HXM2的传奇服务端中建筑NPC外观设置方法和英雄使用说明
静态NPC建筑物读取DataDeco.wzl文件,号从1000~1999计算
建筑NPC名字采用纯数字将不会显示名字
可配合CreateNPC函数,在游戏中制作季节效果
支持扩展静态NPC文件DataDeco1.wzl,外观号从2000开始计算
静态建筑物只读取一张图,NPC外观和图号相对于,并且不显示NPC血条。
英雄部分说明:
1. 双击英雄头像即可打开英雄背包,Ctrl+右键对着头像可以打开英雄状态栏.
2. 连续锁定一个怪物(屏幕上显示的锁定信息紫色显示),并且主人也在攻击此怪物时,英雄将站在原地不
躲避怪物的攻击.可配合主人格位刺杀或者杀BOSS.[此项功能需要M2和内挂勾选英雄绝对锁定]
建筑NPC名字采用纯数字将不会显示名字
可配合CreateNPC函数,在游戏中制作季节效果
支持扩展静态NPC文件DataDeco1.wzl,外观号从2000开始计算
静态建筑物只读取一张图,NPC外观和图号相对于,并且不显示NPC血条。
英雄部分说明:
1. 双击英雄头像即可打开英雄背包,Ctrl+右键对着头像可以打开英雄状态栏.
2. 连续锁定一个怪物(屏幕上显示的锁定信息紫色显示),并且主人也在攻击此怪物时,英雄将站在原地不
躲避怪物的攻击.可配合主人格位刺杀或者杀BOSS.[此项功能需要M2和内挂勾选英雄绝对锁定]
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