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炉石传说恩佐斯宇宙牧卡组对阵详解

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-11-17阅读次数:

 小编一向致力于用各种卡组上传说,争夺各个月都不同,能够给我们带来不同卡组的切身体会。之前用的中速猎,控场法,都现已共享过了,这个月用恩佐斯世界牧现已传说。

 

### 世界牧
# 工作:牧师
# 形式:规范形式
# 猛犸年
#
# 1x (0) 缄默沉静
# 1x (1) 北郡牧师
# 1x (1) 真言术:盾
# 1x (1) 结晶预言者
# 1x (2) 光照元素
# 1x (2) 工程师学徒
# 1x (2) 阴影视界
# 1x (2) 暗言术:痛
# 1x (2) 末日预言者
# 1x (2) 魂灵鞭挞
# 1x (2) 葛拉卡匍匐蟹
# 1x (2) 血法师萨尔诺斯
# 1x (3) 好奇的萤根草
# 1x (3) 思想盗取
# 1x (3) 暗言术:灭
# 1x (3) 焦油匍匐者
# 1x (3) 石丘防御者
# 1x (4) 卡扎库斯
# 1x (4) 鼻祖龟执盾者
# 1x (4) 宴会牧师
# 1x (4) 强效医治药水
# 1x (5) “太阳裂片”莱拉
# 1x (5) 崇高新星
# 1x (5) 缚链者拉兹
# 1x (6) 游荡恶鬼
# 1x (6) 龙息药水
# 1x (8) 巫妖王
# 1x (8) 阴影收割者安度因
# 1x (9) 黑曜石雕像
# 1x (10) 恩佐斯

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行张贴。

 

为什么挑选恩佐斯世界牧:

1  很大原因是小编不喜欢跟环境大流,相信许多人都是这样的
2  恩佐斯世界牧能够不靠58赢得竞赛,稳定性比走A牧高,趣味性大大进步,考虑深度进步,不是单靠过牌斩杀赢得竞赛
3  现在5级到传说分段,快速卡组许多,在你的墙足够多的时分就能劝退
4  对战干流卡组没有显着的优势也没有显着的下风,都能打,都不轻松。

成功手法是靠打空对面手牌,而不是斩杀,由走A牧改玩恩佐斯牧的有必要改动自己的这个习气,当然机遇好也是能够抢血的。

一切单卡都现已调整至最适合1-5级分段,不主张替换,如果是5级以下能够依据环境调整单卡。

这儿特甭说说为什么没带牧师特别好用的“张狂药水”,我一向打到2级才把他换出去的,由于实战中这玩意大多数没用,经常被自己的646吃了都打不出去,在5级以上的对手会适当留意这个东西,你很难靠张狂药水赚到廉价。

这儿就不独自分析单卡了,小编带我们从几个干流对手的对战分析中去分析:

1  王子贼

 

王子贼应该是数量最多的对手了,这个对局我们是有小小的优势的。

起手调度:拉兹 DK 海盗蟹 末日预言者 焦油匍匐者(这是一张对战大多数卡组的优质过度牌),先手能够留北郡牧师,有牧师能够一起留下真言术:盾,其他一概不要。
如果起手牌有2-3张不需要替换时,有真言术:灭或者缄默沉静是能够考虑留下的,以免被大范单刷了。如果开端牌没有一张可留的,可考虑把卡扎库斯留下。
卡扎库斯一般都是找5费全场打4的最优,如果在后期能够考虑找10费神通(包含一切对局,后边不再赘述)。

留意点:
AOE神通尽量贪,牧师DK上场机遇也能够尽量贪(除非你真的没事可干),DK上场最好赶上对面出骨魇,这样就赢了一大半了,贼再组织攻势比较困难,一般手牌捉急。
响马一般不带缄默沉静,用莱拉(随意卖,这个生物就是用来骗解的,不要贪心藏着刷神通)、巫妖王这些生物去骗刺杀花,确保自己的948能站住,至少对面需要用生物来交流。
拉兹其实不是一个很重要的生物,打王子贼要害是AOE和DK能贪到一波就适当大赢面了,相反,如果AOE和DK都沉底,必输。

2  德鲁伊

 

德鲁伊三种卡组,数量都不差太多,青玉德、快攻铺场德、大哥德。
由于不知道对面卡组,许多卡都能够留,这儿特甭说一下646,打德鲁伊必留,如果对面是青玉德,按时拍下646对面90%会输,58同沉都无所谓,如果646沉底,58同城也很难打。由于现在的青玉德抢血才能比版别初期弱太多了,只需绝育他对我们那么厚的卡组找不到制胜点。

起手调度:拉兹 DK 646 海盗蟹 卡扎库斯 北郡 结晶预言者(期望能贪到一个跳费卡) 焦油匍匐者 阴影视界(铺场德找龙息,大哥德找灭) 末日预言者 其他都不要

留意点:
青玉德不能说大优,但相对比较好打,手上有646就底子不必慌了,如果手上没有646有必要尽量过牌,如果在对面洗青玉又打出第二张之前都找不到底子就歇了。
铺场德,小劣对局,要害点在于你能不能找到AOE,海盗蟹这些东西,没有的话底子你活不到7费,如果你清了对面场,对面想再铺起来也是比较困难的。
大哥德,这是一个适当看脸的对局,前期没压力,我们的意图就是过牌找58,能不能赢就看你58何时同城了,DK上场能够贪一点,就算你有DK在手牌,对面有1个大生物也不要上(最好是亚煞极,让他多拉一个生物出来),上一些墙去挡一下,装作没DK,对面生物不多,一旦觉得你没DK开端铺对面就GG了。

3  走A牧

 

小劣对局,由于你再多回血再多墙也没用,对面一套就能带走你。在过牌上,许多人以为恩佐斯牧过自己牌库才能差,但面对牧师时没有这个缺陷或者说不差太多,由于你偷对面的牌也很有几率找到58。

成功方法两种:一个比对面先58,一个是你铺场对面解不了(毕竟我们生物数量和质量比对面好太多了)

起手调度:拉兹 DK 思想盗取(很有几率帮你贪到一些系统牌) 北郡(有北郡留真言术:盾) 其他一概不要

和走A牧的思路没有差异,就是找58。巫妖王能够贪一下,承认没灭没DK再下,有灭的话对面一般会交给拉兹,由于对面会觉得我们没有4攻以上的生物了,在对面58同城之前是有很大几率处理不了巫妖王的。

4  王子术

 

王子术如果顺起来我们底子活不到8费,别以为58在手就赢了,和打铺场德相似(差异就是前期压力会少一点,但后期才能比铺场德强许多),能不能找到AOE是要害点。

这个对局比铺场德好打,由于前期压力没那么大,我们简单活下来,到后期你才能再强也没用,就算DK铺一波都能敷衍。

起手调度:拉兹 DK 阴影视界 卡扎库斯 海盗蟹 末日预言者 焦油匍匐者 血法和魂灵鞭挞(有就一起留下,没有就都不要),其他一概不要。

卡扎库斯是要害,能找到全场打4,就胜率很大了,如果还有龙息在手底子不可能输,如果一张AOE都没有可能就很难打,不过也还能抗(不像对铺场德,没AOE必死)



上面4个工作6种卡组就是现在的首要对局了,数量超越80%,如果你对他们足够了解上传说不难,期望我们提前传说。