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盘点《第五人格》求生者与屠夫的强力套路

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2018-04-12阅读次数:

 魔术师兼顾卡位套路


魔术师的兼顾是有实体作用的,监管者无法直接穿过他,这个特点能够适用于绕一些没有板子或者板子被踩掉的地势,能够在之前板子的当地放一个影子,卡屠夫的走位,假如影子位置放的好的话,能够让屠夫走不过来,然后就能够使用屠夫绕路的间隔和影子的加快进行转点

 

空军救人套路

空军点出救人后30s无敌的品格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时刻。这儿需求留意的是,队友要往空军开枪之后合适逃生的地址跑,第二就是队友关键出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

 

帮忙砸板子救人套路

需求一个板子,一个藏在板子后边不要被屠夫发现,另一个从板子空地跑过去不落板 ,板子后边的人屠夫追过来的时分,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时刻,满足最开始被追的人跑的远远的了。(假如板子后边的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也能够运用在屠夫扛队友过板时。

 

进出柜子套路

柜子是监管者很简单忽视的一个点,假如你半血,快要被追上而且没当地逃跑的时分,假如周围有柜子,你能够挑选钻进去。这儿留意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时分,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,假如在你出柜子的时分屠夫砍了柜子,你能够使用擦刀时刻摆开一小段间隔(砍墙和砍空擦刀时刻特别短)



屠夫套路




厂长守尸套路

厂长的玩偶技术有规模提示和传送的作用,所以许多小伙们喜爱用它来守尸,把玩偶放在椅子周围再去追他人,但是往往飞回来后他人轻松扛一刀就走了。其实咱们往往疏忽了厂长在飞回来后,有时间短的加快作用,所以咱们能够使用这点把玩偶放在求生者的必经之路上,比方板子或者窗户后边,自己在挑选守住其间一个方向,有人来救人的话,假如残血逃向娃娃方向,就能够等他到了娃娃周围传送娃娃,落地加快,一刀撂倒。