很令咱们头疼的。

(4)中速鱼人骑

快鱼骑由于有寒光先知的存在,会让咱们目不暇接,一起神恩术会让手牌许多的咱们很是头疼,但中速鱼人骑不会。中速鱼骑有必定的局面压力,但咱们能够处理;有必定的奶量,但咱们的损伤满足打死。我也常玩中速鱼人骑,骑士想赢法师得靠光螺丝或许给自走炮加BUFF。

(5)萨满

在医治波退环境后,纯种奶萨现已没有了。现在萨满的奶量都是小奶,小奶,很小的奶,即使是升腾者,也没元素消灭合作他了。冰法的损伤有或许怼不死萨满,但咱们的损伤更高。萨满不像兵士和骑士相同有某些解不掉就一直奶的侍从,所以损伤走脸疑问不大。关于对比快的铺场萨,由于咱们满编了火山药水并有4张打3的解牌,很难幻想萨满能掀起啥波澜。

对以上3种大优势对局,过牌是重点,牌足够怎样打都是赢的。

最终是相对均势的对局:

(1)快攻鱼人骑

鱼人骑不相同于别的快攻的当地在于其有一张神恩术能够弥补手牌,而且是许多的手牌。咱们的手牌必定是许多的,由于像麦迪文冰箱啥的你摸到了也打不出去。当你感受现已完结控场,这局稳赢之时,一张神恩术致使的一波狂铺能够直接破掉咱们的冰箱。我以为对阵快鱼骑的要害点在于抢节奏,一味控场是控不住的,损伤够了就直接带走了。最终提醒一下,快鱼骑没奶,但也是骑士,是有以眼还眼的。

(2)奶骑(以眼还眼上台)

 

这局在操作上我呈现了一些事物,没有去解报告兵也没用哈里森吃刀子,被打到了1血,尽管没有破冰但也只能被逼挑选同归了。

奶骑的奶量很足,十分足。图中的这一局对方打出了自走炮、光螺丝和忌讳医治,而我用大法师刷火球而且雕文找到镜像仿制了大法师,损伤量现已突破天际了,太过傲慢没有去防以眼还眼受到了制裁 。

对阵奶骑的时分,红龙不要先手交,要等对方打出忌讳医治以后再交。咱们很难一回合斩杀对手,假如对手管住红龙以后再奶,这局就没有胜算了。奶骑的局面压力仍是较小的,所以哈里森尽或许留给弗丁。光螺丝、自走炮这两个会继续回血的东西,假如下回合不能安稳斩杀对面必定要解掉。当然有破例,假如下回合奶骑能够破冰,就点光螺丝一下;假如不能破冰,解掉永远是十分好的挑选(有生平和守日者的存在)

(3)海盗战

打海盗战有两种制胜思路。榜首种是用冰箱冰甲活到9费然后红龙奶自个一口,海盗战由于必定打空手牌是后继无力的,寒冰箭也能够用来冻脸;第二种是前期秘法学家、法力浮龙站住局面,没能够解掉法师前期侍从的海盗战打脸速度是无法快过法师的。海盗战不像鱼人骑能够叠加BUFF,解海盗战的侍从都很简单,要注意的是血线不能被压太低,整体是一个优势对局。

(4)超生德

动物园没有以后,超生德扛起了铺场快攻的大旗。快攻德侍从尽管以杂鱼为主,但有许多BUFF存在,切不可贪婪不解(或许下回合就解不掉了)。由于有2张火山药水的存在,只需药水到位,对方不激活跟BUFF,疑问都不是很大。假如超生德下回合5费,局面压力不是很大的话火山药水能够忍一手,由于活体法力的要挟实在太大了。超生德假如拍下芬杰而局面没怪的话,最佳不要上怪,把其他的侍从解干净,雕文找AOE就行了,整体也是优势。

(5)使命贼

使命贼一旦做完使命咱们底子不要想去解场,而9费喷红龙也太迟了。对面一共就30血,咱们的打法即是快攻式打法,尽或许把这30血打干净。打使命贼即是要抢,使命贼不像青玉德,你只需损伤打上去就没错。

(6)奇观贼

这个对局有点小劣势,奇观贼是节奏卡组,顺的贼理论上能够免除咱们一切的前期要挟(没带法反),而错觉这张卡的存在使得奇观贼有较大的找到冰箱的或许。奇观贼的斩杀咱们无法计算,靠防不太防得住,也不太好选择打脸宽和场,我的主意是尽量去解场,有要挟的侍从必定要解,咱们局面领先才有胜算,打脸是不如对面快的。

(7)中速猎

打中速猎红龙底子是用来喷自个的。中速猎局面压力对比足,但手牌跟不上,前几回合简直蹭不了咱们的血,但后边中速猎拍下狮子就有些麻烦了,这时分一个尽量去走脸,由于解狮子太亏,有冰箱却打不死对手就为难了。中速猎带照明弹的较多,假如能防一手照明弹仍是尽量防一下,我仍是吃过几回照明弹的亏的。

(8)奥妙法

奥妙法对别的卡组能够成不小的要挟,尤其是操控卡组,由于操控卡组没有剩余的神通去防反制,这一点咱们就不需求过多忧虑了,前期侍从较多的咱们也不必介意镜像实体的要挟。奥妙法不可避免的缺牌,拖到后期就乏力了,能像安德罗妮通常猜准奥妙优势仍是不小的。(法师内战谁冰箱多谁牛逼,哈里森有必留,红龙用来喷自个胜算较高)

(9)操控牧

操控牧不多,牧师没有格外大的奶量,有要挟的仅仅一个宴会牧师。由于操控牧也给不了啥局面压力,咱们只需求解掉要害侍从,攒KEY牌拖后期即可。牧师毕竟是惯犯,有个冰箱啥的是常有的事,有时不免要把其当法师来打。

最终,以兔兔之名,祝心爱小战队越来越好,也祝福弱鸡在以后的竞赛中能重振旗鼓,获得抱负的成绩!