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炉石传说杂谈为何炉石新版本的后期卡得到加强

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-08-15阅读次数:

 我们好我是忍野君,新版别冰封王座的骑士正式上线,我们开包见欧非,各种形而上学套路层出不穷。从版别登陆的前几天看来,的确呈现了圣盾骑这种节奏卡组,也有快攻骑、快攻萨这样的快攻卡组呈现。不过全体来说节奏仍是逐渐倾向了中速,海盗战这种4回合见输赢的卡组并没有榜首时间呈现,可见新版别的基调根本现已比较明亮。

  这种状况在之前几个版别很少呈现,至少在加基森和安戈洛两个版别,无论是青玉德仍是使命卡组也好,好像我们都想把后期战役的节奏往前拉,想让竞赛结束在8个回合左右。可是新版别无论是快速卡组仍是节奏卡组,都恰当的加入了后期卡,这是一个十分好的行为,至少我们不至于打来打去都是几张超模前期卡,可是这一现象源自于新版别后期卡的全体加强。
   今日我们就来说一说新版别后期卡的改动。

 

  首要我们来看一下前几个版别的后期卡,从经典卡组的后期卡我们就能够看出来,暴雪在后期卡的规划上一直遵循了身段强壮,作用爆炸。无论是伊瑟拉、大螺丝、大表哥仍是各类伟人,只需进场对手都根本要消耗硬解才能解掉,而且这类卡只需站场超过一个回合带来的收益就会远大于费用所需。工作后期卡更不用说,佛丁、吼爹、大法师、大王这几张经典卡即便到了现今版别依旧有大批运用者。
 
  接下来的NAXX后期卡只要一张克总,作用也着实强力,但因为快攻的强势没有什么进场时机。然后就是地精战侏儒,这一版别后期卡尽管遍及作用一般,可是因为砰砰博士的异军突起,简直一切卡组必带一张。这种遍及率让暴雪收到许多诉苦,这就让小心慎重制造后期卡的暴雪更为慎重,所以我们看到接下来的版别中,黑石山简直没有遍及率较高的后期卡,冠军的试炼更是连一张能用的后期卡都没有,只要AV娜和志玲姐姐能够在特定卡组中呈现一两次,接下来的探险版别后期卡能用的也只要一张虚灵大盗,横竖笔者从没见人在构筑顶用到过。
  然后是现在规范形式的版别,古神版别亚煞极、克苏恩、恩佐斯和傻龙四大古神卡的确作用强力,可是每个古神卡都有运用约束,尽管运用套路被约束了,可是不得不说这四个古神着实是强力卡。随后的卡拉赞、加基森、安戈洛我们都十分了解了,后期卡的进场率除了鼻祖龙之类还看得曩昔的卡,遍及程度只能用屈指可数来描述。
  我们不由要问,为何暴雪在后期卡的规划上一直百依百顺,以至于我们玩了这么多版别竟没有几张能留下形象的高费卡呢?原因其实很简略,仍是因为砰砰博士,砰砰博士这张7费卡上限太高下限也太高,导致这张卡变为炉石榜首橙卡。砰砰博士的遍及直接带动了主力的遍及,这种人手一张的卡并不是卡牌游戏应有的现象。因为一张单卡的强力,导致整个炉石传说的构筑系统都要往前中期偏移,这是舍本求末的。

 

  反观一下新版别冰封王座的后期卡,简直没有不超模的,先不说各工作的DK卡,单就牧师的大主教和兵士的腐面,包含中立的巫妖王,小德的终极污染,这些后期卡都是很有用的,在版别初期的构筑中能够明显感受到这些卡简直都有进场。
  当然也有人说为啥这个版别的后期卡这么强,大部分卡能够直接改变竞赛形势。其实并不是这个版别的后期卡强,而是前面几个版别的后期卡太弱了,就一个砰砰博士仅仅矮子里边挑高个,不信的能够去狂野形式玩一段时间,我们就能够很简单发现在几个版别过来,砰砰博士在狂野形式的进场率并没有幻想那么高,打十几盘也纷歧定能遇到一盘。
 
  这里我们简略来剖析一下,在前几费都有比较规范的白板卡,我们比价认可的是1费13或22、2费23或32、3费34或43、4费45,这个身段再带一个强力的特点根本都归于超模卡。可是这种白板的算法在高费卡上实践是不合理的,举例来说8费我能够下两个45的雪人,理论身段加起来至少应该是8攻10血,但如果是一张8费卡8攻10血打出来,一张刺杀就解完了,更何况现在8费卡都还达不到这个身段。所以全体来说高费卡身段实践是缩水的,细心想想炎爆术10费能够胡脸10伤,可是很少有人用炎爆解场,一般7费以上的卡都不需要用7费以上的神通就能够解掉,这自身就是不对的。
  后期卡在自身身段缩水的状况下,所带出来的作用就必须要对得起这个费用了,可是我们在前几个版别的后期卡中,作用强壮的除了要前期堆集的古神,其他的真的只能用还好来描述。相比之下前期的圣盾机器人、载人收割机等超模卡的确比后期卡有用太多。
  所以冰封王座的后期卡才是真实的后期卡,巫妖王进场88带嘲讽还能找一张死亡骑士卡,这张卡的强度现已能够伊瑟拉平起平坐了,可是8攻比伊瑟拉要挟性更高,许多时分伊瑟拉进场快攻还能够再撑2个回合,但这张巫妖王进场简直不给对手喘息的时机。除此之外小德的DK灵敏极强,法师DK强度爆表,骑士DK兵器和技术都很反常,牧师DK和大主教异常强力,术士、响马、兵士的DK卡都有很有用的用途,总结起来就是一句话,对得起这个费用。
  
  这里我们就不由问了,为什么这个版别的后期卡这么强呢?
  原因就在于暴雪改动了更改游戏节奏的思路,早年我们都喜爱玩快攻原因是因为后期卡不给力,就算后期卡组撑到8费今后仍是有被斩杀的危险。而且暴雪为了按捺后期卡组规划了青玉德,强制让竞赛操控在10到15分钟,也的确取得了想要的作用。可是我们关于青玉德的诉苦这几个版别以来就没有停过。所以暴雪更改了思路,转而将高费卡恢复强度乃至变得更强,然后达到了卡组多样性和操控游戏时长的双赢,这是一个很聪明的行为。
  这样一来我们在后期对战很简单看到天马行空神仙打架,不过却也仅仅几个回合就能够分出输赢,这关于卡牌游戏来说是一个很舒畅的节奏。不只照料了移动端客户,也丰厚了游戏多样性,我们会觉得炉石传说越来越好玩了。