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魔兽世界从40到20人 团队模式变化你所不知道的事

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-09-19阅读次数:

 众所周知,PVE贵为魔兽国际的核心,不难想到玩家的团队副本Raid之路,奈何这些年团队副本的形式也是在不断改变着!说白了就是人数的上限不断削减着,让局势不再变得那么混乱,但也不乏失去了精彩剧烈的滋味......

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回望地球时代,那时玩家就会知晓一个团队的上限是40人,除了户外或是奥特兰克山谷中,剩余的就是在团队副本里面。熔火之心、黑翼之巢、安其拉神殿、纳克萨玛斯、奥妮克希亚的巢穴,这也是魔兽国际仅有的五个40人团队副本,虽然现在都是被单刷的节奏,但老玩家纵知或许40人的副本注定再也见不到了。不行否认,40人的部队看起来当然大张旗鼓,但其混乱性也是毋庸置疑的,单靠一个团长指挥几乎是看不过来的,至于死人减员也是再平常不过的工作。

当然,60时代两个20人团队副本和一个10人团队副本,祖尔格拉布、安其拉废墟和黑石塔上层相同令人浮光掠影,到现在却只要安其拉废墟健在,祖尔格拉布和黑石塔上层都被重塑成5人副本。想想多有嘲讽,20人的上限也是现在史诗形式的人数上限,人数整整削减了一半,倘若在60时代把熔火之心等副本弄成“史诗形式”简直是不行想象的......

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不得不说,那个时代玩家拓荒的热情可谓日积月累,尤其是第一次进入熔火之心看到那熔岩滚滚的局势,门口两个熔岩伟人都简单把玩家搞得死去活来!虽然只要40人能够进副本,但副本门口待命无法进团的玩家也有许多许多,这也难怪在火热峡谷和焚烧平原经常见到联盟部落大打出手的局势!

或许是考虑到40人的混乱性,暴雪在TBC版别将最高形式改成了25人,此举一向沿用到90级,而玩家关于25人的认可程度也是蛮高的!但在CTM版别,暴雪搞出了10人和25人平行的规划,此举令许多玩家不得其解,恐怕一向到90级完毕玩家都没太搞懂两个形式平行究竟想表达什么......

25人更为经典、掉落更多,但10人容错率低、掉率少却也更为简单安排,事实证明跟着“快餐”的来袭玩家普遍更喜爱拿10人团来安排活动,虽然暴雪一再强调25人团的重要性,但玩家终究是“不买账”的。尤其在拓荒方面,诸多强会直接拿10人团来寻求进展;而虽然是平行位置,但许多BOSS的难度在两个形式下却是天壤之别的,奥拉基尔就是最好的证明......

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面临一系列的问题,暴雪总算在100级又弄出了“史诗形式”,但正如前文所言是不是就像回到了60时代的祖尔格拉布和安其拉废墟呢?玩家也会疑问为何不再用25人形式了呢,究竟20人仍是感觉更少一些罢了......

不得不说,大部分玩家的眼中25人才是最合理的数值,40人太多20人太少,眺望未来,下一个资料片25人形式是否还会回归?