HGE引擎中让别人执行脚本的方法和人物登录脚本教程
功能:
即在人物进入游戏时自动执行的脚本,通过此脚本可对人物进行大量的功能控制。
格式:
在目录 Envir\MapQuest_def\ 中建立文件名为QManage.txt的脚本,按以下格式编写脚本:
========================================================================
;脚本例子
[@Login]
#IF
IsAdmin
#ACT
CHANGEMODE 2 1
CHANGEMODE 3 1
SENDMSG 5 %s,欢迎进入游戏,当前模式为GM管理模式。========================================================================
注:如该脚本更改后,不须重启M2使其生效,可用@ReloadManage命令重新加载该脚本。
英雄进入游戏时自动执行脚本
;脚本例子
[@HeroLogin]
#IF
#ACT
SENDMSG 5 %s,欢迎你的英雄进入游戏。
即在人物进入游戏时自动执行的脚本,通过此脚本可对人物进行大量的功能控制。
格式:
在目录 Envir\MapQuest_def\ 中建立文件名为QManage.txt的脚本,按以下格式编写脚本:
========================================================================
;脚本例子
[@Login]
#IF
IsAdmin
#ACT
CHANGEMODE 2 1
CHANGEMODE 3 1
SENDMSG 5 %s,欢迎进入游戏,当前模式为GM管理模式。========================================================================
注:如该脚本更改后,不须重启M2使其生效,可用@ReloadManage命令重新加载该脚本。
英雄进入游戏时自动执行脚本
;脚本例子
[@HeroLogin]
#IF
#ACT
SENDMSG 5 %s,欢迎你的英雄进入游戏。
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