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仙境传说手游EP2.0中经济系统和付费系统调整计划

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-09-08阅读次数:

 冒险者们:

EP2.0宠物情人下周二就要正式实装至正式服了,期望这次的新内容能让你们喜爱!在制造新版别的一起,我们也一直在总结与反思。经济体系趋于单一烦闷、玩家的付费体会偏弱、工作室众多导致物价动摇等等,这些问题在RO上线这半年来渐渐呈现并愈演愈烈。

因此我们期望在EP2.0上线的当口对现在被我们诟病的经济体系进行一次调整,以更好的维持游戏经济体系的自循环才能、遏止工作室,一起也让我们能有更好的游戏体会。

一、随宠物体系一起新增“宠物冒险”,以大幅度削减我们的挂机时刻

与宠物一起推出的宠物冒险体系,这一体系简略地说就是可以直接消耗战役时长,派遣宠物去户外地图冒险以直接取得相应的坠落。除了这些地图原有的普通魔物坠落(也有概率取得图纸、卡片),还能取得挂机不能取得的Boss资料。

二、在EP2.0中期版别正式上线“买卖所赠送功用”

早在EP1.0就许诺的“买卖所赠送功用”将在宠物情人这个版别中正式上线。我们方案,在10月份正式上线实装这个交互性更强的买卖功用。

现在我们方案在在买卖所买到的道具,可以挑选直接“赠送”给老友。当然可赠送的额度将与一段时刻内的前史打赏金额挂钩。一起,挑选将赠送额度与前史打赏金额相关联的规划,也是期望能在最大程度上的防止赠送功用被工作室的无限刷金损坏。

三、“稀有物品拍卖功用”方案与“买卖所赠送功用”一起敞开

正如现在许多产品的定价过高一样,现在买卖所中也存在这一部分真实稀有却未能被合理定价的物品,比方BOSS卡片、极品附魔等。所以,我们期望与“买卖所赠送功用”一起上线一整套“稀有物品拍卖功用”。

在现在的规划中,体系将每周从当周中玩家报名挂牌的稀有产品中随机选取部分产品供拍卖日当天的揭露竞拍。我们将在测验服进行几轮较大规划的竞拍测验后才将该功用正式对外,而第一个版别可拍卖道具的范围将限制为“BOSS卡片”。跟着功用试运行相对安稳后,拍卖道具数量和可拍卖的道具类型也会考虑再次扩大。

四、我们决议供给更好的“打赏”体会

在开端,我们期望将游戏规划的很“良知”, 期望游戏内的一切内容都能让一切的玩家体会到,而且一切的方针都能经过自己的极力取得。但跟着半年多的正式运营,我们发现许多玩家都在诉苦打赏没有取得相应的满足感,乃至Zeny的兑换份额由于工作室的介入被我们激烈吐槽。所以,这次我们决议极力在不影响游戏全体体会和产出的前提下添加更多的打赏福利。

1:从这个月开端,我们将直接上架一个超高性价比的月度感恩福袋,并经过打赏直接取得。现在规划内的是一个价格为12元的感恩福袋,内含卡册(可激活图鉴)、奉献、银币等。

2:在新的“买卖所赠送功用”和“稀有物品拍卖功用”中的可消费额度都将与近期的打赏金额直接挂钩。在防止工作室“侵略”的一起,也是对打赏玩家的一种福利回馈。

3:新版别中,我们将敞开一种新的“打赏钱银”,并合作敞开一组全新的扭蛋体系,扭蛋体系包括三种不同的扭蛋机分别产出头饰、配备与卡片。其间,新扭蛋机中产出的“头饰”将代替原有的每月Zeny出售的限定头饰,不与现有游戏版别中的产出抵触,扭蛋配备也将是适用于新玩家快速练级的配备。

五、持续促进买卖所商场中大部分产品的流转性

1:下降一批资料、卡片、配备的买卖所底价

当前版别的买卖所中仍有不少滞销于底价的资料、卡片及配备,跟着版别的更迭这些前期版别中的内容现已没有了其时的商场价值,为了能让这部分的产品可以有更为准确、合理的价格,我们将会对很大的一批资料、卡片、配备进行买卖所底价调整。一起这些道具出售商铺的价格也会随买卖所底价相应的一起下降。

2:敞开稀有配备分化功用、调整配备晋级全体战略

此前在EP1.0中敞开的石碑体系、卡片组成使许多滞销的资料、卡片得以流转,EP2.0行将敞开的稀有配备分化、晋级相信也能对盘活买卖所的配备商场有起到不少效果。

这些道具卖家要出售困难,需求的人可能也会觉得底价依然不是心里价位而挑选自己去刷。

3:关于“配备打洞”规矩的调整

近期我们在「预言之地」测验服进行了“制造类配备变名晋级前不行打洞”的调整,初衷是防止新进玩家给配备打洞了却在晋级时才发现晋级会丢失打㓊的状况。需求向我们阐明的是,测验服的改动并不都会第一时刻实装至正式服,且存在二次调整的可能。比方行将上线的配备分化功用,其实早就在测验服进行了测验。现在我们方案在EP3.0(年末)待一切制造类配备的变名晋级悉数敞开后再正式执行此项调整。

六、更直接的遏止工作室的炒货行为

1:买卖所3.0版别上线,更好的价格反常动摇监控机制

工作室会经过低价囤货、自购抬价来转钱的行为现已是一个揭露的秘密。为了从根源上遏止工作室和炒货团们的行为,新的版别的买卖所我们将更及时、智能的检测出产品的反常动摇,并可能采纳一些阶段性的强制手段以遏止被炒货产品价格的无节制疯长。

2:EP1.0中部分地图试运行的“坠落维护机制”将会应用于悉数户外地图

现在一些工作的挂机功率十分惊人,而相同的机制下工作室的产出更是正常玩家的数倍。为了测验改进“工作室小号群”、“轮回小号”的反常收益,我们在EP 1.0的更新中采用了坠落维护机制——“为低等级地图添加单位时刻的坠落维护,当魔物击杀功率过高时坠落会遭到衰减”。现在这一机制将完全适用于一切户外地图,且衰减将比曾经更为显着。

今日发布的这些改动,难免会影响到部分玩家的利益,但为了游戏持久的开展又是我们不得不做的,期望我们具体的解说可以得到我们的了解。一起也想再次让一切的冒险者们知道,“关于工作室的抵抗”的情绪我们不会退让;“让一切的玩家有更好的游戏体会”的初心定不会忘!