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流放之路3.0异界改版后的控图思路与控图方法分析

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-08-18阅读次数:

 昨日发了一贴,关于3.0还能持续控图的阐明,可是发现论坛上仍是有很多人不懂怎样控图和为什么要控图,特意单独开一帖子阐明一下。


1.控图的来源和利害:
首要,自从异界地图也就是舆图改版今后,由世界服的大神Etup,Windz,还有Norseman等人发现了:

你能够经过恰当的地图解锁规矩,来得到你想要的地图坠落。(https://www.youtube.com/watch?v=uN699ygCo2s&t=69s)

这样一来,首要能够防止诸如古拷刑室这种让人难过又难熬的地图呈现,一起又能够依据合理的规划,来达到最快冲级和最快farm的意图,这也就是控图的优点,用经济学的术语就是在相一起间成本里进步你的机会成收益,这也就是控图的来源,所以才有了控图和控图办法的呈现。一起,本文不触及关于六分仪的特别确定词缀办法,不然那又是一个新的文章。

那么有利必有弊,控图今后的害处就是在于你只能一起也只可能打你特别控制坠落的地图,这样,关于有些特别固定地图坠落的物品,比方蛋白石戒指,比方血甲卡片这些你只能say no了。别的,关于初学者而言,控图是一件需求自己细心揣摩的作业,毕竟如果没有规划好,大师六分仪的价格仍是很高的。

2.控图的原理:

GGG在2.4今后引进了新的异界地图坠落原理,现在已知这个原理的作业形式如下:
1.当体系断定呈现地图坠落时,首要依据当时地图阶数,来决议你坠落地图阶数,之后才是断定你坠落地图品种;
2.当地图坠落阶数与你当时地图阶数挨近(比方你打T6的丧命岩滩,而周围的T5暮色沙丘,T7遗址废墟都没开,一起地图坠落阶数为5或许7时,就会坠落暮色沙丘和遗址废墟),会优先坠落周围地图品种。而当你经过塑界玉将T6丧命岩滩变成T11丧命岩滩今后,他坠落T12地图的时分,会由于周围没有匹配等级,而会从头在你的其他图种里挑选。

因而,运用这个特性,从T10到T15之间,挑选那些怪物密度大,有特别坠落,一起地势简略的图来刻画,让你刷图的时刻和难度都大大削减。


3.控图的做法:
由于3.0GGG关于我们都对岩滩情有独钟不满,削弱了岩滩的怪物密度和数量(有人测验,少了30%),因而岩滩并不是控图榜首首选;

控图的时分,首要你要做到的作业是知道什么地图坠落塑界玉:http://poedb.tw/area.php?c=ShapersOrb
当你取得塑界玉今后,一般取得塑界玉的地图是要用来塑封的,塑封的配方如下:
对应色彩的制图仪3个合作一个重铸石,比方我打了T11的发掘场,拿到了T6的塑界玉,由于发掘场并不在我们的控图名单上,因而想要塑封它,需求运用三个赤色的大师制图仪(由于T11是赤色地图)合作一个重铸石
 
当然,如果你的塑界玉现已被你用到了其他地方,那么运用以下配方能够使塑形过的地图从头复原,这个时分想要取得塑形玉,只需求打相应地图就行(地图上冒紫色圈圈的那种)
 

在充沛了解以上常识今后,我们能够依据自己喜好来设置控图道路,这儿我提供说两个思路:

1.经历流(依照道路简略,刷图快,清理快的标准)
T1-T9全开
T10-平顶荒漠
T11-古竞技场
T12-空着(这样做了今后,当体系断定你的图阶为12的时分,会由于没有相应地图,而自动降阶到T11,基本上刷不完的T11)
T13-暮光海滩
T14-疾风峡湾
T15-丢失城坞
经历流的做法就是尽量削减其他无关地图的呈现型,每个阶数的地图只留一种,确保很多呈现和取得。

2.刷钱流
T1-T10全开
T11-巨蛛之林(坠落猎首卡)
T12-魔金宝库(坠落ex卡)
T13-空着(确保魔金宝库的掉率)
T14及以上全开,确保开图率超越100%

别的说下,控图仅仅针对一般地图,一切暗金地图和特别地图(比方瓦尔秘殿,四大守卫还有Shaper)肯定是全部解锁。

以上两类思路,可供我们参阅。

别的说下,依据reddit上,我们的测验成果,现在还有价值能够控图的地图如下:

T1剧毒林谷(这个没的说,仅有挑选)

T2幻景绿地(地图简略,怪物密度大)/白沙滩头(道路简略一路跑究竟)

T3乾枯湖岸(地图简略,怪物密度大)/隐秘通道(出产白袍卡,道路简略)

T4堕影墓场(地图简略,怪物密度大)/刻薄苛泊(道路简略)

T5血腥沼地(六分仪刷图首选,可是3.0移除了联盟石,功率大大下降)/暮色沙丘(地图简略,怪物密度大)/平顶荒漠(道路简略,可是BOSS对物理近战BD不友好,不建议物理BD运用)

T6炙阳峡谷(地图简略,双BOSS)/巨蛛之林(怪物密度高,一起有猎首卡)/古竞速场(地图简略外带3BOSS)

T7异蛛墓塚(地图简略)/旱木林地(密度高,一起坠落3级启蒙卡和走运卡组)/阴秽泥滩(地图简略方形但BOSS损伤高)

T8晴空幽岛(地图简略,但怪物数量也被削弱了)/暮光海滩(强烈推荐,密度大,一起地图简略,BOSS还能够刷罪魂附体)/沿海山丘(地图简略但3.0怪物密度也被GGG下降)/晨曦墓地(怪物密度高,一起为3BOSS)/瘴气泥沼(怪物密度大)

T9疾风峡湾(双BOSS+密度大)/危机海礁/静謐坟墓/月色迴廊(3.0改版今后,地图更加好跑,密度恰当削弱,一起为双BOSS)

T10丢失船坞(地图简略但BOSS多形状一起损伤高)/地底之河(地图简略,BOSS坠落规模衣卡,但打此图会坠落T11沿海幽穴)/奇术之庭(3BOSS+怪物密度奇高)/激战廊柱(地图简略)


期望这篇文章,能够协助想要了解和正在进行控图的你,特别是很多的国服萌新,少走弯路和歧路。