仙境传说手游浅析法师冰系技能暴风雪伤害与应用
说说暴雪。
一、面板损伤
10级暴雪的损伤面板上是3500%,可是在对非boss魔物要核算两个特别重要的要素:
1、10级暴雪有15%几率冰冻住方针,对冰冻住的方针只能形成下一段损伤的25%
2、暴雪有击溃作用,导致击溃出边际而受不到下一段损伤。
先附上无星盘施法推迟减免的图表:

图中,单次损伤指的是每一段,暴雪有7段,所以总损伤是3500%
对小怪的核算方法是((1+0.85*6)*X+0.15*6*0.25)*3500%
1是榜首段500%满损伤;
0.85*6是之后六段(每段改写)每段有0.85几率打出满损伤;
0.15*6*0.25是之后六段,每段有0.15(冰冻)几率打出0.25倍损伤;
X为属性抑制倍率。
再附上有星盘20%施法推迟减免的数据

暴雪是冰法的核心技术之一,是冰法最重要的输出手法(没有之一)。尽管10级暴雪的面板为3500%是高于7级陨石术的3400%,可是这并不意味这暴雪输出强于陨石,由于火柱技术、技术推迟等要素。不过暴雪仍然是冰法的最高输出手法。
二、了解及运用
在这里先说一下暴雪的坏处,我就拿陨石来比较(当然陨石一百多的勋章嘛,肯定要强一些)
对MVP时,暴雪不能做到无限下雪,即使是推迟只要3.2秒,每5.6秒也大约有1.6秒左右的空档,这期间不操控小怪的话会对骑士形成很大的压力。而陨石是每5.5秒一个,无限晕住小怪,乃至是秒掉小怪。
暴雪有2.4秒吟唱,这会导致常常吟唱之后,魔物现已走出了进犯规模,或许走到了进犯规模边际。陨石没有吟唱(15秒满是可变的)
暴雪有2.4秒吟唱简单被打断!
对小怪时,暴雪会冰冻和击溃小怪,然后大大的降低了损伤。陨石除了有火柱损伤,还有点着损伤。
我对暴雪运用的了解
我觉得暴雪的运用面并不广泛,尽管它的输出面板很高,可是一般许多损伤都溢出了。
打MVP损伤,一般只能打虎王和凯美拉等极少数的MVP,不过作用的确不错,输出特别高,就是尾刀嘛~
打小怪损伤,不主张运用,还不如怒雷或许一级崩裂。一般是队友把小怪打死了,放个暴雪庆祝一下。
操控,一般这不是10暴雪的作业而是1级暴雪、石化或冰冻的作业。
摄影作用,暴雪挺美观的,真的!!
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