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守望先锋重装英雄如何规避伤害以及一些操作细节

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-06-11阅读次数:

 第五赛季开了也有一星期了,这周我没打自个本号的排位,研讨点新版别的策略实习是在肝手游和等逝世爱丽丝。一次偶然的时机,我在看同宿舍的同学(黄金分段)在打排位,本着不ky的主意我就在周围静静看着。

 

看完以后我才发现,这些分段的玩家先不管认识,在玩T的水平上很有疑问,都没有注重损伤躲避这个疑问,致使他们在玩的时分老是觉得对面dps太强啦/奶妈在干什么啊/你们输出怎样不压下对面等等。

 

学到怎样损伤躲避,能够让自个的重装位游戏体会能有很大的改进。这儿我就讲讲我这几个赛季积累下来的细节吧。

 

首先,重装的定位?

 

按照战牧法类甭说,重装首要意图是让你为队友发明战役空间的。他们能够经过接受损伤来发明空间,可是并不是经过无脑接受损伤来发明空间。

 

重装型英豪能在战场上稳住阵脚,除开dps的火力限制以及辅佐的医治,剩余的即是你自个怎样去抵御损伤和躲避损伤了。

 

在曾经我跟兄弟聊白金局的时分,总说团战输了能够无脑归类为输的一方集火不够,事实上在这个段位里,有的重装玩家能够说仅仅知道这个英豪怎样玩,不知道用这个英豪怎样赢。

 

当然了补位是功德,起码你得学会些根底的认识,重装并不是上去卖就完成任务的。

 

这儿我讲下每个重装英豪怎样去躲避损伤,以及一些细节上的疑问。

 

看完以后加以操练,能够抢救你一些对比丧命的疑问(两边一样水平下):

 

1.为何对面猩猩能够跳过来按着我们家后排电,我跳过去即是猝死

 

2.为何对面毛妹充能这么高,我却打不出输出

 

3.为何我的大锤每次都是被对面打到

 

等等同系英豪打不过的疑问,或许是自个简略猝死等等之类的疑问

 

每个英豪分为三有些阐明:有根底(我们大约都应该知道的操作),简略(稍加操练就能养成的习气),进阶(需求长时刻操练才能学会的习气)

 

一个通用的:必定要了解辅佐方位,跟辅佐交流,不要走到了辅佐盲区还怪他没有奶你

 

莱恩哈特

 

根底:

 

跳盾:快速撤离一起抵御损伤

 

操作即是在需求后撤的时分,s一起space连跳,跳的时分右键举盾,落地松开盾,很简略的操作。

 

看似很简略的操作仍是有许多人不会用,然后在需求撤离的时分一向举着盾慢吞吞的往后退,等对面把你的盾打爆了你还没撤出来,那即是死路一条了。

 

简略:

 

留意护盾降低状况

 

大锤玩家一个很需求养成的习气即是报护盾状况,尽管大锤的盾在1000点以下以后会有裂缝提示两边盾快破了,可是基地段的玩家许多仍是不会留意到,然后大锤也不说,等盾天然被打破后,周围猝死的dps怪大锤怎样不举盾,不说话的大锤倒喷起来说你没看到我盾裂开了,然后开端吵起来。

 

说真的这个是dps认识的锅,可是你报一下的话那样能够非常好处理的。

 

在盾呈现裂缝的时分就要开端缓慢走向掩体,提示队友我要进掩体回盾,放对面进来打了,这么我们都好应对。

 

要理解的一个知识即是大锤被逼破盾是很亏的工作,破掉以后你有5秒的时刻是无法举盾的,真实意义上的充电宝。

 

一个比方,假如你提早说好要破了,然后剩两三百的护盾量撤离,这个时分突然对方dva空投核弹,那你就能够用剩余的护盾再强行帮队友挡下这个丧命损伤。

 

假如像上面那样破盾,你就没办法抵御这个损伤了。

 

进阶:

 

站位疑问

 

由于大锤机动性很差,所以提早站位是非常主要的疑问,在团战的时分也要多去找下合适自个和队友的方位。

 

举个比方,花村B点二楼的交火处

 

 

站位欠好的大锤简略死,队友不知道他的视角,或许就会觉得他太浪/太怂,本来跟这个战役愿望不要紧的,由于他底子没有让他战役的空间。

 

认识上的疑问

 

仍是花村为比方,A点大门防卫,右侧窗口跑进来一个源氏,你看到了报点了,可是队友不必定有空去处理然后让他跑了(或许没处理掉让他跑了),那么你这个时分该干什么呢?

 

这时分就不应该再停留在大门了,而是开端后撤回点里,由于他肯定是要去杀你们家辅佐了。假如你继续留在大门,辅佐和源氏缠斗,无论是辅佐被杀或是反杀,在这几秒里你是无法吃到奶的,你或许就死在大门那里了。

 

抱团回防处理永久比前后排脱节好,放狗战术格外简略打崩这些脱节严重的部队,人多了他们就没那么简略突破了。

 

损伤核算

 

两边交完操控,到你大锤能够大显身手的时分了,怎样打一两下自个就没了?

 

段位越高,集火认识越凶猛,在你能够出去锤人的时分也要留意下自个的血条,到挨近200的时分就要及时举盾等辅佐奶满你了,再继续莽。

 

假如你发现你血掉的不快,那就赶忙把对面锤掉,进攻也是防卫手法之一。

 

当你经过两三次团战后了解对方集火了,在后边你就能够更简略断定自个应不应该莽了。

 

查莉娅

 

简略:

 

遭到损伤再加护盾

 

蹭能量时期,有些毛妹玩家喜爱见到对方开枪就开盾蹭能量,成果发现能量就只有一点点。假如你能承认对面在对你跟枪后再开盾,就不必定了。

 

发动护盾是有一个动画的(护盾出来的动作),可是只需当护盾发动了就会开端抵御损伤。假如你在遭到损伤后再用护盾,比及对面知道你开盾了再停手,你也应该能攒到20左右的能量了。

 

留意蓝条

 

毛妹尽管归于重装,可是实习上的站位仍是会靠后的,自身无法接受许多损伤,所以有了200护盾值这么的设定,在不遭到损伤的状况下天然康复。

 

假如你血量掉的快而且手上没有护盾,那么要赶忙找掩体触发你的回盾,这时分等盾的CD好了以后能够再出去跟对面对射,断定对面准备要打你了就能够开盾,由于开盾时期血条不会削减所以这时期你仍然会康复护盾值。

 

运用这个能够在少吃资本的状况下也照样能够打出损伤。

 

站位疑问

 

跟上面一样,毛妹也输出机动性差的一员,即便无法打出许多输出也需求操控自个出去莽的心思,随意莽是真的回不来。

 

记住自个30M的投射屏障间隔和15M左右的左键间隔,站在一个有掩体+不在辅佐盲区+能够让你及时出逃的当地,差不多即是这么的一个方位(详细的就要自个多实习挑选了)

 

假如前排意外猝死,那么要赶忙跑到辅佐身旁,互保永久是最佳的策略。

 

进阶:

 

护盾挑选

 

在前几个版别的更新里,设置里多了一个投射屏障灵敏度的调整。

 

 

详细效果是这么的:

 

 

挑选合适自个的灵敏度能够有用进步你屏障投射的精确度。

 

想想每一个激素带套刀的最佳背面,都有一个精准投射的毛妹,和一个在队友缝隙里给你射激素的安娜,而他们的精确或许即是设置了合适自个的灵敏度。

 

能量与保人的取舍?

 

有些根底和枪法的毛妹,为了高能量打出高输出享用杀人的快感,无脑蹭能量,比及要害时分由于没盾致使自个阵亡,然后怪辅佐你怎样不给我一点资本。

 

实习即是,毛妹在50-70左右的能量就能打出不俗的损伤了,在自身能量大于40的时分,就要思考将盾用于保人。比起输出,保人更是毛妹的基地。

 

例如带套刀,或许在给盾的时分你无法蹭多少能量(操控技术的损伤都不高),可是假如你挡住了要害的钩子/针/裂地猛击,让源氏能砍个爽,那样总比你攒40能量然后源氏开大被控死要好。

 

或许说你自个自身,有着60多能量,为了贪多点输出,直接开着盾往前射爆。能量是有了,下一秒或许即是猝死了。

 

在盾的运用上,永久以维护为基地,蹭能量仅仅附送的一个功用

 

路霸

 

根底:

 

背面E:在E的过程中背对敌人,防止被爆头,很根底的操作

 

可是更多时分我引荐,在你或许要被对方收掉的时分,不要用E,这么会白白让对方充能。

 

简略:

 

背面撤离

 

在前排阵亡需求等下一轮的时分,你能够面对着辅佐然后一起往后撤离

 

这么你能够顶着医治撑些损伤成功撤离,再怎样说你仍是有600的血量,吃些损伤不会死的,辅佐也会由于有你抵御损伤不会死。

 

特殊骗勾:

 

经常能听到队友说路霸交勾了上去集火他,阐明钩子也是路霸的“自保”才能的一有些。有钩子谁也不敢随意来打你,要是没钩子了就能够定心向前打了。

 

这儿要说的即是近战敲墙面这个细节了,由于近战也是用钩子往前打一下,声响不一样可是动作差不多,成心让对面看到你“出勾”,能够骗一些没有经历的dps上来干你,然后被你勾中反杀。

 

进阶:

 

站位疑问:

 

由于缺少自保才能,路霸关于掩体挑选愈加主要。

 

钩子20M,右键8M(能够作为10M核算),断定自个的输出间隔后挑选你需求站的当地,一般来说能够操控高台,限制对方想占高台的dps(76、法拉、麦克雷等)

 

可是需求你上战场卖点血的时分仍是要去的,不代表你就真的是个输出位必定要站后排

 

大招运用:

 

路霸的大招运用首要有两个方向,打输出或许拆集火。由于有着移速减半的debuff,那么怎样能确保你能打完一个大招还能不死?

 

第一是断定自个的血量和站位。假如你剩余300多的血量,那比及你需求交大的时分,你会由于血线低提早阵亡,这个时分就应该先等一波回血再上。

 

假如你是满血,那么你能够跳入战场开E,吸收一些损伤后再用大招,撤销E的硬直一起确保你的血线。

 

第二是留意对方的输出规模,假如你看到有蛇矛盯着你可是你无法还手,那不建议交大,那样无法对打出许多输出,自个还简略猝死。

 

可是到一些极点状况,比方一个激素大锤冲过来了,那样在你必须出手的时分能够无视别的状况直接交,这波只需你做到“拆集火”这个效果,死了也不亏

 

到下个版别削弱路霸损伤后,再也不能依托充能快无脑交大了,所以运用时机要愈加多去思考。

 

D.va

 

简略:

 

断定矩阵:

 

矩阵规模是以你机甲面前分散的一个梯形,间隔大约10M,远处面积更大,要尽量多去运用这个最大的末端去抵御损伤。

 

要留意假如矩阵基地有妨碍,那么后边有些是不收效的,尽量确保下自个运用矩阵的视界。

 

冲刺机动:

 

在shift的时分来回摆头,能够让面前的dps很难对你打出暴击

 

有人会说了,你不能开着矩阵冲锋的吗?矩阵不算基地康复就4秒,省着点用啊。。。

 

进阶:

 

矩阵开释时机:

 

由于你就只有4秒的矩阵时刻,所以你要清晰什么时分能够机甲抗损伤,什么时分需求矩阵去挡东西。

 

比方说去打扰一个76,是彻底不需求第一时刻开矩阵的,断定好辅佐能够奶到你的状况下直接跟76对枪也是能够的。假如没有辅佐能帮到你,那么你能够开矩阵挡一波损伤,趁76换弹的时分打,换好弹再开矩阵。

 

记取不要死拼,该跑就跑,给你的机动性不是拿来无脑追人的。

 

假如你还有一个猩猩队友,那么能够灵活用下矩阵,在它跳安娜的时分跑过去跟,挡掉针/瓶子以后,猩猩最少能安全跑回来,正常来说身边的源氏就能趁便收掉安娜了。安娜不必定怕猩猩,可是对矩阵是毫无招架之力,同理的还有路霸。

 

一些对比精彩的挡龙挡阿贡这些操作,本来放到宗师段也挡不住几个的。。。差不多是预判+命运了,很难说听到语音立刻按矩阵能够挡住。可是你有核算大招的主意和挡大招的认识,那我觉得仍是有较大或许吸掉的。

 

温斯顿

 

简略:

 

转角跳,回身跳:

 

我看过不少的黄金段猩猩,他们会知道跳到后排身旁,有些还会近战拍地这些小窍门,可是即是简略猝死,因素即是由于在他跳到后排之前对面早就知道你要干什么了。

 

而转角跳即是用于卡对方死角,让后排难以反响。

 

详细怎样跳和跳的窍门能够参阅下[某某阳的视频攻略],里边有很详细的操作,在这儿我就不多介绍

 

回身跳我不建议我们去多用,由于新手连怎样精确跳到方针都很艰难。先学会怎样精确落地,再去用这个窍门应对一些高迸发蛇矛(麦克雷、黑百合、半藏等)

 

进阶:

 

断定跳的时机,护盾的运用,大招的运用

 

这儿放在一起讲了

 

猩猩shift6秒,E13秒,差不多即是一个循环(shift进入战场+E切割战场→打扰→shift跳回来吃奶→两个技术都差不多转好了,下一轮跳)

 

每次跳你都要想着,我知道对面这个后排在哪里,我能稳得跳到他头上然后打扰到他,趁便电死,电不死我也能够跑回来

 

假如你不断定,那别跳,不如赶忙承认下战场状况,断定你下一步要怎样举动。我见到不少黄金猩猩都是正派跳到对面脸前,尽管算是跳到对面后排了,可是并不能撑到下一个shift出逃。

 

在比赛开端15秒后按tab就会显现对方阵型,假如看到对面有堡垒/死神/路霸/小美/禅亚塔这几个英豪,你就得要留意点站位再跳(要挟度由高到低)

 

千万不要自动去找前三个!自动找这三个人真的就仅仅去送能量,控制都很难(就算路霸被削了,关于猩猩仍是很风险的)

 

关于护盾,这个球型护盾是以你为基地触发,施放时刻很短可是仍是有的。假如你是要跳到对面头上,那么得提早放出来,这么能够确保你落地后是跟对面隔着盾的。

 

假如是麦克雷,那么能够挑选跳到他背面,然后在他头上放盾,能够防止他shift出盾这么的尴尬状况,没有盾的猩猩是不必定打得过麦克雷的。

 

假如是源氏,能够跳过去再开盾(不开也行),源氏大有些状况是打不过满血猩猩的,可是他能够shift逃走。假如你放盾他逃走了,那这个盾就浪费了,你得等下一个盾好了再去要挟对方后排。

 

关于亮光,在交了回溯后再跳。没有回溯前,能够先接近友方辅佐当保镖挡着,等交完闪耀才会对比好处理。一个没什么用的细节,5M-15M的间隔内不要蹲下,会扩展你的爆头面积

 

之前猩猩减小了爆头面积以后有人做过测验,在蹲下的时分亮光对着猩猩头扫也很难触发暴击。我在想如今还会不会有这么的状况

 

实测即是,蹲下的时分反而更多子弹暴击了。当然了我觉得猩猩没什么必要需求按到蹲下吧

 

奥丽莎

 

简略:

 

护盾循环

 

奥丽莎的护盾投射改成8秒CD后,抵御继续输出才能变得愈加强了,乃至比大锤更凶猛。比大锤凶猛的一个当地在于只需护盾投射出去触发了就会开端转CD,而一个护盾能够继续20秒(900护盾值)

 

能够经过卡CD的方式来继续在小口要道邻近为队友抵御损伤

 

你说怎样投的准啊,这个不在攻略的规模内

 

绕盾

 

绕盾是每个奥丽莎玩家都需求多实习的操作,由于弧形盾的因素,奥丽莎比大锤愈加合适抵御高空抛物,例如法拉的火箭弹

 

可是也由于弧形这个因素,当你站太前的状况下,或许你的头会露出来,只挡住了身子,这个时分只需蹲下来就好了

 

假如遇到源氏亮光这么的英豪来打扰你,本来你会对比赚,由于他没去找辅佐费事,能够安心奶着你

 

当这两者之一来打扰你的时分,就不只仅是要绕盾了,还得善用右键重力弹,把他们拉到空中然后开枪。奥丽莎每发11点损伤的主武器关于他们仍是挺疼的,拉到空中的时刻满足你打中最少5枪,等他们交完保命E技术后就能够绕盾对枪法了。详细怎样绕能够参阅猩猩。

 

进阶:

 

霸体运用,核算大招:

 

奥丽莎比起别的重装英豪,愈加需求断定对面英豪的大招充能。你的霸体不只能够吃掉dps大招的损伤,还能够挑选吃掉操控技术确保队友安全,所以玩奥丽莎跟玩辅佐一样都要去算大招。

 

最明显要算的即是亮光,奥丽莎400血即是一个脉冲炸弹加几枪的工作。假如你核算到她会有大招送给你,你这时分手里还捏着一个霸体,那么你就不会死了。

 

相似的还有别的团灭型大招(裂地猛击/重力喷涌等),你核算出他们有大招了(或许交给队内大锤/毛妹去核算,一样英豪简略核算相互的大招),就能够提早准备。看到他们准备肉身顶出来开大了就要去开霸体挡住了。

 

挡技术这些或多或少都有命运成分,可是经历能够让你更多命运,何乐而不为呢?

 

 

最终

 

本来我上面讲到的一些跟损伤躲避不要紧,可是这些窍门都是能让你玩重装愈加难阵亡的窍门,所以我都算上了。

 

一般来说重装英豪,30局后KDA高于2.5就算是合格的玩家,3以上就能够算是该英豪对比优异的玩家了。当然光刷数据上的KDA不算

 

重装位难练难通晓还难上分,由于许多细节操作和抵御主要技术是不会算作贡献分的,玩久了就知道,由于字面数据不可,很简略加分少扣分多。

 

可是只需肯钻研肯练的话,重装位仍然是枪法没决心的玩家们最佳的挑选,不能靠枪法上分那就靠认识。

 

期望我们能学到些窍门吧!