您当前的位置:首页 > 其他技术 > 开区杂谈

炉石传说三套速攻带你飞升上传说

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2017-11-23阅读次数:

 本月行将完毕,我们立刻就要迎来狗头人传说了,新版别的到来最短少的是什么?当然就是尘了,那么天然在这最终的一个月里边,低保是必须打的一个,那么球哥这次推卡组的专题天然就是引荐给我们最快最安稳的低保卡组,开端正题吧!

兵士--海盗战

演化:海盗战在数个版别依靠一向起崎岖伏,在之前达到了巅峰,可是跟着海盗被螃蟹针对,斧子变成3费,一切都变得不是那么的美好了。

卡组及代码:

AAECAYwWCJEDrwSqBuIHkbwCr8IC68IC9s8CCxywAv8DqAXUBfIF7weCsAKIsALB4gKV6AIA

构筑:现在这套卡牌的构筑彻底不同于现在市面上的一般构筑,我们放弃了二王子,不走这种特色的套路,我们添加了一些看似负面效果,可是身段比较爆破的侍从,一起添加了1费的出牌率。

特色:兵器损伤高、侍从特色高。

打法思路及留意关键:

明确好自己是一套快攻的卡组,尽量的削减没有必要的解场--大多数的解场都是没有必要的,比较于王子海盗战,我们仍是回归了海盗战的本质以兵器损伤为首要的损伤点,具有背水一战一波解决问题的才能,这样的卡组也就不需求我们耗费太多的脑力去考虑,许多时候打脸就能解决问题。



 

术士--弃牌术

演化:一向以来弃牌术都是一套残疾的体系,由于负面效果有一些不确定,使得某些时刻成为了自己杀死自己。术士的首要形状是动物园,可是动物园在现今的版别中短少一些要害的侍从,所以现已不能运用了。

卡组及代码:

AAECAf0GBMQIkbwCl9MCnOICDTD3BM4H5QfCCLSsAry2Ap/CAuvCApvLAvfNApXOAqbOAgA=

构筑:在构筑上这套弃牌术有两张形式,我们这儿挑选的是一种带DK的形式,这样的形式首要是添加了返场才能和回血的才能。别的一种则是添加两张蓝龙,这样的效果在于buff才能和对立龙息的才能。各有优劣。

特色:铺场快,返场强。

打法思路及留意关键:

这套卡牌的打法思路就是参阅当年动物园的打法,在前期3费之前不要去抽,而是尽量都侍从去占据局面,然后运用局面在前期取得血量的优势,再者就是运用二王子的效果,完结特色的一次提高,然后取得质量上的优势。最终就是DK的返场一波。有嘲讽、解场、冲击,可谓是最强的一击了。在对战的时候就需求留意AOE,铺场之余也需求留下在铺一波的才能。在操作行相对需求考虑一些牌序问题,和选择问题。大多数时刻也不引荐解场。



猎人--中速猎

演化:劳累于英豪的技能,猎人一向以来都走的是快攻道路,数个版别一向如此,可是在海盗战呈现之后猎人就受到了约束,直到匍匐蟹和雷鸣龙的呈现才改变了这一颓势。

卡组及代码:

AAECAR8CuK0C5MICDqgCtQO7BesH2wntCYEK/gy5tALquwKJwwKOwwLTzQKmzgIA

构筑:在构筑之上有一些细微的差异,比方有带土狼的,有带丧命射击的,都在于本身关于环境的了解,我们现在介绍的这套是一套相对来说比较廉价的,而且比较不往后期走的卡组,放弃了DK,纯粹的以进攻作为手法。

特色:简略、高损伤。

打法思路及留意关键:

猎人的打法最重要的就是一个点,那就是节奏,节奏就是每个回合都有侍从可出,每个回合都有工作可以做,我们做的不是铺场,而是运用杰出的节奏和侍从给予对方血量上,解场上的压力。特别是在解场这一点上,我不引荐我们自动去解场,除非这个侍从能够给对方提供血量的协助,不然我都期望把这几点攻击打到对方的脸上,猎人比较重视关于损伤的核算,多射一箭,少射一箭的差异可能就是胜负之分。



总结:上述三套卡牌尽量以快攻卡组为主,可是阅历了比较多的玩家运用,现已算的上是比较安稳的卡组了,在运用上也相对简略,并不需求太多考虑卡牌与卡牌之间的配合和combo,比较合适一些新手玩家运用。那么还有什么说的来吧,拿个低保,开端你和狗头人之间的故事吧。