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仙境传说手游刺客星盘方向毒药投掷解析

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-08-25阅读次数:

 

刺客星盘方向: 毒药抛掷

先大致说一下特点抑制,大家都知道特点石比较凶猛,能够提高对 特点被抑制的魔物 的损伤。 提高起伏从25%-100%不等,例如水克火,就是100%的提高,也就是200%的损伤抑制。 而毒特点对风 地 火,抑制系数为125%,对水 无抑制系数为 100%, 对圣 为50%。

下面看刺客的星盘。 有两个叫“毒性抑制”的星盘,总共能够增加对其他特点抑制份额20%。 再看“毒药抛掷”,遭到毒特点技术(平砍也是技术)的额定损伤+100%(原始是30%,总共有7个强化,总共100%)。 这是什么意思呢? 意思就是毒特点对其他特点的抑制得到了一个极大的提高。

对风 地 火的抑制变成了 (125%+20%)*2= 290%

对无 水 的抑制变成了 (100%+20%)*2= 240%

对圣 的抑制变成了 (50% +20%)*2 = 140%

定论: 如果点满了毒药抛掷以及相关加强的星盘,那么打非洒水的怪物都得到了极大的加强,对风 地 火 乃至挨近三倍的抑制。而且,因为没有传统特点能够抑制无特点 和 圣特点, 而毒药抛掷强化之后,对无特点有240%,对圣特点有140%的抑制。 这样就给刺客带来了得天独厚的优势。 例如打男爵,你会发现同配备的猎人爆一下还没你的半刀平砍高。 Ps:毒药抛掷继续30s,Cd 10s,如果挂主动的话,每隔10s就会主动抛掷,期望这一点心动能够优化,变成30s 主动抛掷。

因为点满毒药抛掷和其强化需求大约95000贡献和150金章,那么究竟点多少级就能够替代本来的特点石呢? 解不等式 (1.25+0.2)*X > 2, 得 X > 1.37。 这个成果就意味着,只需你点出了四级毒药抛掷的强化((0.3+0.4)*2 = 1.4),那么打boss的时分,毒药抛掷就全面超越的特点石头,此刻的抑制增幅现已超越了200%,而后来的每强化一级,你就能显着的感觉到提高! 特别值得一提的是,哪怕只点出了了一级毒性抑制,对无特点的增伤就现已很显着了。所以,还不知道这个玩法的刺客们,快点洗星盘 交贡献,点毒药抛掷及其强化吧。