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仙境传说手游高玩总结的武僧全方位体验心得报告

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-10-30阅读次数:

 开篇先交个底儿,EP2.0的新工作,无论是武僧,仍是十字军,我都是用打蛋器带起来的。

十字军暂时不谈,后来发现IV门户仍是蛮高效的。至于武僧,我想说,从敏骑到刺客,从刺客到敏铁,从敏铁到尼姑,我攻速流真的是玩腻了。

真的……太腻了……

所以如题,我此刻的心境是这样的:

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你说我为什么这么无法,由于武僧真的很难写啊,我只好有啥说啥

可是已然玩了新工作,不宣布心得总之有点惋惜。所以就有了此文。

严格意义上,这玩意现已不能算是攻略了,只是一个武僧的工作体会报告。含有很多的片面内容。

我就抛砖吧,有玉的我们尽管砸过来,砸坏了我会担任的。

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这是一张官方给出的,各个工作的定位数据。

不论是否精确,也不论官方是否最终会依照这个表格去平衡各大工作,但至少能够阐明,在官方各位大大的内心中,武僧是一个上手难度最高、养成速度一般(至少在练级方面,只能说和各种平A门户类似)、DPS输出最强的……大后期工作。

一句话就是:上手几乎压力山大,贼不合适萌新和懒人。

为了尽可能便利的体会这个工作,我们先把武僧分支里那些让人目不暇接的技术给撸顺。

二转及进阶技术运用感触与归类

二转/各类前置技术

蓄气: 弥补气弹的根底技术,SP耗费小,一般适用于连招流的气弹弥补。也是狂蓄气的前置技术。

技术主张:对武僧来说,任何和气弹相关的前置技术都是必要的,是大部分输出技术的前置条件,必学无疑。

狂蓄气: 一次性补满五个气弹,发起迸发技必用的技术。

技术主张:必学。

爆气: 阿修罗霸凰拳和猛虎硬爬山的必要前置技术。尽管无法天然回复HP和SP,但对物攻提高很大。而爆气后添加20暴击也较为合适平A连招门户运用。

技术主张:必学。

二转/强化类技术

铁砂掌: 满级提高40物理进犯,仅限于拳套类兵器或许白手时才干有效。

技术主张:鉴于武僧技术点数较为吃紧,主张力所能及,如果您运用的兵器是钝器,能够考虑不学它。

二转/攻速、连招流

六合拳: 被迫技术,满级普攻时有20%几率对对方形成300%物伤。

技术主张:攻速连招流必定得学,而且练级必备,作用很好。

连环全身掌: 承受六合拳的连招流根底技术,满级物攻500%,不耗费气弹。

技术主张:仅限于连招流。

猛龙夸强: 满级物攻600%,受少数体质加成。耗费一个气弹,但体现比连环全身掌高不了多少,一般仍是只用来承受下面的技术。能够和伏虎拳二选一,鉴于伏虎拳还有控怪作用,显着猛龙夸强要好用一些,我觉得没有必要挑选猛龙。

技术主张:仅限于连招流,老实说挺jī肋的,不想要的话,学1级承受伏虎拳就行。

二转/金刚、生计系列

偷梁换柱: 被迫技术满级使武僧闪避添加19%。

技术主张:关于自身闪避就很高的攻速流武僧来说,主张加满,能够大大提高自身生计才能,而没有加Agi的普通金刚武僧,只需满意金刚不坏的前置就能够了。

金刚不坏: 作用很好,能下降85%遭到的损伤,攻速和移动速度下降,且无法运用任何主动技术。

能够承受非移速类的其他BUFF,能够运用苍蝇翅膀等道具,能够吃药。无法与真剑百破道一同运用。

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技术主张:金刚武僧的保命技术,主张加满。

二转/功能型技术

命运调息: 让武僧在爆气状况和阿霸后的赏罚时刻内,也能够康复必定量的HP和SP,作用很好,日常也能够大大添加生计和回蓝的才能。

技术主张:个人是主张学满的,但如果只为了学弓身的话,3级就能够了。土豪全程靠吃药的话能够直接无视。

弓身弹影: 技术作用类似于一个不需求指定方针地址的冲击,人物正面朝向哪个方向,就会往哪个方向移动。对操作技巧有必定的要求,而且在非爆气的状况下需求耗费气弹。

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弓身弹影移动间隔图示

技术主张:反正就一点点数,仍是自行斟酌是否学习。

二转/特征输出技术

阿修罗霸凰拳: 令武僧们心潮澎湃的技术,实际作用也很令人心潮澎湃。前置条件严苛,一般状况下最简略的操作流程是狂蓄气——爆气——狂蓄气——阿霸,或许承受猛龙夸强之后一切需求耗费气弹的连招技术(承受连招能够让阿霸完毕后省下一个气弹,可是阿霸流大都运用狂蓄气,所以多出的一个气弹并不会有多大影响响)。施放后十秒内无法回蓝,当然,吃药也不可。10秒到300秒内能够通过吃药和命运调息回复SP。

我当然以为这个技术是很让人心潮澎湃的,尽管约束贼多,适用范围贼严苛,可是作为一项纯迸发输出尾刀技,再也没有哪个工作在要啥啥没有,干啥啥不可的纯咸鱼的状况下能轻易打出五位数起步了。当然,在如此严苛的条件下,损伤再高些我也不会嫌多。究竟武僧们对它抱有很大的等待,所以我不以为它应该平凡。

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我的武僧是裸的,除了戴着一个黑狐项圈和一个庄严十字,身上只穿了两件乐土团配备

因此,能打出这样的数字我也不能算不满意

技术主张:不学还能叫武僧?决断学满。

浸透劲: 这个技术给我的感觉,是一个克制敌方物防的强化魔击术(当然是近战),倍率与自身的物攻物防直接挂钩,现在的状况下满级耗费49SP,依旧是高得乌烟瘴气(10月13日的测验服更新现已让SP耗费折半了)。尽管有3.0秒的技术冷却和0.5秒的吟唱时刻,但发挥起来可玩性仍是比较好的。

技术介绍说是将气弹打入敌方体内,其实并不需求耗费气弹!!!∑(゚Д゚ノ)ノ

技术主张:武僧二转技术自身不富余,学习浸透劲的话,在技术性价比的取舍中必定要减少部分连招点数。所以只引荐给点数较为富余的玩家,或许不玩连招。浸透劲现已是武僧比较罕见的前置要求不高的技术了,抛弃它总会有一些惋惜。仍是很主张学的。

二转进阶/各类前置技术

二转进阶/强化类技术

气弹精修: 能够添加弹指神通的加成,但无视物理防护和添加的物攻很逊。

技术主张:运用弹指神通技术的状况下能够学习,否则不引荐。

爆气-破: 满级在爆气的状况下,会添加10点力气。

技术主张:为了10点力气,却要运用10点名贵的技术点,不值得,不引荐。

拳法精修: 等同于二转铁砂掌,满级只要在白手和运用拳套的时分才干添加30点物攻。

技术主张:如果其他需求的技术都现已学好,点数依旧富余的状况下,才考虑学这个。若点数不行,能够直接抛弃。

先下手为强: 被迫技术,满级添加22%攻速,配合一转服事自身就有的加快术,功率十分可观。

技术主张:攻速流需求学满。

二转进阶/攻速、连招流

伏虎拳: 满级540%物攻,有60%几率让敌人无法移动10秒,从附加的作用来看,伏虎拳比猛龙夸强要好。

技术主张:连招的时分相同能够被气绝崩击承受,能够按需求去学。

气绝崩击: 连招流的最终一招,输出倍率总算有了改观。有最终一击再承受一个阿霸的作用。损伤不俗。

技术主张:连招流学满。

二转进阶/金刚、生计系列

真剑百破道: 金刚武僧最重要的控怪技术!在引导时刻内被普攻,自己和方针都会中止举动。跟着等级添加,在中止状况中武僧能够运用的技术也将越来越多。用的好的话,一边输出,一边控怪也是能够做到的。

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真剑百破道状况,可吃药,可承受BUFF,能够运用苍蝇翅膀等道具,可是除了指定技术外无法运用,不能一起运用金刚不坏。

技术主张:着重于金刚门户的武僧有必要学满,可是不能一起运用金刚不坏,十分为难。

二转进阶/功能型技术

二转进阶/特征输出技术

弹指神通: 长途进犯!8米的长途哦!

有吟唱,有冷却(冷却的时分能够狂蓄气),可是很好玩,需求耗费气弹,而且是有多少气弹就打掉多少,为了能开开心心肠弹它,我们只能狂蓄气。

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这么远ヾ(๑╹◡╹)ノ"

技术主张:硬道理莫非不是好玩么?

气爆散: 300%的倍率,70%能够让方针眩晕2秒,看起来是PVP的神技是吧……当然,如果没有那2.0秒的技术推迟的话……

技术主张:仍是……别学了。

猛虎硬爬山: 满级700%物伤,1.5秒的推迟,35 SP的耗费,尽管只能在爆气状况下发起,相比于其他技术,约束现已算小了。由于能够击溃对手,而且能够击溃暗壁内的方针,技术操作娴熟的状况下或许能够用来PVP,可是推迟依旧是硬伤。

主动战役必定是用不了了,那么高的耗费量,爆气状况下也无法自行康复,适用范围仍是很窄。

技术主张:我个人是不打算学的,我们看心境?

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其实,二转进阶后技术点数很富余。有心境不走连招流的话,能够有很多玩法。就算是连招武僧,也能够统筹阿霸弹指之类,输出才能不俗。

我现在的玩法是阿霸加金刚,没有连招的点数,也没有敏捷,所以进阶后那些感觉有些糟蹋的被迫技术,乃至气爆散和猛虎硬爬山,也一起能够学上。

下图是我现在的技术状况,除了没有连招,没有Agi,点数一点都没糟蹋,十分合适强迫症人士,供参阅:

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老实说,正本我看到武僧的技术就头大的,无论是技术的数量仍是施放的约束,都太多了,一团乱麻。

武僧过分特殊,不爱研究的筒子底子玩不转。写起来也难,我精力全用在武僧身上了,这次的攻略,十字军我一点都没写(其实我更喜好剑士系一些)。

可是,真的蛮好玩的啊。

硬伤则是由于武僧除了攻速流,其他的根本无法用来练级,不是前置要求太高,就是推迟时刻太长。但练级的时分武僧攻速很不俗,加上有六合拳和连环全身掌,输出才能个人觉得仍是十分好的。

可是我平A真的玩腻了啊,所以仍是带蛋算了。

连招是能够挂机的,可是以现在的主动战役栏,D级冒险家以上,再购买限定特典的状况下,最多只能连招到伏虎拳,仍是没有天赐和医治术的状况下。所以主动战役的话仍是乖乖运用连环全身掌加天赐医治,功率还会高一些。

战役栏是严峻不行用的。

其次就是金刚不坏和真剑百破道彼此抵触,不能一起运用。可是金刚武僧真的很皮实,真剑百破道对魔物的控制才能也十分强。换位考虑,如果这俩能一起运用的话,武僧既能扛、又能输出、HP低导致Boss仇视天然生成更高——再加个控怪,那骑士和十字军岂不是都得下岗。

真的是太难了。

就这样吧,嗨。