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炉石传说诸多偏慢卡组你是否适应

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2018-01-24阅读次数:

 回望里,恐怕没有人会说旧日的加基森版别是成功的,那一大堆海盗冲脸的画面仍是令人感到毛骨悚然,但演化至今,却成为快攻和抓快攻的博弈,很明显后者更为常见。不妨拿本次的世锦赛说起,打到后期根本都是慢速控制卡组之间的对决,快攻卡组根本已是所剩无几。不由疑问,关于狗头人版别的慢速卡组,你真的习惯了吗?

毫无疑问,牧师肯定是卡组最多的工作,没有之一,但速度都是偏慢的,尤其有了心灵尖啸今后,牧师的苟活才能变得更强,不得不敬服心灵尖啸的清场才能,还能影响到对手的过牌......像世界牧常常可以打穿牌库,龙牧、大哥牧的后期战役力也是很强壮的,可以说没有哪套卡组必定可以稳吃牧师......

其次就是恶魔手牌术,合作神器、DK的强壮,既有939这样的防快攻牛逼卡,亦有大哥、546这样的combo,当然还有林恩、恩佐斯这样的超慢速套路,可以说相同常常会打到疲惫阶段......

至于青玉德,虽然科技力气被Nerf,但新版别却有了更多的套路,诸多新卡相同大大提升了其战役力,对快攻的抗性也提高了不少,而且相同有着后期无限青玉的打法,只不过现在的恶鬼数量相同是不少的。

还有就是本次世锦赛上被捧红的DK法,本来玩家都认为这样的套路并不强,但事实证明用来抓快攻却是很不错的挑选,即使面临青玉德或是牧师也有不俗的战役力。不言而喻,巨龙之怒的清场才能仍是很强壮的,虽然存在不确定性,但最少5费全场打3也是中规中矩的吧。可以说这套卡组的变数较大,能参加955这样的后期橙卡招出一堆龙让对方感到无法,也能依托不断刷护甲和情场来对立快攻......

再者就是像土豪战、招募战、无限疲惫战等少数的慢速兵士卡组也会偶然呈现,虽然关于天梯上分来讲铁定不是最佳挑选,但关于兵士的情怀不少玩家仍是颇有信仰。反观这年头有了雷克萨的猎人,常常都会打光牌库,依托捏合野兽或是像晋级、解场、招募等也能让回合数不断地向后推移......

一般说来,若是一个快攻卡组遇到一个慢速卡组这会是人人都可以承受的,毕竟是攻和守的博弈,观赏性天然也会更强,战役时刻也不会太快或是太慢。但假使两个慢速卡组碰到一同,或是两个相同的慢速卡组打内战,这样就会常常发生“憋尿”的那一幕,无论最终谁输谁赢都会打很长时刻,但糟蹋的时刻却是两边都不肯承受的。不得不说,虽然玩家再三要求“降速”,虽然暴雪也在测验改动,但慢速卡组相同不是完美的,相同会有相应的坏处。

总结说来,倒像是“鸟尽弓藏,鸟尽弓藏”的道理,假使都是快攻卡组玩家表明难以承受,但假使都是慢速卡组天然也会有相应的坏处,必定得有攻和守的对决,二者之间的相互博弈明显才是最有意思的!公私分明,现在的狗头人版别在攻与守的掌握上暴雪仍是做得不错的,既有快攻德、节奏贼、鱼人骑等偏快的卡组,亦有很多的慢速卡组,可以说正因有快攻卡组的存在才有慢速卡组抓快攻的含义。

不由再次疑问,你是否真的习惯现在的慢速卡组了呢?