铁血2代引擎NPC对话框动态按钮显示方法
NPC对话框动态按钮显示方法
功能:
达到指定条件后该对话按钮才会显示,否则不显示,适用于任务脚本。
用法示例:
[@main]
#IF
#ACT
MOV S0 //开始前将S0变量清空
#IF
CHECKMISSION [111] 1 //检测变量[111]是否为1
#ACT
INC S0 <&测试按钮/@测试按钮> //如果为1,将<&测试按钮/@测试按钮>对话按钮赋值到S0变量
// 号为换行符,不加会按钮错位,影响美观
#IF
#SAY
欢迎使用铁血引擎
<$STR(S0)> //变量<$STR(S0)>如果条件满足则会显示出<&测试按钮/@测试按钮>的按钮,如果不满足则不显示
<&关闭/@exit>
功能:
达到指定条件后该对话按钮才会显示,否则不显示,适用于任务脚本。
用法示例:
[@main]
#IF
#ACT
MOV S0 //开始前将S0变量清空
#IF
CHECKMISSION [111] 1 //检测变量[111]是否为1
#ACT
INC S0 <&测试按钮/@测试按钮> //如果为1,将<&测试按钮/@测试按钮>对话按钮赋值到S0变量
// 号为换行符,不加会按钮错位,影响美观
#IF
#SAY
欢迎使用铁血引擎
<$STR(S0)> //变量<$STR(S0)>如果条件满足则会显示出<&测试按钮/@测试按钮>的按钮,如果不满足则不显示
<&关闭/@exit>
- 上一篇文章:铁血引擎天气系统说明 天气卷轴以物品DB设置讲解
- 下一篇文章:HXM2引擎自定义技能系统的设置方法和注意事项
热门文章
热门标签